Unity2DConstant Force2D詳解

應該是最簡單的物理組件,就是往掛載物體上施加一個恆力,會自動添加剛體,若是想讓此物體不往下掉,則將剛體的重力大小設置爲0,第一個力就是力的方向了,第二個同樣,扭矩指角度力,加力會旋轉web 其餘屬性介紹 項目 Value Force 在每次物理更新時施加在剛體2D上的線性力 Relative Force 線性力,相對於剛體二維座標系,應用於每次物理更新。 Torque 在每次物理更新時施加到剛體2
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