ThreadLocal用法詳解和原理

1、用法緩存

ThreadLocal 用於保存某個線程共享變量:對於同一個static ThreadLocal,不一樣線程只能從中get,set,remove本身的變量,而不會影響其餘線程的變量。ide

一、ThreadLocal.get: 獲取ThreadLocal中當前線程共享變量的值。性能

二、ThreadLocal.set: 設置ThreadLocal中當前線程共享變量的值。this

三、ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中當前線程共享變量的值。spa

四、ThreadLocal.initialValue: ThreadLocal沒有被當前線程賦值時或當前線程剛調用remove方法後調用get方法,返回此方法值。線程

package com.yxq.test; /** * ThreadLocal用法 */ public class MyThreadLocal { private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>() { /** * ThreadLocal沒有被當前線程賦值時或當前線程剛調用remove方法後調用get方法,返回此方法值 */ @Override protected Object initialValue() { System.out.println("調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!"); return null; } }; public static void main(String[] args) { new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start(); // new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start(); // new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start(); // new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start();  } public static class MyIntegerTask implements Runnable { private String name; MyIntegerTask(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { // ThreadLocal.get方法獲取線程變量 if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) { // ThreadLocal.et方法設置線程變量 MyThreadLocal.threadLocal.set(0); System.out.println("線程" + name + ": 0"); } else { int num = (Integer) MyThreadLocal.threadLocal.get(); MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1); System.out.println("線程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get()); if (i == 3) { MyThreadLocal.threadLocal.remove(); } } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static class MyStringTask implements Runnable { private String name; MyStringTask(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) { MyThreadLocal.threadLocal.set("a"); System.out.println("線程" + name + ": a"); } else { String str = (String) MyThreadLocal.threadLocal.get(); MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a"); System.out.println("線程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get()); } try { Thread.sleep(800); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }

輸出:

調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask1: 0
線程IntegerTask1: 1
線程IntegerTask1: 2
線程IntegerTask1: 3
調用get方法時,當前線程共享變量沒有設置,調用initialValue獲取默認值!
線程IntegerTask1: 0code

 

 

 

2、原理blog

線程共享變量緩存以下: Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>;內存

一、Thread: 當前線程,能夠經過Thread.currentThread()獲取。rem

二、ThreadLocal:咱們的static ThreadLocal變量。

三、Object: 當前線程共享變量。

咱們調用ThreadLocal.get方法時,其實是從當前線程中獲取ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>,而後,根據當前ThreadLocal,獲取當前線程共享變量Object。

ThreadLocal.set,ThreadLocal.remove其實是一樣的道理。

 

這種存儲結構的好處:

一、線程死去的時候,線程共享變量ThreadLocalMap則銷燬。

二、ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>鍵值對數量爲ThreadLocal的數量,通常來講ThreadLocal數量不多,

      相比在ThreadLocal中,用Map<Thread, Object>鍵值對存儲線程共享變量(Thread數量通常來講比ThreadLocal數量多),性能提升不少。

 

關於ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>弱引用問題:

當線程沒有結束,可是ThreadLocal已經被回收,則可能致使線程中存在ThreadLocalMap<nullObject>的鍵值對,形成內存泄露

ThreadLocal被回收,ThreadLocal關聯的線程共享變量還存在)。

雖然ThreadLocal的get,set方法,能夠清除ThreadLocalMap中key爲null的value,可是get,set方法在內存泄露後並不會必然調用,

因此爲了防止此類狀況的出現,咱們有兩種手段。

一、使用完線程共享變量後,顯示調用ThreadLocalMap.remove方法清除線程共享變量;

二、JDK建議ThreadLocal定義爲private static,這樣ThreadLocal的弱引用問題則不存在了。

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