1、什麼是RxJava
2、爲何要用RxJava
3、RxJava使用詳解
4、項目源碼下載
5、參考文章java
Rx(Reactive Extensions)是一個庫,用來處理事件和異步任務,在不少語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。簡單來講,RxJava就是處理異步的一個庫,最基本是基於觀察者模式來實現的。經過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。react
好比說一個龐大的項目,一個事件傳遞的整個過程可能要經歷不少方法,方法套方法,每一個方法的位置七零八落,一個個方法跳進去看,跳過去跳過來很容易把腦殼弄暈,不夠直觀。可是Rxjava能夠把全部邏輯用鏈式加閉包的方式呈現,作了哪些操做,誰在前誰在後很是直觀,邏輯清晰,維護就會很是輕鬆。就算不是你寫的你也能夠很快的瞭解,你能夠把它看做一條河流,整個過程就是對裏面的水流作進行加工。懂了這個特性咱們才知道在複雜的邏輯中運用Rxjava是多麼的重要。
假設有這樣一個需求:界面上有一個自定義的視圖 imageCollectorView ,它的做用是顯示多張圖片,並能使用 addImage(Bitmap) 方法來任意增長顯示的圖片。如今須要程序將一個給出的目錄數組 File[] folders 中每一個目錄下的 png 圖片都加載出來並顯示在 imageCollectorView 中。須要注意的是,因爲讀取圖片的這一過程較爲耗時,須要放在後臺執行,而圖片的顯示則必須在 UI 線程執行。經常使用的實現方式有多種,我這裏貼出其中一種:android
new Thread() { @Override public void run() { super.run(); for (File folder : folders) { File[] files = folder.listFiles(); for (File file : files) { if (file.getName().endsWith(".png")) { final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file); getActivity().runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { imageCollectorView.addImage(bitmap); } }); } } } } }.start();
而若是使用 RxJava ,實現方式是這樣的:數據庫
Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { @Override public Observable<File> call(File file) { return Observable.from(file.listFiles()); } }) .filter(new Func1<File, Boolean>() { @Override public Boolean call(File file) { return file.getName().endsWith(".png"); } }) .map(new Func1<File, Bitmap>() { @Override public Bitmap call(File file) { return getBitmapFromFile(file); } }) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<Bitmap>() { @Override public void call(Bitmap bitmap) { imageCollectorView.addImage(bitmap); } });
RxJava 的異步實現,是經過一種擴展的觀察者模式來實現的。
觀察者模式面向的需求是:A 對象(觀察者)對 B 對象(被觀察者)的某種變化高度敏感,須要在 B 變化的一瞬間作出反應。舉個例子,新聞裏喜聞樂見的警察抓小偷,警察須要在小偷伸手做案的時候實施抓捕。在這個例子裏,警察是觀察者,小偷是被觀察者,警察須要時刻盯着小偷的一舉一動,才能保證不會漏過任何瞬間。程序的觀察者模式和這種真正的『觀察』略有不一樣,觀察者不須要時刻盯着被觀察者(例如 A 不須要每過 2ms 就檢查一次 B 的狀態),而是採用註冊(Register)或者稱爲訂閱(Subscribe)的方式,告訴被觀察者:我須要你的某某狀態,你要在它變化的時候通知我。 Android 開發中一個比較典型的例子是點擊監聽器 OnClickListener
。對設置 OnClickListener
來講, View
是被觀察者, OnClickListener
是觀察者,兩者經過 setOnClickListener()
方法達成訂閱關係。訂閱以後用戶點擊按鈕的瞬間,Android Framework 就會將點擊事件發送給已經註冊的 OnClickListener
。採起這樣被動的觀察方式,既省去了反覆檢索狀態的資源消耗,也可以獲得最高的反饋速度。固然,這也得益於咱們能夠隨意定製本身程序中的觀察者和被觀察者,而警察叔叔明顯沒法要求小偷『你在做案的時候務必通知我』。編程
OnClickListener 的模式大體以下圖:設計模式
RxJava 的觀察者模式
RxJava 有四個基本概念:Observable
(可觀察者,即被觀察者)、 Observer
(觀察者)、 subscribe
(訂閱)、事件。Observable
和 Observer
經過 subscribe()
方法實現訂閱關係,從而 Observable
能夠在須要的時候發出事件來通知 Observer
。
與傳統觀察者模式不一樣, RxJava 的事件回調方法除了普通事件 onNext()
(至關於 onClick()
/ onEvent()
)以外,還定義了兩個特殊的事件:onCompleted()
和 onError()
。數組
onCompleted()
: 事件隊列完結。RxJava 不只把每一個事件單獨處理,還會把它們看作一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext()
發出時,須要觸發 onCompleted()
方法做爲標誌。onError()
: 事件隊列異常。在事件處理過程當中出異常時,onError()
會被觸發,同時隊列自動終止,不容許再有事件發出。onCompleted()
和 onError()
有且只有一個,而且是事件序列中的最後一個。須要注意的是,onCompleted()
和 onError()
兩者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不該該再調用另外一個。RxJava 的觀察者模式大體以下圖:bash
開始接入RxJava之間,添加依賴網絡
dependencies {
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1' compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.6' }
方式1:簡單建立Rxjava閉包
/** * 簡單建立Rxjava * * Observable是被觀察者,建立後傳入一個OnSubscribe對象,當Observable(觀察者)調用subscribe進行註冊觀察者時,OnSubscribe的call方法會觸發。 ObservableEmitter: Emitter 是發射器的意思,它能夠發出三種類型的事件,與之對應的。 Observer有三個回調方法: onNext:接受到一個事件 onCompleted:接受完事件後調用,只會調用一次 onError :發生錯誤時調用,並中止接受事件,調用一次 注:onCompleted和onError不會同時調用,只會調用其中之一 */ public static void createOne() { //建立被觀察者 Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { subscriber.onNext("Hello"); subscriber.onNext("吳"); subscriber.onNext("曉暢"); subscriber.onCompleted(); } }); Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() { @Override public void onNext(String s) { System.out.println("Item: " + s); } ////事件隊列完結,RxJava 規定,當不會再有新的 onNext() 發出時,須要觸發 onCompleted() 方法做爲標誌。 @Override public void onCompleted() { System.out.println("Completed!"); } ////事件隊列異常。在事件處理過程當中出異常時,onError() 會被觸發,同時隊列自動終止,不容許再有事件發出。 @Override public void onError(Throwable e) { System.out.println("Error!"); } }; observable.subscribe(subscriber); }
運行結果以下所示:
方式2:just(T...): 將傳入的參數依次發送出來
public static void createTwo() { //至關於 // 將會依次調用: // onNext("Hello"); // onNext("Hi"); // onNext("Aloha"); // onCompleted(); Observable observable = Observable.just("Hello", "wu", "xiaochang"); Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() { @Override public void onNext(String s) { System.out.println("Item: " + s); } ////事件隊列完結,RxJava 規定,當不會再有新的 onNext() 發出時,須要觸發 onCompleted() 方法做爲標誌。 @Override public void onCompleted() { System.out.println("Completed!"); } ////事件隊列異常。在事件處理過程當中出異常時,onError() 會被觸發,同時隊列自動終止,不容許再有事件發出。 @Override public void onError(Throwable e) { System.out.println("Error!"); } }; observable.subscribe(subscriber); }
運行結果以下所示:
方式3:將傳入的數組或 Iterable 拆分紅具體對象後,依次發送出來
public static void createThree() { String[] words = {"Hello", "wu", "xiaochang"}; //至關於 // 將會依次調用: // onNext("Hello"); // onNext("Hi"); // onNext("Aloha"); // onCompleted(); Observable observable = Observable.from(words); Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() { @Override public void onNext(String s) { System.out.println("Item: " + s); } ////事件隊列完結,RxJava 規定,當不會再有新的 onNext() 發出時,須要觸發 onCompleted() 方法做爲標誌。 @Override public void onCompleted() { System.out.println("Completed!"); } ////事件隊列異常。在事件處理過程當中出異常時,onError() 會被觸發,同時隊列自動終止,不容許再有事件發出。 @Override public void onError(Throwable e) { System.out.println("Error!"); } }; observable.subscribe(subscriber); }
運行結果以下圖所示:
方式4:發送多種類型參數
/** *發送多種類型參數 */ public static void createFour() { //Just相似於From,可是From會將數組或Iterable的元素具取出而後逐個發射,而Just只是簡單的原樣發射,將數組或Iterable當作單個數據。 //Just接受一至九個參數,返回一個按參數列表順序發射這些數據的Observable Observable justObservable = Observable.just(1, "someThing", false, 3.256f, "NewYork"); justObservable.subscribe(new Subscriber() { @Override public void onCompleted() { System.out.println("onCompleted!"); } @Override public void onError(Throwable e) { System.out.println(e.getMessage()); } @Override public void onNext(Object o) { System.out.println(o); } }); }
運行結果以下所示:
方式5:自定義Subscriber
/** * 自定義Subscriber */ public static void createFive() { Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha"); Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() { // onNext() @Override public void call(String s) { System.out.println(s); } }; Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() { // onError() @Override public void call(Throwable throwable) { // Error handling } }; Action0 onCompletedAction = new Action0() { // onCompleted() @Override public void call() { System.out.println("completed"); } }; // 自動建立 Subscriber ,並使用 onNextAction 來定義 onNext() observable.subscribe(onNextAction); // 自動建立 Subscriber ,並使用 onNextAction 和 onErrorAction 來定義 onNext() 和 onError() observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction); // 自動建立 Subscriber ,並使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 來定義 onNext()、 onError() 和 onCompleted() observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction); }
運行結果以下圖所示:
建立方式以下:
Observer<String> observer = new Observer<String>() { @Override public void onNext(String s) { Log.d(tag, "Item: " + s); } @Override public void onCompleted() { Log.d(tag, "Completed!"); } @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(tag, "Error!"); } }; //建立方式2 Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() { @Override public void onNext(String s) { Log.d("MainActivity", "Item: " + s); } @Override public void onCompleted() { Log.d("MainActivity", "Completed!"); } @Override public void onError(Throwable e) { Log.d("MainActivity", "Error!"); } };
實質上,在 RxJava 的 subscribe 過程當中,Observer 也老是會先被轉換成一個 Subscriber 再使用。因此若是你只想使用基本功能,選擇 Observer 和 Subscriber 是徹底同樣的。它們的區別對於使用者來講主要有兩點:
onStart(): 這是 Subscriber 增長的方法。它會在 subscribe 剛開始,而事件還未發送以前被調用,能夠用於作一些準備工做,例如數據的清零或重置。這是一個可選方法,默認狀況下它的實現爲空。須要注意的是,若是對準備工做的線程有要求(例如彈出一個顯示進度的對話框,這必須在主線程執行), onStart() 就不適用了,由於它老是在 subscribe 所發生的線程被調用,而不能指定線程。要在指定的線程來作準備工做,可使用 doOnSubscribe() 方法,具體能夠在後面的文中看到。
unsubscribe(): 這是 Subscriber 所實現的另外一個接口 Subscription 的方法,用於取消訂閱。在這個方法被調用後,Subscriber 將再也不接收事件。通常在這個方法調用前,可使用 isUnsubscribed() 先判斷一下狀態。 unsubscribe() 這個方法很重要,由於在 subscribe() 以後, Observable 會持有 Subscriber 的引用,這個引用若是不能及時被釋放,將有內存泄露的風險。因此最好保持一個原則:要在再也不使用的時候儘快在合適的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)調用 unsubscribe() 來解除引用關係,以免內存泄露的發生。
在不指定線程的狀況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪一個線程調用 subscribe(),就在哪一個線程生產事件;在哪一個線程生產事件,就在哪一個線程消費事件。若是須要切換線程,就須要用到 Scheduler (調度器)。
在RxJava 中,Scheduler ——調度器,至關於線程控制器,RxJava 經過它來指定每一段代碼應該運行在什麼樣的線程。RxJava 已經內置了幾個 Scheduler ,它們已經適合大多數的使用場景:
Schedulers.immediate(): 直接在當前線程運行,至關於不指定線程。這是默認的 Scheduler。
Schedulers.newThread(): 老是啓用新線程,並在新線程執行操做。
Schedulers.io(): I/O 操做(讀寫文件、讀寫數據庫、網絡信息交互等)所使用的 Scheduler。行爲模式和 newThread() 差很少,區別在於 io() 的內部實現是是用一個無數量上限的線程池,能夠重用空閒的線程,所以多數狀況下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把計算工做放在 io() 中,能夠避免建立沒必要要的線程。
Schedulers.computation(): 計算所使用的 Scheduler。這個計算指的是 CPU 密集型計算,即不會被 I/O 等操做限制性能的操做,例如圖形的計算。這個 Scheduler 使用的固定的線程池,大小爲 CPU 核數。不要把 I/O 操做放在 computation() 中,不然 I/O 操做的等待時間會浪費 CPU。
另外, Android 還有一個專用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操做將在 Android 主線程運行。
有了這幾個 Scheduler ,就可使用 subscribeOn() 和 observeOn() 兩個方法來對線程進行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe() 所發生的線程,即 Observable.OnSubscribe 被激活時所處的線程。或者叫作事件產生的線程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所運行在的線程。或者叫作事件消費的線程。
public class RxJavaScheduler { public static void showScheduler() { Observable.just(1, 2, 3, 4) // .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發生在 IO 線程 // .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調發生在主線程 .subscribe(new Action1<Integer>() { @Override public void call(Integer number) { System.out.println("number:" + number); } }); } public static void main(String[] args) { showScheduler(); } }
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