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https://codepen.io/comehope/pen/ejrMKehtml
此視頻是能夠交互的,你能夠隨時暫停視頻,編輯視頻中的代碼。前端
請用 chrome, safari, edge 打開觀看。git
https://scrimba.com/p/pEgDAM/caw7yTvgithub
每日前端實戰系列的所有源代碼請從 github 下載:chrome
https://github.com/comehope/front-end-daily-challengesdom
定義 dom,容器中包含 5 個元素,每一個元素表明 1 個小球:flex
<div class="loader"> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </div>
居中顯示:動畫
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: radial-gradient(circle at center, sienna, maroon); }
定義容器尺寸:spa
.loader { width: 6em; height: 1em; font-size: 40px; }
畫出圓點:
.loader { position: relative; } .loader span { position: absolute; width: 1em; height: 1em; background-color: white; border-radius: 50%; left: 5em; }
定義小球從右到左移動以及從左側返回到右側的動畫效果:
.loader { --duration: 5s; } .loader span { animation: walk linear infinite; animation-duration: var(--duration); } @keyframes walk { 0%, 95%, 100% { left: 5em; } 80%, 85% { left: 0; } }
再增長小球在最左端向上跳起和在最右端向下落下的動畫效果:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite; } @keyframes jump { 80%, 100% { top: 0; } 85%, 95% { top: -1em; } }
再增長小球在從左側返回到右側時,因運動得快而稍被壓扁的效果:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite, squash linear infinite; } @keyframes squash { 80%, 100% { width: 1em; height: 1em; } 90% { width: 2em; height: 0.8em; } }
爲 5 個小球分別定義變量:
.loader span:nth-child(1) { --n: 1; } .loader span:nth-child(2) { --n: 2; } .loader span:nth-child(3) { --n: 3; } .loader span:nth-child(4) { --n: 4; } .loader span:nth-child(5) { --n: 5; }
聲明小球的數量:
.loader { --dots: 5; }
設置動畫延時:
.loader span { animation-delay: calc(var(--n) * var(--duration) / var(--dots) * -1); }
最後,把點的尺寸改小一些:
.loader { font-size: 20px; }
大功告成!