JavaShuo
欄目
標籤
實驗二 分支程序實驗和循環程序實驗
時間 2020-06-08
標籤
實驗
分支
程序
循環
简体版
原文
原文鏈接
上篇 顯示AL中兩位十六進制數程序 流程圖 web CODE SEGMENT ;定義代碼段 ASSUME CS:CODE ;僞指令ASSUME將段CODE與段寄存器CS聯繫起來 START: MOV AL,3EH ;定義程序的入口,把想要顯示的數字移入AL寄存器 MOV BL,AL ;將AL暫存在BL中,由於以後要改變AH中的內容 MO
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【微機原理】實驗二 循環程序實驗
2.
微機實驗報告5 循環程序設計實驗
3.
循環程序設計實驗
4.
實驗三 循環程序設計(C++)
5.
實驗二 程序文法
6.
【微機原理】實驗三 分支程序實驗
7.
實驗六 MapReduce實驗:二次排序
8.
實驗二《面向對象程序設計》_實驗報告
9.
實驗二 20155335 實驗報告 固件程序設計
10.
Linux進程和程序實驗
更多相關文章...
•
XML 驗證
-
XML 教程
•
DTD 驗證
-
DTD 教程
•
Git五分鐘教程
•
算法總結-歸併排序
相關標籤/搜索
實驗
驗驗
最新實驗
uTenux實驗
實驗6
IQ實驗
實驗室
實驗5
實踐經驗
紅包項目實戰
XLink 和 XPointer 教程
SQLite教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【微機原理】實驗二 循環程序實驗
2.
微機實驗報告5 循環程序設計實驗
3.
循環程序設計實驗
4.
實驗三 循環程序設計(C++)
5.
實驗二 程序文法
6.
【微機原理】實驗三 分支程序實驗
7.
實驗六 MapReduce實驗:二次排序
8.
實驗二《面向對象程序設計》_實驗報告
9.
實驗二 20155335 實驗報告 固件程序設計
10.
Linux進程和程序實驗
>>更多相關文章<<