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SpriteKit(概述)
時間 2021-08-15
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from: http://blog.csdn.net/Oboe_b/article/details/78155987 簡介: SpriteKit,首先簡單概述一下,使用優化的動畫系統、物理模擬和事件來處理2D精靈遊戲。Sprite本身具有精靈的意思,可以用SpriteKit來進行圖形渲染與動畫處理,提供了一個傳統的渲染循環之間的含量測定和繪製幀交替,對應用任意動畫或更改內容或者圖像渲染進行優化,更
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