一文說清「VirtualDOM」的含義與實現

專一前端與算法的系列乾貨分享,歡迎關注(¬‿¬):
「微信公衆號: 心譚博客」| xin-tan.com | GitHub

摘要

隨着 React 的興起,Virtual DOM 的原理和實現也開始出如今各大廠面試和社區的文章中。其實這種作法早在 d3.js 中就有實現,是 react 生態的快速創建讓它正式進入了廣大開發者的視角。javascript

在正式開始前,拋出幾個問題來引導思路,這些問題也會在不一樣的小節中,逐步解決:html

  • 🤔️ 怎麼理解 VDom?
  • 🤔️ 如何表示 VDom?
  • 🤔️ 如何比較 VDom 樹,而且進行高效更新?

⚠️ 整理後的代碼和效果圖均存放在github.com/dongyuanxin前端

如何理解 VDom?

曾經,前端常作的事情就是根據數據狀態的更新,來更新界面視圖。你們逐漸意識到,對於複雜視圖的界面,頻繁地更新 DOM,會形成迴流或者重繪,引起性能降低,頁面卡頓。java

所以,咱們須要方法避免頻繁地更新 DOM 樹。思路也很簡單,即:對比 DOM 的差距,只更新須要部分節點,而不是更新一棵樹。而實現這個算法的基礎,就須要遍歷 DOM 樹的節點,來進行比較更新。node

爲了處理更快,不使用 DOM 對象,而是用 JS 對象來表示,它就像是 JS 和 DOM 之間的一層緩存react

如何表示 VDom?

藉助 ES6 的 class,表示 VDom 語義化更強。一個基礎的 VDom 須要有標籤名、標籤屬性以及子節點,以下所示:git

class Element {
  constructor(tagName, props, children) {
    this.tagName = tagName;
    this.props = props;
    this.children = children;
  }
}

爲了更方便調用(不用每次都寫new),將其封裝返回實例的函數:github

function el(tagName, props, children) {
  return new Element(tagName, props, children);
}

此時,若是想表達下面的 DOM 結構:面試

<div class="test">
  <span>span1</span>
</div>

用 VDom 就是:算法

// 子節點數組的元素能夠是文本,也能夠是VDom實例
const span = el("span", {}, ["span1"]);
const div = el("div", { class: "test" }, [span]);

以後在對比和更新兩棵 VDom 樹的時候,會涉及到將 VDom 渲染成真正的 Dom 節點。所以,爲class Element增長render方法:

class Element {
  constructor(tagName, props, children) {
    this.tagName = tagName;
    this.props = props;
    this.children = children;
  }

  render() {
    const dom = document.createElement(this.tagName);
    // 設置標籤屬性值
    Reflect.ownKeys(this.props).forEach(name =>
      dom.setAttribute(name, this.props[name])
    );

    // 遞歸更新子節點
    this.children.forEach(child => {
      const childDom =
        child instanceof Element
          ? child.render()
          : document.createTextNode(child);
      dom.appendChild(childDom);
    });

    return dom;
  }
}

如何比較 VDom 樹,而且進行高效更新?

前面已經說明了 VDom 的用法與含義,多個 VDom 就會組成一棵虛擬的 DOM 樹。剩下須要作的就是:根據不一樣的狀況,來進行樹上節點的增刪改的操做。這個過程是分爲diffpatch

  • diff:遞歸對比兩棵 VDom 樹的、對應位置的節點差別
  • patch:根據不一樣的差別,進行節點的更新

目前有兩種思路,一種是先 diff 一遍,記錄全部的差別,再統一進行 patch;另一種是 diff 的同時,進行 patch。相較而言,第二種方法少了一次遞歸查詢,以及不須要構造過多的對象,下面採起的是第二種思路。

變量的含義

將 diff 和 patch 的過程,放入updateEl方法中,這個方法的定義以下:

/**
 *
 * @param {HTMLElement} $parent
 * @param {Element} newNode
 * @param {Element} oldNode
 * @param {Number} index
 */
function updateEl($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  // ...
}

全部以$開頭的變量,表明着真實的 DOM

參數index表示oldNode$parent的全部子節點構成的數組的下標位置。

狀況 1:新增節點

若是 oldNode 爲 undefined,說明 newNode 是一個新增的 DOM 節點。直接將其追加到 DOM 節點中便可:

function updateEl($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(newNode.render());
  }
}

狀況 2:刪除節點

若是 newNode 爲 undefined,說明新的 VDom 樹中,當前位置沒有節點,所以須要將其從實際的 DOM 中刪除。刪除就調用$parent.removeChild(),經過index參數,能夠拿到被刪除元素的引用:

function updateEl($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(newNode.render());
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild($parent.childNodes[index]);
  }
}

狀況 3:變化節點

對比 oldNode 和 newNode,有 3 種狀況,都可視爲改變:

  1. 節點類型發生變化:文本變成 vdom;vdom 變成文本
  2. 新舊節點都是文本,內容發生改變
  3. 節點的屬性值發生變化

首先,藉助Symbol更好地語義化聲明這三種變化:

const CHANGE_TYPE_TEXT = Symbol("text");
const CHANGE_TYPE_PROP = Symbol("props");
const CHANGE_TYPE_REPLACE = Symbol("replace");

針對節點屬性發生改變,沒有現成的 api 供咱們批量更新。所以封裝replaceAttribute,將新 vdom 的屬性直接映射到 dom 結構上:

function replaceAttribute($node, removedAttrs, newAttrs) {
  if (!$node) {
    return;
  }

  Reflect.ownKeys(removedAttrs).forEach(attr => $node.removeAttribute(attr));
  Reflect.ownKeys(newAttrs).forEach(attr =>
    $node.setAttribute(attr, newAttrs[attr])
  );
}

編寫checkChangeType函數判斷變化的類型;若是沒有變化,則返回空:

function checkChangeType(newNode, oldNode) {
  if (
    typeof newNode !== typeof oldNode ||
    newNode.tagName !== oldNode.tagName
  ) {
    return CHANGE_TYPE_REPLACE;
  }

  if (typeof newNode === "string") {
    if (newNode !== oldNode) {
      return CHANGE_TYPE_TEXT;
    }
    return;
  }

  const propsChanged = Reflect.ownKeys(newNode.props).reduce(
    (prev, name) => prev || oldNode.props[name] !== newNode.props[name],
    false
  );

  if (propsChanged) {
    return CHANGE_TYPE_PROP;
  }
  return;
}

updateEl中,根據checkChangeType返回的變化類型,作對應的處理。若是類型爲空,則不進行處理。具體邏輯以下:

function updateEl($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  let changeType = null;

  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(newNode.render());
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild($parent.childNodes[index]);
  } else if ((changeType = checkChangeType(newNode, oldNode))) {
    if (changeType === CHANGE_TYPE_TEXT) {
      $parent.replaceChild(
        document.createTextNode(newNode),
        $parent.childNodes[index]
      );
    } else if (changeType === CHANGE_TYPE_REPLACE) {
      $parent.replaceChild(newNode.render(), $parent.childNodes[index]);
    } else if (changeType === CHANGE_TYPE_PROP) {
      replaceAttribute($parent.childNodes[index], oldNode.props, newNode.props);
    }
  }
}

狀況 4:遞歸對子節點執行 Diff

若是狀況 一、二、3 都沒有命中,那麼說明當前新舊節點自身沒有變化。此時,須要遍歷它們(Virtual Dom)的children數組(Dom 子節點),遞歸進行處理。

代碼實現很是簡單:

function updateEl($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  let changeType = null;

  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(newNode.render());
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild($parent.childNodes[index]);
  } else if ((changeType = checkChangeType(newNode, oldNode))) {
    if (changeType === CHANGE_TYPE_TEXT) {
      $parent.replaceChild(
        document.createTextNode(newNode),
        $parent.childNodes[index]
      );
    } else if (changeType === CHANGE_TYPE_REPLACE) {
      $parent.replaceChild(newNode.render(), $parent.childNodes[index]);
    } else if (changeType === CHANGE_TYPE_PROP) {
      replaceAttribute($parent.childNodes[index], oldNode.props, newNode.props);
    }
  } else if (newNode.tagName) {
    const newLength = newNode.children.length;
    const oldLength = oldNode.children.length;
    for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; ++i) {
      updateEl(
        $parent.childNodes[index],
        newNode.children[i],
        oldNode.children[i],
        i
      );
    }
  }
}

效果觀察

github.com/dongyuanxin/pure-virtual-dom的代碼 clone 到本地,Chrome 打開index.html

新增 dom 節點.gif:

更新文本內容.gif:

更改節點屬性.gif:

⚠️ 網速較慢的同窗請移步 github 倉庫

參考連接

專一前端與算法的系列乾貨分享,歡迎關注(¬‿¬)
相關文章
相關標籤/搜索