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UnityCollider2D 完全填充方法
時間 2021-01-22
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完全填充Collider方式: 將sprite精靈拖到Canvas畫布中,然後添加Polygon Collider2D 組件 如圖: 注意 :UGUi添加Image的用這種方法好像不行,只能用Sprite的
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