JDK源碼分析 – HashMap

HashMap類的申明

HashMap的定義以下:node

1 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
2     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {}

HashMap是一個散列表,用於存儲key-value形式的鍵值對。數組

從源碼的定義中能夠看到HashMap繼承了AbstractMap抽象類並且也實現了Map<K,V>接口,AbstractMap類自己也繼承了Map<K,V>接口,Map接口定義了一些map數據結構的基本操做, AbstractMap提供了Map接口的一些默認實現。安全

HashMap實現了Cloneable接口和Serializable接口,這兩個接口自己並無定義方法,屬於申明式接口,容許hashmap進行克隆和序列化。數據結構

另外,HashMap不是線程安全的,若是須要使用線程安全的HashMap,可使用Collections類中的synchronizedMap方法來得到線程安全的HashMap:app

Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());函數

HashMap主要字段屬性說明

 1 //hashmap的初始容量:16
 2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
 3 
 4 //hashmap的最大容量,hashmap的容量必須是2的指數值
 5 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
 6 
 7 //默認填充因子
 8 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 9 
10 //鏈表轉換爲樹的閥值:若是一個桶中的元素個數超過 TREEIFY_THRESHOLD=8 ,就使用紅黑樹來替換鏈表,從而提升速度
11 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
12 
13 //樹還原爲鏈表的閾值:擴容時桶中元素小於UNTREEIFY_THRESHOLD = 6,則把樹形的桶元素還原爲鏈表結構
14 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
15 
16 //哈希表的最小樹形化容量:當哈希表中的容量大於這個值MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64時,哈希表中的桶才能進行樹形化,不然桶中元素過多時只會擴容,並不會進行樹形化, 爲了不擴容和樹形化選擇的衝突,這個值不能小於4* TREEIFY_THRESHOLD = 32
17 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
18 
19 //hashmap用於存儲數據的Node數組,長度是2的指數值
20 transient Node<K,V>[] table;
21 
22 //保存entrySet返回的結果
23 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
24 
25 //hashmap中鍵值對個數
26 transient int size;
27 
28 //hashmap對象修改計數器
29 transient int modCount;
30 
31 // threshold=容量*裝載因子,表明目前佔用數組長度的最大值,用於判斷是否須要擴容
32 int threshold;
33 
34 //裝載因子,用來衡量hashmap裝載數據程度,默認值爲EFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f,裝載因子計算方法size/capacity
35 final float loadFactor;

查閱資料發如今JDK1.8以前hashmap的經過數組+鏈表的數據結構實現的,這樣在hash值大量衝突時hashmap是經過一個長長的鏈表來存儲的,JDK1.8開始,hashmap採用數組+鏈表+紅黑樹組合數據結構來實現,鏈表和紅黑樹將會按必定策略互相轉換,JDK1.8開始,hashmap的存儲結構大體以下:this

回顧一下關於紅黑樹的定義:spa

      1. 每一個結點或是紅色的,或是黑色的
      2. 根節點是黑色的
      3. 每一個葉結點(NIL)是黑色的
      4. 若是一個節點是紅色的,則它的兩個兒子都是黑色的
      5. 對於每一個結點,從該結點到其子孫結點的全部路徑上包含相同數目的黑色結點.net

HashMap部分方法析

構造函數

  • 無參數構造函數:設置裝載因子初始值0.75
1 public HashMap() {
2     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
3 }
  • HashMap(int initialCapacity)  :指定初始容量
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
  • HashMap(int initialCapacity)  :指定初始容量和裝載因子
 1 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
 2   //初始容量校驗
 3     if (initialCapacity < 0)
 4         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
 5                                            initialCapacity);
 6   //校驗初始容量不能超過hashmap最大容量:2的30次方
 7     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
 8         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; //初始化爲最大容量
 9   //校驗裝載因子
10     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
11         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
12                                            loadFactor);
13     this.loadFactor = loadFactor;
14     this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
15 }
16   //根據根據初始化參數initialCapacity 返回大於等於該值得最小 2的指數值 做爲初始容量
17 static final int tableSizeFor(int cap) {
18     int n = cap - 1;
19     n |= n >>> 1;
20     n |= n >>> 2;
21     n |= n >>> 4;
22     n |= n >>> 8;
23     n |= n >>> 16;
24     return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
25 }

這個構造函數能夠發現初始化hashmap的容量並非隨意指定多少就初始化多少,內部根據傳入的容量值作了轉換,嚴格的將hashmap的初始容量轉換成的2的指數值,好比咱們初始化一個new HashMap(25),實際初始化處來的容量是32,至關於new HashMap(32)線程

  • HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):初始化一個hashmap,使用默認加載因子0.75,並將hashmap參數值複製到新建立的hashmap對象中。
1 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
2     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
3     putMapEntries(m, false);
4 }

put(K key, V value)

向hashmap中添加健值對

 1 public V put(K key, V value) {
 2     return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 3 }
 4 
 5 //hash:hashkey
 6 //key value :鍵值對
 7 //onlyIfAbsent:爲true則不修改已存在的value
 8 //evict:返回被修改的value
 9 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
10                boolean evict) {
11 
12     Node<K,V>[] tab; 
13 Node<K,V> p; 
14 int n, i;
15   //若是table爲null或者空,則進行resize擴容
16     if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
17     //執行resize擴容,內部將初始化table和threshold
18         n = (tab = resize()).length;
19   //若是對應索引處沒有Node,則新建Node並放到table裏面
20     if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
21         tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //tab[i]==null的狀況,直接新建立節點並賦值給tab[i]
22     else {
23   //else的狀況表示tab[i]不爲null
24         Node<K,V> e; 
25      K k;
26     //1:hash值與tab[i]的hash值相等且key也相等,那麼覆蓋該節點的value域
27         if (p.hash == hash &&
28             ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
29             e = p;//暫存tab[i]的節點p到臨時變量e
30      //2:判斷tab[i]是不是紅黑樹
31         else if (p instanceof TreeNode)     
32        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//添加到樹形結構中
33         else {
34     //3:不是紅黑樹 且不是第1中狀況,即:hash值一致,可是key不一致,那麼須要將新的key-value添加到鏈表末尾
35             for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
36                 if ((e = p.next) == null) {
37             //添加到鏈表末尾
38                     p.next = newNode(hash, key, value, null);
39             //若是該節點的鏈表長度大於8,則須要將鏈表轉換爲紅黑樹
40                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
41                         treeifyBin(tab, hash);
42                     break;
43                 }
44 //若是key已經存在該鏈表中,直接break,執行後續更新邏輯
45 if (e.hash == hash &&
46                     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
47                     break;
48                 p = e;
49             }
50         }
51         if (e != null) { // existing mapping for key
52             V oldValue = e.value;
53       /hash值和key相等的狀況下,更新value
54             if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
55                 e.value = value;
56         //
57             afterNodeAccess(e);
58       //返回舊的value值
59             return oldValue;
60         }
61     }
62   //修改次數自增
63     ++modCount;
64     //判斷是否須要再次擴容
65     if (++size > threshold)
66         resize();
67 //
68     afterNodeInsertion(evict);
69     return null;
70 }

上面的代碼即使加了註釋,看上去也不是很清晰,csdn有篇文章分析了hashmap的這個方法,並給出了一個流程圖,邏輯很清晰:

 圖片來源:https://blog.csdn.net/lianhuazy167/article/details/66967698

上面put方法的實現中用到了一個很重要的方法resize(),這個方法的做用是當hashmap集合中的元素已經超過最大承載容量時,則對hashmap進行容量擴充。最大裝載容量threshold=capacity*loadFactor,這個值通常小於數組的長度,下面看一下這個方法的實現過程:

 1 //初始化或者是擴展table的容量,table的容量時按照2的指數增加的,當擴大table容量時,元素的hash值以及位置可能發生改變
 4 final Node<K,V>[] resize() {
 5 Node<K,V>[] oldTab = table;
 6   //計算當前哈希表 table數組長度
 7     int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 8   //當前閾值(裝載容量=數組長度*裝載因子)
 9     int oldThr = threshold;
10     int newCap, newThr = 0;
11   //若是table數組長度大於0
12     if (oldCap > 0) {
13   //table數組長度大於等於hashmap默認的最大值: 2的30次方
14      if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
15       //擴充爲爲int型最大值
16             threshold = Integer.MAX_VALUE;
17             return oldTab;
18         }
19         //若是table數據長度>=初始化長度(16) 並且 擴展1倍也小於默認最大長度:2的30次方
20         else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
21                  oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
22             // threshold 閾值擴大一倍
23             newThr = oldThr << 1; // double threshold
24     }
25     //若是原先的裝載容量>0,直接將新容量賦值爲 原先的裝載容量oldThr->oldThreshold
26     else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
27         newCap = oldThr;
28     else {               // zero initial threshold signifies using defaults
29     //原先的閾值oldThr< =0 並且table長度也=0,這說明hashmap還未初始化,執行初始化
30         newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//數組長度賦值16
31         newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //
32     }
33   //計算新的閾值上限
34     if (newThr == 0) {
35         float ft = (float)newCap * loadFactor;
36         newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
37                   (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
38     }
39     //更新爲新的閾值
40     threshold = newThr;
41     //從新分配table容量
42     @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
43         Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
44     table = newTab;
45   //把原先table中的複製到新的table中
46     if (oldTab != null) {
47         for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
48             Node<K,V> e;
49             if ((e = oldTab[j]) != null) {
50                 oldTab[j] = null;
51                 if (e.next == null)
52                     newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
53                 else if (e instanceof TreeNode)
54                     ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
55                 else { // preserve order
56                     Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
57                     Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
58                     Node<K,V> next;
59                     do {
60                         next = e.next;
61                         if ((e.hash & oldCap) == 0) {
62                             if (loTail == null)
63                                 loHead = e;
64                             else
65                                 loTail.next = e;
66                             loTail = e;
67                         }
68                         else {
69                             if (hiTail == null)
70                                 hiHead = e;
71                             else
72                                 hiTail.next = e;
73                             hiTail = e;
74                         }
75                     } while ((e = next) != null);
76                     if (loTail != null) {
77                         loTail.next = null;
78                         newTab[j] = loHead;
79                     }
80                     if (hiTail != null) {
81                         hiTail.next = null;
82                         newTab[j + oldCap] = hiHead;
83                     }
84                 }
85             }
86         }
87     }
88     return newTab;
89 }

Hashmap的擴容機制主要實現步驟:

  1. 若是當前數組爲空,則初始化當前數組(長度16,裝載因子0.75)

  2. 若是當前數組不爲空,則將當前數組容量擴大一倍,同時將閾值(threshold)也擴大一倍,而後將以前table素組中值所有複製到新的table中

get(Object key)

經過key獲取對應的value,實現邏輯:根據key計算hash值,經過hash值和key從hashmap中檢索出惟一的結果並返回。

 1 public V get(Object key) {
 2     Node<K,V> e;
 3     return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
 4 }
 5 //hash:key對應的hash值
 6 //key:鍵值對的key
 7 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
 8     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
 9 
10     if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
11         (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {  // tab[(n - 1) & hash]
12     // 根據hash值計算出table中的位置,若是該位置第一個節點 key 和 hash值都和傳遞進來的參數相等,則返回該Node
13         if (first.hash == hash && // always check first node
14             ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
15             return first;
16       //該鍵值對在hash表(n - 1) & hash索引處,可是不是第一個節點,多以遍歷該鏈表(也多是紅黑樹),不論是鏈表仍是樹,順藤摸瓜就對了
17         if ((e = first.next) != null) {
18         //若是是紅黑樹,則遍歷樹型結構
19             if (first instanceof TreeNode)
20                 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
21       //不是樹,遍歷鏈表
22             do {
23                 if (e.hash == hash &&
24                     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
25                     return e;
26             } while ((e = e.next) != null);
27         }
28     }
29     return null;
30 }
31 
32 //計算hash值
33 static final int hash(Object key) {
34     int h;
35     return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
36 }

get方法邏輯並無什麼難懂得地方,可是過程當中有兩個地方須要額外注意一下:

  1. tab[(n - 1) & hash]): 根據hash值計算元素位置,其中n爲hashmap中table數組長度,這裏使用(n-1)&hash的方式計算索引位置,簡單解釋一下這個含義,hashmap中數組的大小老是2的指數值,這種特殊的狀況之下(n-1)&hash等同於hash%n取模運算結果,而且使用(n-1)&hash位運算的方式效率上也高於取模運算。

  2. hash(key):計算hash值,這個函數並非直接經過hashCode()獲取hash值,而是作了一步位運算(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),即將hashcode的高16爲與低16位異或運算,爲何這麼作呢?由於hashcode()返回的是一個32位的int類型數值,將該數值的高16位與低16位作異或運算主要是想讓高位數據參與運算,增長hash值得隨機性。

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