Unity中使用Excel來進行配置

方便策劃在Unity中直接使用Excel配置數據, 核心是ScriptableObject類型, 不會將Excel相關內容打包, 實現編輯器中即時替換. 思維導圖: 腳本: ExcelAccess:(轉換Excel數據) using UnityEngine; using Excel; using System.Data; using System.IO; using System.Collecti
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