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遊戲熱更新實戰案例(基於xLua)
時間 2019-12-04
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本課程主要是基於一個捕魚達人使用xLua進行熱更新。ios 目錄dom lua虛擬環境的搭建ide 須要明確的補丁開發過程函數 修復1.1版本金幣擁擠bug的補丁開發ui 解決LuaEnv釋放時的報錯lua 1.1版本金幣鑽石不夠的處理補丁spa 金幣鑽石不夠處理補丁的完善3d 1.2版本與UI交互時不能發射子彈的補丁開發code 1.2版本技能扣鑽石太多的數值修改補丁開發orm 1.2版本b
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