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Lucene將index數據分爲segment(段)進行存儲和管理.html
Lucene中, 倒排索引一旦被建立就不可改變, 要添加或修改文檔, 就須要重建整個倒排索引, 這就對一個index所能包含的數據量, 或index能夠被更新的頻率形成了很大的限制.java
爲了在保留不變性的前提下實現倒排索引的更新, Lucene引入了一個新思路: 使用更多的索引, 也就是經過增長新的補充索引來反映最新的修改, 而不是直接重寫整個倒排索引.json
—— 這樣就能確保, 從最先的版本開始, 每個倒排索引都會被查詢到, 查詢完以後再對結果進行合併.緩存
① 將數據寫入buffer(內存緩衝區);安全
② 執行commit操做: buffer空間被佔滿, 其中的數據將做爲新的 index segment 被commit到文件系統的cache(緩存)中;bash
③ cache中的index segment經過fsync
強制flush到系統的磁盤上;服務器
④ 寫入磁盤的全部segment將被記錄到commit point(提交點)中, 並寫入磁盤;curl
④ 新的index segment被打開, 以備外部檢索使用;異步
⑤ 清空當前buffer緩衝區, 等待接收新的文檔.
說明:
(a)
fsync
是一個Unix系統調用函數, 用來將內存緩衝區buffer中的數據存儲到文件系統. 這裏做了優化, 是指將文件緩存cache中的全部segment刷新到磁盤的操做.(b) 每一個Shard都有一個提交點(commit point), 其中保存了當前Shard成功寫入磁盤的全部segment.
① 提交刪除操做, 先查詢要刪除的文檔所屬的segment;
② commit point中包含一個.del
文件, 記錄哪些segment中的哪些document被標記爲deleted
了;
③ 當.del
文件中存儲的文檔足夠多時, ES將執行物理刪除操做, 完全清除這些文檔.
在刪除過程當中進行搜索操做:
依次查詢全部的segment, 取得結果後, 再根據.del
文件, 過濾掉標記爲deleted
的文檔, 而後返回搜索結果. —— 也就是被標記爲delete的文檔, 依然能夠被查詢到.
在刪除過程當中進行更新操做:
將舊文檔標記爲deleted
, 而後將新的文檔寫入新的index segment中. 執行查詢請求時, 可能會匹配到舊版本的文檔, 但因爲.del
文件的存在, 不恰當的文檔將被過濾掉.
(1) 現有流程的問題:
插入的新文檔必須等待fsync
操做將segment強制寫入磁盤後, 才能夠提供搜索.而 fsync
操做的代價很大, 使得搜索不夠實時.
(2) 改進寫入流程:
① 將數據寫入buffer(內存緩衝區);
② 不等buffer空間被佔滿, 而是每隔必定時間(默認1s), 其中的數據就做爲新的index segment被commit到文件系統的cache(緩存)中;
③ index segment 一旦被寫入cache(緩存), 就當即打開該segment供搜索使用;
④ 清空當前buffer緩衝區, 等待接收新的文檔.
—— 這裏移除了fsync
操做, 便於後續流程的優化.
優化的地方: 過程②和過程③:
segment進入操做系統的緩存中就能夠提供搜索, 這個寫入和打開新segment的輕量過程被稱爲
refresh
.
Elasticsearch中, 每一個Shard每秒都會自動refresh一次, 因此ES是近實時的, 數據插入到能夠被搜索的間隔默認是1秒.
(1) 手動refresh —— 測試時使用, 正式生產中請減小使用:
# 刷新全部索引: POST _refresh # 刷新某一個索引: POST employee/_refresh
(2) 手動設置refresh間隔 —— 若要優化索引速度, 而不注重實時性, 能夠下降刷新頻率:
# 建立索引時設置, 間隔1分鐘: PUT employee { "settings": { "refresh_interval": "1m" } } # 在已有索引中設置, 間隔10秒: PUT employee/_settings { "refresh_interval": "10s" }
(3) 當你在生產環境中創建一個大的新索引時, 能夠先關閉自動刷新, 要開始使用該索引時再改回來:
# 關閉自動刷新: PUT employee/_settings { "refresh_interval": -1 } # 開啓每秒刷新: PUT employee/_settings { "refresh_interval": "1s" }
Elasticsearch經過事務日誌(translog
)來防止數據的丟失 —— durability持久化.
① 索引數據在寫入內存buffer(緩衝區)的同時, 也寫入到translog日誌文件中;
② 每隔refresh_interval
的時間就執行一次refresh:
(a) 將buffer中的數據做爲新的 index segment, 刷到文件系統的cache(緩存)中;
(b) index segment一旦被寫入文件cache(緩存), 就當即打開該segment供搜索使用;
③ 清空當前內存buffer(緩衝區), 等待接收新的文檔;
④ 重複①~③, translog文件中的數據不斷增長;
⑤ 每隔必定時間(默認30分鐘), 或者當translog文件達到必定大小時, 發生flush操做, 並執行一次全量提交:
(a) 將此時內存buffer(緩衝區)中的全部數據寫入一個新的segment, 並commit到文件系統的cache中;
(b) 打開這個新的segment, 供搜索使用;
(c) 清空當前的內存buffer(緩衝區);
(d) 將translog文件中的全部segment經過
fsync
強制刷到磁盤上;(e) 將這次寫入磁盤的全部segment記錄到commit point中, 並寫入磁盤;
(f) 刪除當前translog, 建立新的translog接收下一波建立請求.
擴展: translog也能夠被用來提供實時CRUD.
當經過id查詢、更新、刪除一個文檔時, 從segment中檢索以前, 先檢查translog中的最新變化 —— ES老是可以實時地獲取到文檔的最新版本.
共計:3599 個字
(1) 關於translog的配置:
flush操做 = 將translog中的記錄刷到磁盤上 + 更新commit point信息 + 清空translog文件.
Elasticsearch默認: 每隔30分鐘就flush一次;
或者: 當translog文件的大小達到上限(默認爲512MB)時主動觸發flush.
相關配置爲:
# 發生多少次操做(累計多少條數據)後進行一次flush, 默認是unlimited: index.translog.flush_threshold_ops # 當translog的大小達到此預設值時, 執行一次flush操做, 默認是512MB: index.translog.flush_threshold_size # 每隔多長時間執行一次flush操做, 默認是30min: index.translog.flush_threshold_period # 檢查translog、並執行一次flush操做的間隔. 默認是5s: ES會在5-10s之間進行一次操做: index.translog.interval
(2) 數據的故障恢復:
① 增刪改操做成功的標誌: segment被成功刷新到Primary Shard和其對應的Replica Shard的磁盤上, 對應的操做纔算成功.
② translog文件中存儲了上一次flush(即上一個commit point)到當前時間的全部數據的變動記錄. —— 即translog中存儲的是尚未被刷到磁盤的全部最新變動記錄.
③ ES發生故障, 或重啓ES時, 將根據磁盤中的commit point去加載已經寫入磁盤的segment, 並重作translog文件中的全部操做, 從而保證數據的一致性.
(3) 異步刷新translog:
爲了保證不丟失數據, 就要保護translog文件的安全:
Elasticsearch 2.0以後, 每次寫請求(如index、delete、update、bulk等)完成時, 都會觸發
fsync
將translog中的segment刷到磁盤, 而後纔會返回200 OK
的響應;或者: 默認每隔5s就將translog中的數據經過
fsync
強制刷新到磁盤.
—— 提升數據安全性的同時, 下降了一點性能.
==> 頻繁地執行fsync
操做, 可能會產生阻塞致使部分操做耗時較久. 若是容許部分數據丟失, 可設置異步刷新translog來提升效率.
PUT employee/_settings { "index.translog.durability": "async", "index.translog.sync_interval": "5s" }
由上述近實時性搜索的描述, 可知ES默認每秒都會產生一個新的segment文件, 而每次搜索時都要遍歷全部的segment, 這很是影響搜索性能.
爲解決這一問題, ES會對這些零散的segment進行merge(歸併)操做, 儘可能讓索引中只保有少許的、體積較大的segment文件.
這個過程由獨立的merge線程負責, 不會影響新segment的產生.
同時, 在merge段文件(segment)的過程當中, 被標記爲deleted的document也會被完全物理刪除.
① 選擇一些有類似大小的segment, merge成一個大的segment;
② 將新的segment刷新到磁盤上;
③ 更新commit文件: 寫一個新的commit point, 包括了新的segment, 並刪除舊的segment;
④ 打開新的segment, 完成搜索請求的轉移;
⑤ 刪除舊的小segment.
segment的歸併是一個很是消耗系統CPU和磁盤IO資源的任務, 因此ES對歸併線程提供了限速機制, 確保這個任務不會過度影響到其餘任務.
(1) 歸併線程的速度限制:
限速配置 indices.store.throttle.max_bytes_per_sec
的默認值是20MB, 這對寫入量較大、磁盤轉速較高的服務器來講明顯太低.
對ELK Stack應用, 建議將其調大到100MB或更高. 能夠經過API設置, 也能夠寫在配置文件中:
PUT _cluster/settings { "persistent" : { "indices.store.throttle.max_bytes_per_sec" : "100mb" } } // 響應結果以下: { "acknowledged": true, "persistent": { "indices": { "store": { "throttle": { "max_bytes_per_sec": "100mb" } } } }, "transient": {} }
(2) 歸併線程的數目:
推薦設置爲CPU核心數的一半, 若是磁盤性能較差, 能夠適當下降配置, 避免發生磁盤IO堵塞:
PUT employee/_settings { "index.merge.scheduler.max_thread_count" : 8 }
(3) 其餘策略:
# 優先歸併小於此值的segment, 默認是2MB: index.merge.policy.floor_segment # 一次最多歸併多少個segment, 默認是10個: index.merge.policy.max_merge_at_once # 一次直接歸併多少個segment, 默認是30個 index.merge.policy.max_merge_at_once_explicit # 大於此值的segment不參與歸併, 默認是5GB. optimize操做不受影響 index.merge.policy.max_merged_segment
segment的默認大小是5GB, 在很是龐大的索引中, 仍然會存在不少segment, 這對文件句柄、內存等資源都是很大的浪費.
但因爲歸併任務很是消耗資源, 因此通常不會選擇加大 index.merge.policy.max_merged_segment
配置, 而是在負載較低的時間段, 經過optimize
接口強制歸併segment:
# 強制將segment歸併爲1個大的segment: POST employee/_optimize?max_num_segments=1 # 在終端中的操做方法: curl -XPOST http://ip:5601/employee/_optimize?max_num_segments=1
optimize線程不會受到任何資源上的限制, 因此不建議對還在寫入數據的熱索引(動態索引)執行這個操做.
實戰建議: 對一些不多發生變化的老索引, 如日誌信息, 能夠將每一個Shard下的segment合併爲一個單獨的segment, 節約資源, 還能提升搜索效率.
參考資料
https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/making-text-searchable.html
https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/near-real-time.html
https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/translog.html
https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/merge-process.html
版權聲明
做者: 馬瘦風
出處: 博客園 馬瘦風的博客
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