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Android音視頻-Camera預覽編碼(OpenGL渲染預覽、FFMpeg編碼存儲)
時間 2019-12-07
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本章實如今上一節Android音視頻-視頻採集(OpenGL ES渲染)的基礎上實現硬編碼(MediaCodec)和軟編碼(FFMpeg)的功能。以前有寫過一篇在應用層使用MediaCodec的硬編碼,能夠結合參考看一下Android音視頻-視頻編解碼(H.264視頻硬編硬解)android 總體框架設計 這個的實現基於上一篇的代碼基礎,代碼連接在文末列出,先看總體設計: git 主要的調度類文件
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