public TextView invalidateTv(TextView tv, String s, int tv_size, String start_color, String end_color) { tv.setTextSize(tv_size); tv.setText(s); int spec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED); tv.measure(spec, spec); int measuredWidthTicketNum = tv.getMeasuredWidth(); //核心代碼 LinearGradient mLinearGradient = new LinearGradient(0, 0, measuredWidthTicketNum, 0, Color.parseColor(start_color), Color.parseColor(end_color), Shader.TileMode.REPEAT); tv.getPaint().setShader(mLinearGradient); tv.invalidate(); return tv; }
必定要注意textView寬度的獲取(以前一直沒有效果,由於獲取的寬度爲零)數組
LinearGradient有兩個構造函數; public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile) float x0: 漸變起始點x座標 float y0:漸變起始點y座標 float x1:漸變結束點x座標 float y1:漸變結束點y座標 int[] colors:顏色 的int 數組 float[] positions: 相對位置的顏色數組,可爲null, 若爲null,可爲null,顏色沿漸變線均勻分佈 Shader.TileMode tile: 渲染器平鋪模式 public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1,Shader.TileMode tile) float x0: 漸變起始點x座標 float y0:漸變起始點y座標 float x1:漸變結束點x座標 float y1:漸變結束點y座標 int color0: 起始漸變色 int color1: 結束漸變色 Shader.TileMode tile: 渲染器平鋪模式
根據需求來選擇用哪一個方法。函數