站立會議的內容(第十次)

今天咱們針對form主窗體的Form1.Designer.cs文件進行了編寫編輯器

 

 1 namespace PlayPlane_01
 2 {
 3     partial class Form1
 4     {
 5         /// <summary>
 6         /// 必需的設計器變量。
 7         /// </summary>
 8         private System.ComponentModel.IContainer components = null;
 9 
10         /// <summary>
11         /// 清理全部正在使用的資源。
12         /// </summary>
13         /// <param name="disposing">若是應釋放託管資源,爲 true;不然爲 false。</param>
14         protected override void Dispose(bool disposing)
15         {
16             if (disposing && (components != null))
17             {
18                 components.Dispose();
19             }
20             base.Dispose(disposing);
21         }
22 
23         #region Windows 窗體設計器生成的代碼
24 
25         /// <summary>
26         /// 設計器支持所需的方法 - 不要
27         /// 使用代碼編輯器修改此方法的內容。
28         /// </summary>
29         private void InitializeComponent()
30         {
31             this.SuspendLayout();
32             // 
33             // Form1
34             // 
35             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
36             this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
37             this.ClientSize = new System.Drawing.Size(534, 562);
38             this.Name = "Form1";
39             this.Text = "Form1";
40             this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load_1);
41             this.ResumeLayout(false);
42 
43         }
44 
45         #endregion
46 
47 
48     }
49 }

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