Java常用的設計模式

設計模式是編程解決實際問題或類似問題的最佳實踐,Java編程中處處都是對象,對象需要創建,對象間需要相互調用,對象的模板是類,類與類需要相互關聯引用,如何通用解決上述問題,經過長時間的編程實踐總結出來的統籌方法就是設計模式,可以理解設計模式就是如何寫出高效程序解決某類問題。 設計模式分爲三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:
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