JavaShuo
欄目
標籤
信息資源管理第四章導圖
時間 2021-01-09
原文
原文鏈接
前言 最近在畫導圖,其實畫導圖也是有方法的,我的方法就是:比如要畫一張的導圖,先要把知識點串起來,比如按時間或者事物發展的規律。將知識點串起來後,再去畫導圖會輕鬆的很。 正文: 下面是我畫的第四章導圖,請大神們多多指教: 第四章主要講的是信息資源管理的內容: 如果你要管理信息:首先要獲取需求,然後採集,採集完畢後要存儲和檢索有用的信息,然後對信息加工和分析得到有用的信息,最後管理信息並把信息共享與
>>阅读原文<<
相關文章
1.
信息資源管理第一章
2.
信息資源管理-思惟導圖
3.
信息資源管理--第一遍
4.
信息資源管理
5.
信息資源管理1
6.
第一章:信息資源管理基礎
7.
學習 信息資源管理第一章
8.
信息資源管理導圖總結1
9.
【自考】-信息資源管理學習導圖
10.
自考04757《信息系統開發與管理》第一章管理信息系統導論——思維導圖
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
瀏覽器信息
-
瀏覽器信息
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
RxJava操作符(四)Combining
相關標籤/搜索
信息資源
信息管理
第四章
第四章:Hbase
信息處理
能源管理
地圖管理
圖書管理
信息
信息系統管理師
瀏覽器信息
MySQL教程
MyBatis教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
信息資源管理第一章
2.
信息資源管理-思惟導圖
3.
信息資源管理--第一遍
4.
信息資源管理
5.
信息資源管理1
6.
第一章:信息資源管理基礎
7.
學習 信息資源管理第一章
8.
信息資源管理導圖總結1
9.
【自考】-信息資源管理學習導圖
10.
自考04757《信息系統開發與管理》第一章管理信息系統導論——思維導圖
>>更多相關文章<<