本案例是結合阮一峯老師的ECMAScript 6 入門叢書進一步的詳細介紹,和對Symbol.hasInstance的理解。本着互聯網的精神,分享給你們。
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對象的Symbol.hasInstance屬性,指向一個內部方法。當其餘對象使用instanceof運算符,判斷是否爲該對象的實例時,會調用這個方法。好比,foo instanceof Foo在語言內部,實際調用的是Foo[Symbol.hasInstance](foo)。code
代碼示例:證實x確實是MyClass的實例。對象
class MyClass { } var x = new MyClass() console.log(x instanceof MyClass); // true console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](x));//true
下面的示例是阮一峯老師在ECMAScript 6 入門叢書中的案例,我我的理解爲是重寫了 Even[Symbol.hasInstance]的靜態方法。blog
代碼示例:ip
class Even { static [Symbol.hasInstance](obj) { return Number(obj) % 2 === 0; } } x = new Even() console.log(1 instanceof Even);//false console.log(2 instanceof Even);//true console.log(x instanceof Even);//true 本來判斷x是否爲Even的實例的方法,被改爲了傳入的數字%2===0。因此此刻是false。
MyClass是一個類,new MyClass()會返回一個實例。該實例的Symbol.hasInstance方法,會在進行instanceof運算時自動調用,判斷左側的運算子是否爲Array的實例。get
代碼示例:這裏至關因而修改了MyClass[Symbol.hasInstance]的動態方法console
class MyClass { [Symbol.hasInstance](foo) { return foo instanceof Array; } } var x = new MyClass() console.log([1, 2, 3] instanceof new MyClass()); // true console.log(x[Symbol.hasInstance]([0, 0, 0,]));//true
在舉一個完整的例子。入門
class MyClass { [Symbol.hasInstance](foo) { return foo instanceof Array; } static [Symbol.hasInstance](obj) { return Number(obj) % 2 === 0; } } var x = new MyClass() console.log([1, 2, 3] instanceof new MyClass()); // true //我是調用的動態方法 console.log(x[Symbol.hasInstance]([0, 0, 0,]));//true //我是調用的動態方法 console.log(2 instanceof MyClass); //true 我是調用靜態方法 console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](2));//true 我是調用了靜態方法 console.log(x instanceof MyClass); //false 由於修改了靜態方法。x自己就是MyClass的實例,若是註釋了靜態方法就會返回true。