IO通訊模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)

同步非阻塞模式(NonBlocking IO)

在非阻塞模式中,發出Socket的accept()read()操做時,若是內核中的數據尚未準備好,那麼它並不會阻塞用戶進程,而是馬上返回一個信息。也就是說進程發起一個read操做後,並不須要一直阻塞等待,而是立刻就獲得了一個結果。html

若是結果發現數據準備完畢就能夠讀取數據,而後拷貝到用戶內存。若是結果發現數據沒有就緒也會返回,進程繼續不斷的主動詢問數據的準備狀況是非阻塞模式的一個特色。 java

多路複用IO
僞代碼表示以下:

{
	while(read(socket, buffer) != SUCCESS){    
	}
	process(buffer);
}
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Java同步非阻塞模式

如上所述,Java的Socket是阻塞模式的典型應用。在發起accpet()read()請求以後會持續阻塞,可是Java中提供了setSoTimeout()方法設置超時時間,在固定時間內沒有獲得結果,就會結束本次阻塞,等待進行下一次的阻塞輪訓。這是,也就實現了應用層面的非阻塞。git

Java中Socket中的setSoTimeout()方法:github

public synchronized void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException {
    if (isClosed())
        throw new SocketException("Socket is closed");
    if (timeout < 0)
        throw new IllegalArgumentException("timeout can't be negative");
    getImpl().setOption(SocketOptions.SO_TIMEOUT, new Integer(timeout));
}
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Java同步非阻塞模式編碼

經過設置setSoTimeout()使阻塞模式的服務端accpet()read()優化爲非阻塞模式。 SocketServerNioListenAndRead.java面試

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.SocketTimeoutException;

/** * <p> * 非阻塞IO - 監聽非阻塞 - 讀取非阻塞 * * @Author niujinpeng * @Date 2018/10/15 14:53 */
public class SocketServerNioListenAndRead {
    /** * 日誌 */
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SocketServerNioListenAndRead.class);
    private static Object xWait = new Object();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = null;

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(83);
            serverSocket.setSoTimeout(100);
            while (true) {
                Socket socket = null;
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (SocketTimeoutException e) {
                    synchronized (SocketServerNioListenAndRead.xWait) {
                        logger.info("沒有從底層接收到任務數據報文,等待10ms,,模擬事件X的處理時間");
                        SocketServerNioListenAndRead.xWait.wait(10);
                    }
                    continue;
                }

                InputStream input = socket.getInputStream();
                OutputStream output = socket.getOutputStream();
                Integer sourcePort = socket.getPort();
                int maxLen = 2048;
                byte[] contentBytes = new byte[maxLen];
                int realLen;
                StringBuffer message = new StringBuffer();

                // 接收消息非阻塞實現
                socket.setSoTimeout(10);

                BIORead:
                while (true) {
                    try {
                        // 讀取的時候,程序會阻塞,知道系統把網絡傳過來的數據準備完畢
                        while ((realLen = input.read(contentBytes, 0, maxLen)) != -1) {
                            message.append(new String(contentBytes, 0, realLen));
                            /** * 若是收到over,表示傳送完畢 */
                            if (message.toString().endsWith("over")) {
                                break BIORead;
                            }
                        }
                    } catch (SocketTimeoutException e) {
                        //===========================================================
                        // 執行到這裏,說明本次read沒有接收到任何數據流
                        // 主線程在這裏又能夠作一些事情,記爲Y
                        //===========================================================
                        logger.info("此次沒有從底層接收到任務數據報文,等待10毫秒,模擬事件Y的處理時間");
                        continue;
                    }

                }

                // 輸出信息
                logger.info("服務器收到來自端口" + sourcePort + "的消息:" + message.toString());
                // 響應
                output.write("Done!".getBytes());

                output.close();
                input.close();
                socket.close();
            }
        } catch (SocketException | InterruptedException e) {
            logger.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }

}


複製代碼

上面的代碼能夠實現監聽和讀取數據的非阻塞,可是仍是隻能一個一個的處理,可使用多線程稍微改進。 SocketServerNioListenThread.java服務器

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;

/** * <p> * 非阻塞IO - 監聽非阻塞 - 讀取非阻塞 * 經過加入線程的概念,讓socket server可以在應用層面 * 經過非阻塞的方式同時處理多個socket套接字 * <p> * 此時能夠實現非阻塞的IO,可是由於調用了系統底層的阻塞同步IO, * 所以仍然沒有從根本上解決問題 * * @Author niujinpeng * @Date 2018/10/15 15:23 */
public class SocketServerNioListenThread {

    private static Object xWait = new Object();

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SocketServerNioListenThread.class);

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(83);
        serverSocket.setSoTimeout(100);
        try {
            while (true) {
                Socket socket = null;
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (SocketTimeoutException e1) {
                    //===========================================================
                    // 執行到這裏,說明本次accept沒有接收到任何TCP鏈接
                    // 主線程在這裏就能夠作一些事情,記爲X
                    //===========================================================
                    synchronized (SocketServerNioListenThread.xWait) {
                        LOGGER.info("此次沒有從底層接收到任何TCP鏈接,等待10毫秒,模擬事件X的處理時間");
                        SocketServerNioListenThread.xWait.wait(10);
                    }
                    continue;
                }
                //固然業務處理過程能夠交給一個線程(這裏可使用線程池),而且線程的建立是很耗資源的。
                //最終改變不了.accept()只能一個一個接受socket鏈接的狀況
                SocketServerThread socketServerThread = new SocketServerThread(socket);
                new Thread(socketServerThread).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }
}

/** * 固然,接收到客戶端的socket後,業務的處理過程能夠交給一個線程來作。 * 但仍是改變不了socket被一個一個的作accept()的狀況。 * * @author niujinpeng */
class SocketServerThread implements Runnable {

    /** * 日誌 */
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SocketServerThread.class);

    private Socket socket;

    public SocketServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
            in = socket.getInputStream();
            out = socket.getOutputStream();
            Integer sourcePort = socket.getPort();
            int maxLen = 2048;
            byte[] contextBytes = new byte[maxLen];
            int realLen;
            StringBuffer message = new StringBuffer();
            //下面咱們收取信息(設置成非阻塞方式,這樣read信息的時候,又能夠作一些其餘事情)
            this.socket.setSoTimeout(10);
            BIORead:
            while (true) {
                try {
                    while ((realLen = in.read(contextBytes, 0, maxLen)) != -1) {
                        message.append(new String(contextBytes, 0, realLen));
                        /* * 咱們假設讀取到「over」關鍵字, * 表示客戶端的全部信息在通過若干次傳送後,完成 * */
                        if (message.indexOf("over") != -1) {
                            break BIORead;
                        }
                    }
                } catch (SocketTimeoutException e2) {
                    //===========================================================
                    // 執行到這裏,說明本次read沒有接收到任何數據流
                    // 主線程在這裏又能夠作一些事情,記爲Y
                    //===========================================================
                    LOGGER.info("此次沒有從底層接收到任務數據報文,等待10毫秒,模擬事件Y的處理時間");
                    continue;
                }
            }
            //下面打印信息
            Long threadId = Thread.currentThread().getId();
            LOGGER.info("服務器(線程:" + threadId + ")收到來自於端口:" + sourcePort + "的信息:" + message);

            //下面開始發送信息
            out.write("回發響應信息!".getBytes());

            //關閉
            out.close();
            in.close();
            this.socket.close();
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error(e.getMessage(), e);
        }
    }
}

複製代碼

同步非阻塞模式總結

用戶須要不斷地調用,嘗試讀取數據,直到讀取成功後,才繼續處理接收的數據。整個IO請求的過程當中,雖然用戶線程每次發起IO請求後能夠當即返回,可是爲了等到數據,仍須要不斷地輪詢、重複請求,消耗了大量的CPU的資源。通常不多直接使用這種模型,而是在其餘IO模型中使用非阻塞IO這一特性。網絡

開發難度相對於阻塞IO模式較難,適合併發小且不須要及時響應的網絡應用開發。多線程

GitHub 源碼:github.com/niumoo/java…
此文參考文章:IO複用,AIO,BIO,NIO,同步,異步,阻塞和非阻塞
此文參考文章:6.2 I/O Models併發

<完>app

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