C語言終極面試及答案分析

第一部分:基本概念及其它問答題
1、關鍵字static的做用是什麼?
這個簡單的問題不多有人能回答徹底。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的做用:
1). 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程當中維持其值不變。
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量能夠被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3). 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是不多的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,由於他顯然不懂得本地化數據和代碼範圍的好處和重要性。

2、「引用」與指針的區別是什麼?
答 、1) 引用必須被初始化,指針沒必要。
2) 引用初始化之後不能被改變,指針能夠改變所指的對象。
3) 不存在指向空值的引用,可是存在指向空值的指針。
指針經過某個指針變量指向一個對象後,對它所指向的變量間接操做。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用自己就是目標變量的別名,對引用的操做就是對目標變量的操做。
流操做符<<和>>、賦值操做符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操做符=的參數、其它狀況都推薦使用引用。

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的做用?
答:防止該頭文件被重複引用。

4、#include 與 #include 「file.h」的區別?
答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,然後者是從當前工做路徑搜尋並引用file.h。

5、描述實時系統的基本特性
答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區別?若是有,是什麼區別?
答 :全局變量儲存在靜態數據區,局部變量在堆棧中。

7、什麼是平衡二叉樹?
答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1。

8、堆棧溢出通常是由什麼緣由致使的?
答 :1.沒有回收垃圾資源
2.層次太深的遞歸調用

9、冒泡排序算法的時間複雜度是什麼?
答 :O(n^2)
10、什麼函數不能聲明爲虛函數?
答:constructor

11、隊列和棧有什麼區別?
答:隊列先進先出,棧後進先出

12、不能作switch()的參數類型
答 :switch的參數不能爲實型。

13、局部變量可否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,須要使用」::」
局部變量能夠與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內能夠定義多個同名的局部變量,好比在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的做用域就在那個循環體內

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?
答 、能夠用引用頭文件的方式,也能夠用extern關鍵字,若是用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,若是你用extern方式引用時,假定你犯了一樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在鏈接期間報錯。

15、全局變量可不能夠定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?爲何?
答 、能夠,在不一樣的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
能夠在不一樣的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時鏈接不會出錯。

16、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?
答 、和while(1)相同,無限循環。

17do……while和while……do有什麼區別?
答 、前一個循環一遍再判斷,後一個判斷之後再循環。

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數
static全局變量與普通的全局變量有什麼區別?static局部變量和普通局部變量有什麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?
答 、全局變量(外部變量)的說明以前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量自己就是靜態存儲方式, 靜態全局變量固然也是靜態存儲方式。 這二者在存儲方式上並沒有不一樣。這二者的區別雖在於非靜態全局變量的做用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其做用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。因爲靜態全局變量的做用域侷限於一個源文件內,只能爲該源文件內的函數公用, 所以能夠避免在其它源文件中引發錯誤。
從以上分析能夠看出, 把局部變量改變爲靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變爲靜態變量後是改變了它的做用域, 限制了它的使用範圍。
static函數與普通函數做用域不一樣。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明爲內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件之外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件
static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在其餘文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每一個被調用中維持一份拷貝

19、程序的內存分配
答:一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分爲如下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操做方式相似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—通常由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式卻是相似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另外一塊區域。程序結束後由系統釋放。
4、文字常量區—常量字符串就是放在這裏的。程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼

例子程序
這是一個前輩寫的,很是詳細
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
intb;棧
char s[]=」abc」; //
char *p2; //
char *p3=」123456″; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0//全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1,」123456″); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向」123456″優化成一個地方。
}

20、解釋堆和棧的區別
答:堆(heap)和棧(stack)的區別
(1)申請方式
stack:由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統自動在棧中爲b開闢空間
heap:須要程序員本身申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2=(char*)malloc(10);
可是注意p一、p2自己是在棧中的。
(2)申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,不然將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操做系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,而後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,因爲找到的堆結點的大小不必定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分從新放入空閒鏈表中。
(3)申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就肯定的常數),若是申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。所以,能從棧得到的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是因爲系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,天然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。因而可知,堆得到的空間比較靈活,也比較大。
(4)申請效率的比較:
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是沒法控制的。
堆:是由new分配的內存,通常速度比較慢,並且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。可是速度快,也最靈活。
(5)堆和棧中的存儲內容
棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,而後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,而後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,而後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:通常是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。
(6)存取效率的比較
char s1[]=」aaaaaaaaaaaaaaa」;
char *s2=」bbbbbbbbbbbbbbbbb」;
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就肯定的;
可是,在之後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
好比:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]=」1234567890″;
char *p=」1234567890″;
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的彙編代碼
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。
21、什麼是預編譯,什麼時候須要預編譯?
答:預編譯又稱爲預處理,是作些代碼文本的替換工做。處理#開頭的指令,好比拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是爲編譯作的預備工做的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操做,能夠放在程序中的任何位置。
c編譯系統在對程序進行一般的編譯以前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有如下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

1、 老是使用不常常改動的大型代碼體。
、程序由多個模塊組成,全部模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種狀況下,能夠將全部包含文件預編譯爲一個預編譯頭。

22、關鍵字const是什麼含意?
答:我只要一聽到被面試者說:「const意味着常數」,我就知道我正在和一個業餘者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章裏徹底歸納了const的全部用法,所以ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該很是熟悉const能作什麼和不能作什麼.若是你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着「只讀」就能夠了。儘管這個答案不是徹底的答案,但我接受它做爲一個正確的答案。(若是你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)若是應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前兩個的做用是同樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針能夠)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是能夠修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。若是應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即便不用關鍵字 const,也仍是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我爲何還要如此看重關鍵字const呢?我也以下的幾下理由:
1). 關鍵字const的做用是爲給讀你代碼的人傳達很是有用的信息,實際上,聲明一個參數爲常量是爲了告訴了用戶這個參數的應用目的。若是你曾花不少時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(固然,懂得用const的程序員不多會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2). 經過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3). 合理地使用關鍵字const可使編譯器很天然地保護那些不但願被改變的參數,防止其被無心的代碼修改。簡而言之,這樣能夠減小bug的出現

23、關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不一樣的例子。
答:一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都當心地從新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2). 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員常常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是否是直正懂得volatile徹底的重要性。
1). 一個參數既能夠是const還能夠是volatile嗎?解釋爲何。
2). 一個指針能夠是volatile 嗎?解釋爲何。
3). 下面的函數有什麼錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile由於它可能被意想不到地改變。它是const由於程序不該該試圖去修改它。
2). 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡做劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,可是,因爲*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生相似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
因爲*ptr的值可能被意想不到地該變,所以a和b多是不一樣的。結果,這段代碼可能返不是你所指望的平方值!正確的代碼以下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

24、三種基本的數據模型
答:按照數據結構類型的不一樣,將數據模型劃分爲層次模型、網狀模型和關係模型。

25、結構與聯合有和區別?
答:(1). 結構和聯合都是由多個不一樣的數據類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯合中只存放了一個被選中的成員(全部成員共用一塊地址空間), 而結構的全部成員都存在(不一樣成員的存放地址不一樣)。
(2). 對於聯合的不一樣成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對於結構的不一樣成員賦值是互不影響的

26、描述內存分配方式以及它們的區別?
答:1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元均可以在棧上建立,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員本身負責在什麼時候用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用很是靈活,但問題也最多

27、請說出const與#define 相比,有何優勢?
答:Const做用:定義常量、修飾函數參數、修飾函數返回值三個做用。被Const修飾的東西都受到強制保護,能夠預防意外的變更,能提升程序的健壯性。
1const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器能夠對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
2) 有些集成化的調試工具能夠對const 常量進行調試,可是不能對宏常量進行調試。

28、簡述數組與指針的區別?
答:數組要麼在靜態存儲區被建立(如全局數組),要麼在棧上被建立。指針能夠隨時指向任意類型的內存塊。
(1)修改內容上的差異
char a[] = 「hello」;
a[0] = ‘X’;
char *p = 「world」; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 能夠計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 爲指針獲得的是一個 指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組做爲函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化爲同類型的指針。
char a[] = 「hello world」;
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
計算數組和指針的內存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節
}

29、分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與「零」的比較語句。
答:BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

30、如何判斷一段程序是由C 編譯程序仍是由C++編譯程序編譯的?
答:#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif
31、論述含參數的宏與函數的優缺點
答: 帶參宏 函數
處理時間 編譯時 程序運行時
參數類型 沒有參數類型問題 定義實參、形參類型
處理過程 不分配內存 分配內存
程序長度 變長 不變
運行速度 不佔運行時間 調用和返回佔用時間
32、用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
答 、設2個棧爲A,B, 一開始均爲空.
入隊:
將新元素push入棧A;
出隊:
(1)判斷棧B是否爲空;
(2)若是不爲空,則將棧A中全部元素依次pop出並push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;
這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤複雜度都仍是O(1), 比上面的幾種方法要好

33、嵌入式系統中常常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
答:這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1)
{
}
一些程序員更喜歡以下方案:
for(;;)
{
}
這個實現方式讓我爲難,由於這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。若是一個應試者給出這個做爲方案,我將用這個做爲一個機會去探究他們這樣作的
基本原理。若是他們的基本答案是:「我被教着這樣作,但從沒有想到過爲何。」這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

34、位操做(Bit manipulation)
答: 嵌入式系統老是要用戶對變量或寄存器進行位操做。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操做中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒作過任何嵌入式系統的工做。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不一樣編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon爲其較複雜的通訊芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields所以徹底對我無用,由於個人編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操做。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案以下:
#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是能夠接受的。我但願看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操做。

35、訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)
答:嵌入式系統常常具備要求程序員去訪問某特定的內存位置的特色。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着我的風格不一樣而不一樣。典型的相似代碼以下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;
A more obscure approach is:
一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即便你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

36、中斷(Interrupts)
答: 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這致使了不少編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具表明事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以致讓人不知從何提及了:
1)ISR 不能返回一個值。若是你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2) ISR 不能傳遞參數。若是你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點通常都是不可重入的。有些處理器/編譯器須要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不容許在ISR中作浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中作浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()常常有重入和性能上的問題。若是你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,若是你能獲得後兩點,那麼你的被僱用前景愈來愈光明瞭。
37、動態內存分配(Dynamic memory allocation)
答:儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統仍是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這裏,我指望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜誌中被普遍地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),全部回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感受後,我拿出這麼一個小節目:
下面的代碼片斷的輸出是什麼,爲何?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
這是一個有趣的問題。最近在個人一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,獲得了一個合法的指針以後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣作是正確。獲得正確的答案當然重要,但解決問題的方法和你作決定的基本原理更重要些。
38、Typedef
答:Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也能夠用預處理器作相似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種狀況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 做爲一個指向結構s指針。哪一種方法更好呢?(若是有的話)爲何?
這是一個很是微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的緣由)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個擴展爲
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1爲一個指向結構的指,p2爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

39、用變量a給出下面的定義
答:a) 一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer
argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

40、解釋局部變量、全局變量和靜態變量的含義。
答:
41、寫一個「標準」宏
答:交換兩個參數值的宏定義爲:. #define SWAP(a,b)\
(a)=(a)+(b);\
(b)=(a)-(b);\
(a)=(a)-(b);
輸入兩個參數,輸出較小的一個:#define MIN(A,B) ((A) < (B))? (A) : (B))
代表1年中有多少秒(忽略閏年問題):#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
#define DOUBLE(x) x+x 與 #define DOUBLE(x) ((x)+(x))
i = 5*DOUBLE(5); i爲30 i = 5*DOUBLE(5); i爲50
已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

42、A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪裏(棧仍是堆或者其餘的)?
答:static的全局變量,代表這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其餘模塊。
他們都放在數據區,可是編譯器對他們的命名是不一樣的。
若是要使變量在其餘模塊也有意義的話,須要使用extern關鍵字。

43、一個單向鏈表,不知道頭節點,一個指針指向其中的一個節點,問如何刪除這個指針指向的節點?
答:將這個指針指向的next節點值copy到本節點,將next指向next->next,並隨後刪除原next指向的節點。

第二部分:程序代碼評價或者找錯
1、下面的代碼輸出是什麼,爲何?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts(「> 6″) : puts(「<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。無論如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6″。緣由是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時全部的操做數都自動轉換爲無符號類型。所以-20變成了一個很是大的正整數,因此該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來講是豐常重要的。若是你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工做的邊緣。

2、評價下面的代碼片段:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1′s complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫以下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在個人經驗裏,好的嵌入式程序員很是準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC機程序每每把硬件做爲一個沒法避免的煩惱。
3、 C語言贊成一些使人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,若是是它作些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將作爲這個測驗的一個愉快的結尾。無論你相不相信,上面的例子是徹底合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯做者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘量全部合法的用法。所以,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
所以, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
若是你知道答案,或猜出正確答案,作得好。若是你不知道答案,我也不把這個看成問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

4、設有如下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語句 printf(「%d」,sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是?
答 、結果是:52。DATE是一個union, 變量公用空間. 裏面最大的變量類型是int[5], 佔用20個字節. 因此它的大小是20
data是一個struct, 每一個變量分開佔用空間. 依次爲int4 + DATE20 + double8 = 32.
因此結果是 20 + 32 = 52.
固然…在某些16位編輯器下, int多是2字節,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

5、請寫出下列代碼的輸出內容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(「b,c,d:%d,%d,%d」,b,c,d);
return 0;
}
答:1012120

6、寫出下列代碼的輸出內容
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf(「%d\n」,*arg2);
}

main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110

7、請找出下面代碼中的因此錯誤
說明:如下代碼是把一個字符串倒序,如「abcd」倒序後變爲「dcba」

1、#include」string.h」
2、main()
3、{
4char*src=」hello,world」;
5char* dest=NULL;
6int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8char* d=dest;
9char* s=src[len];
10while(len–!=0)
11、 d++=s–;
12、 printf(「%s」,dest);
13return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = 「hello,world」;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要爲\0分配一個空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最後一個字符
while( len– != 0 )
*d++=*s–;
*d = 0;//尾部要加\0
printf(「%s\n」,dest);
free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以避免形成內存匯泄露
return 0;
}
方法2:
#include 
#include 
main()
{
char str[]=」hello,world」;
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i {
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}

8、請問下面程序有什麼錯誤?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
答案:把循環語句內外換一下

9、請問下面程序會出現什麼狀況?
. #define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum {
......;
}
答案:死循環

10、如下3個有什麼區別
char * const p; //常量指針,p的值不能夠修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不能夠改
const char *p; //和char const *p

11、寫出下面的結果
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。

12、如下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
{
for( size_t i=0; i if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長度爲: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,沒法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,所以其大小爲6,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,所以sizeof做用於上只將其當指針看,一個指針爲4個字節,所以返回4。

13、寫出輸出結果
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
緣由以下:
&a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上必定的值,
不一樣類型的指針+1以後增長的大小不一樣
a是長度爲5的int數組指針,因此要加 5*sizeof(int)
因此ptr實際是a[5]
可是prt與(&a+1)類型是不同的(這點很重要)
因此prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是同樣的,但意思不同,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
14、請問如下代碼有什麼問題:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有爲str分配內存空間,將會發生異常
問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址。雖然能夠正確輸出結果,但由於越界進行內在讀寫而致使程序崩潰。
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什麼錯?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,因此聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
而後又由於是常量,因此對是s[0]的賦值操做是不合法的。

15、有如下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲何?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個什麼東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止

16、交換兩個變量的值,不使用第三個變量。
即a=3,b=5,交換以後a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
17、下面的程序會出現什麼結果
.#include 
#include 
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,」hello world」);
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf(「%s/n」,str);
free(str);
return 0;
}
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操做很危險

18、下面的語句會出現什麼結果?
char szstr[10];
strcpy(szstr,」0123456789″);
答案:長度不同,會形成非法的OS,應該改成char szstr[11];

19、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?
答:其中ptr爲同一個指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

20、問函數既然不會被其它函數調用,爲何要返回1?
int main()
{
int x=3;
printf(「%d」,x);
return 1;
}
答:mian中,c標準認爲0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息

21、對絕對地址0×100000賦值且想讓程序跳轉到絕對地址是0×100000去執行
(unsigned int*)0×100000 = 1234;
首先要將0×100000強制轉換成函數指針,即:
(void (*)())0×100000
而後再調用它:
*((void (*)())0×100000)();
用typedef能夠看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0×100000)();

22、輸出多少?並分析過程
unsigned short A = 10;
printf(「~A = %u\n」, ~A);

char c=128;
printf(「c=%d\n」,c);
第一題,~A =0xfffffff5,int值 爲-11,但輸出的是uint。因此輸出4294967285
第二題,c=0×10,輸出的是int,最高位爲1,是負數,因此它的值就是0×00的補碼就是128,因此輸出-128。
這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

23、分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,」hello」);
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,」world」);
}
printf(「\n str is %s」,str);
getchar();
}
問輸出結果是什麼?但願你們能說說緣由,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內存空間,它自己的值仍是存在的.
因此free以後,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,若是輸出語句以前還存在分配空間的操做的話,這段存儲空間是可能被從新分配給其餘變量的,
儘管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),可是一般會打印出world來。
這是由於,進程中的內存管理通常不是由操做系統完成的,而是由庫函數本身完成的。
當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操做系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),而後在這塊空間中記錄一些管理信息(通常是在你申請的內存前面一點),並將可用內存的地址返回。可是釋放內存的時候,管理庫一般都不會將內存還給操做系統,所以你是能夠繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這麼幹。
24char a[10],strlen(a)爲何等於15?運行的結果
#include 「stdio.h」
#include 「string.h」

void main()
{
char aa[10];
printf(「%d」,strlen(aa));
}

sizeof()和初不初始化,沒有關係;
strlen()和初始化有關。

char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素爲指針型數據.*/

25long a=0×801010;a+5=?
答:0×801010用二進制表示爲:「1000 0000 0001 0000 0001 0000」,十進制的值爲8392720,再加上5就是8392725

26、給定結構struct A
{
char t::4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};問sizeof(A) = ?
給定結構struct A
{
char t:4; 4位
char k:4; 4位
unsigned short i:8; 8位
unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊
}; // 共8字節

27、下面的函數實如今一個數上加一個數,有什麼錯誤?請改正。
int add_n ( int n )
{
static int i = 100;
i += n;
return i;
}
當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是爲了調用一次?問題就出在 static上
28、給出下面程序的答案
#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,」0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz」);
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < }
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小爲4,b1和b2分別佔5bit和2bit.
通過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
因此,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和以後的2位
分別爲:10000,和01
由於int是有正負之分  因此:答案是-16和1

29、求函數返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
結果呢?
知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有
99999×102451225615

9×1024中含有1的個數爲2;
512中含有1的個數爲1;
256中含有1的個數爲1;
15中含有1的個數爲4;
故共有1的個數爲8,結果爲8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個數是很效率很高的。
沒必要去一個一個地移位。循環次數最少。

30、分析:
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout< *c=0x99;
cout << s.a < int a=-1;
printf("%x",a);
return 0;
}
輸出爲何是
4
1
-1
-4
ffffffff
由於0x99在內存中表示爲 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當c爲有符合數時, c = 100, 最高1爲表示c爲負數,負數在計算機用補碼錶示,因此c = -4;同理
b = -1;
當c爲有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

31、下面這個程序執行後會有什麼錯誤或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;//i被定義爲unsigned char
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)
MAX=255
數組A的下標範圍爲:0..MAX-1,這是其一..
其二.當i循環到255時,循環內執行:
A[255]=255;
這句自己沒有問題..可是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,
因爲unsigned char的取值範圍在(0..255),i++之後i又爲0了..無限循環下去.

32、寫出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的結果
struct name1{
char str;
short x;
int num;
}

struct name2{
char str;
int num;
short x;
}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個結構中,爲保證num按四個字節對齊,char後必須留出3字節的空間;同時爲保證整個結構的天然對齊(這裏是4字節對齊),在x後還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

33struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};

struct s2
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};

printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,佔8位一個字節,而後,j就在相對一個字節的位置,因爲一個位置的字節數是4位的倍數,所以不用對齊,就放在那裏了,而後是a,要在3位的倍數關係的位置上,所以要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,因爲double是8字節的,所以要在相對0要是8個字節的位置上放下,所以從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,所以,總共是16字節。
第二個最後會對照是否是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數

34、在對齊爲4的狀況下
struct BBB
{
long num;
char *name;
short int data;
char ha;
short ba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
但願各位達人給出答案和緣由,謝謝拉
解答:假設在32位CPU上,
sizeof(long) = 4 bytes
sizeof(char *) = 4 bytes
sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes
sizeof(char) = 1 bytes

因爲是4字節對齊,
sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)
= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*補齊*/ + 2*5 + 2/*補齊*/ = 24 bytes (經Dev-C++驗證)

p=0x1000000;
p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*24

(Ulong)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200

(char*)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*4

35、找錯
Void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);// 溢出,應該包括一個存放'\0'的字符string[11]
}

Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);// I,i沒有聲明。
}

Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)// 改爲<10,字符溢出,將strlen改成sizeof也能夠
{
strcpy(string, str1);
}
}

36、寫出輸出結果
void g(int**);
int main()
{
int line[10],i;
int *p=line; //p是地址的地址
for (i=0;i<10;i++)
{
*p=i;
g(&p);//數組對應的值加1
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\n",line[i]);
return 0;
}

void g(int**p)
{
(**p)++;
(*p)++;// 無效
}
輸出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

37、寫出程序運行結果
int sum(int a)
{
auto int c=0;
static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+c);
}

void main()
{
int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
printf("%d,", sum(a));
}
}
// static會保存上次結果,記住這一點,剩下的本身寫
輸出:8,10,12,14,16,

38、評價代碼
int func(int a)
{
int b;
switch(a)
{
case 1: 30;
case 2: 20;
case 3: 16;
default: 0
}
return b;
}
則func(1)=?
// b定義後就沒有賦值

int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
則a[q-p]=a[2]
解釋:指針一次移動一個int但計數爲1

39、請問一下程序將輸出什麼結果?
char *RetMenory(void)
{
char p[] = 「hellow world」;
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = RetMemory();
printf(str);
}
RetMenory執行完畢,p資源被回收,指向未知地址。返回地址,str的內容應是不可預測的, 打印的應該是str的地址

40、寫出輸出結果
typedef struct
{
int a:2;
int b:2;
int c:1;
}test;

test t;
t.a = 1;
t.b = 3;
t.c = 1;

printf("%d",t.a);
printf("%d",t.b);
printf("%d",t.c);

t.a爲01,輸出就是1
t.b爲11,輸出就是-1
t.c爲1,輸出也是-1
3個都是有符號數int嘛。
這是位擴展問題
01
11
1
編譯器進行符號擴展

41、對下面程序進行分析
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
解答:若是面試者指出字符數組str1不能在數組內結束能夠給3分;若是面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所複製的字節數具備不肯定性能夠給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工做方式的給10分;
str1不能在數組內結束:由於str1的存儲爲:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},沒有'\0'(字符串結束符),因此不能結束
strcpy( char *s1,char *s2)他的工做原理是,掃描s2指向的內存,逐個字符付到s1所指向的內存,直到碰到'\0',由於str1結尾沒有'\0',因此具備不肯定性,不知道他後面還會付什麼東東。
正確應以下
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<9; i++)
{
str1[i] = 'a'+i; //把abcdefghi賦值給字符數組
}
str[i]='\0';//加上結束符
strcpy( string, str1 );
}

42、分析:
int arr[] = {6,7,8,9,10};
int *ptr = arr;
*(ptr++)+=123;
printf(「 %d %d 」, *ptr, *(++ptr));
輸出:8 8
過程:對於*(ptr++)+=123;先作加法6+123,而後++,指針指向7;對於printf(「 %d %d 」, *ptr, *(++ptr));從後往前執行,指針先++,指向8,而後輸出8,緊接着再輸出8

43、分析下面的代碼:
char *a = "hello";
char *b = "hello";
if(a= =b)
printf("YES");
else
printf("NO");
這個簡單的面試題目,我選輸出 no(對比的應該是指針地址吧),可在VC是YES 在C是NO
lz的呢,是一個常量字符串。位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。若是編譯器優化的話,會有可能a和b同時指向同一個hello的。則地址相同。若是編譯器沒有優化,那麼就是兩個不一樣的地址,則不一樣

44、寫出輸出結果
#include 
void foo(int m, int n)
{
printf(「m=%d, n=%d\n」, m, n);
}

int main()
{
int b = 3;
foo(b+=3, ++b);
printf(「b=%d\n」, b);
return 0;
}
輸出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
這種方式和編譯器中得函數調用關係相關即前後入棧順序。不過不一樣
編譯器得處理不一樣。也是由於C標準中對這種方式說明爲未定義,因此
各個編譯器廠商都有本身得理解,因此最後產生得結果徹底不一樣。
由於這樣,因此碰見這種函數,咱們首先要考慮咱們得編譯器會如何處理
這樣得函數,其次看函數得調用方式,不一樣得調用方式,可能產生不一樣得
結果。最後是看編譯器優化。

45、找出錯誤
#include string.h
main(void)
{ char *src=」hello,world」;
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(strlen(src));
int len=strlen(str);
char *d=dest;
char *s=src[len];
while(len–!=0)
d++=s–;
printf(「%s」,dest);
}
找出錯誤!!
#include 「string.h」
#include 「stdio.h」
#include 「malloc.h」
main(void)
{
char *src=」hello,world」;
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(src)+1));
int len=strlen(src);
char *d=dest;
char *s=src+len-1;
while(len–!=0)
*d++=*s–;
*d=’\0′;
printf(「%s」,dest);
}

 

第三部分:編程題
1、讀文件file1.txt的內容(例如):
12
34
56
輸出到file2.txt:
56
34
12
#include 
#include 
int main(void)
{
int MAX = 10;
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;

FILE *fp1;
FILE *fp2;

fp1 = fopen(「a.txt」,」r」);
if(fp1 == NULL)
{printf(「error1″);
exit(-1);
}

fp2 = fopen(「b.txt」,」w」);
if(fp2 == NULL)
{printf(「error2″);
exit(-1);
}

int i = 0;
int j = 0;

while(fscanf(fp1,」%d」,&a[i]) != EOF)
{
i++;
j++;
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{
printf(「error3″);
exit(-1);
}
a = b;
}
}

for(;–j >= 0;)
fprintf(fp2,」%d\n」,a[j]);

fclose(fp1);
fclose(fp2);

return 0;

}

2、輸出和爲一個給定整數的全部組合
例如n=5
5=1+45=2+3(相加的數不能重複)
則輸出
1423。
#include 
int main(void)
{
unsigned long int i,j,k;

printf(「please input the number\n」);
scanf(「%d」,&i);
if( i % 2 == 0)
j = i / 2;
else
j = i / 2 + 1;

printf(「The result is \n」);
for(k = 0; k < j; k++)
printf("%d = %d + %d\n",i,k,i - k);
return 0;
}

#include 
void main()
{
unsigned long int a,i=1;
scanf(「%d」,&a);
if(a%2==0)
{
for(i=1;i printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
printf(" %d, %d",i,a-i);
}

3、遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.
void inverse(char *p)
{
if( *p = = '\0' )
return;
inverse( p+1 );
printf( "%c", *p );
}

int main(int argc, char *argv[])
{
inverse("abc\0");

return 0;
}
對1的另外一種作法:
#include 
void test(FILE *fread, FILE *fwrite)
{
char buf[1024] = {0};
if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))
return;
test( fread, fwrite );
fputs(buf, fwrite);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fr = NULL;
FILE *fw = NULL;
fr = fopen(「data」, 「rb」);
fw = fopen(「dataout」, 「wb」);
test(fr, fw);
fclose(fr);
fclose(fw);
return 0;
}

4、寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{24347}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在一、3隨便輸出哪個都可。函數接口爲:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)
要求算法複雜度不能是O(n^2)
謝謝!
能夠先用快速排序進行排序,其中用另一個進行地址查找
代碼以下,在VC++6.0運行經過。給分吧^-^

//快速排序

#include
usingnamespacestd;

intPartition (int*L,intlow,int high)
{
inttemp = L[low];
intpt = L[low];

while (low < high)
{
while (low < high && L[high] >= pt)
–high;
L[low] = L[high];
while (low < high && L[low] <= pt)
++low;
L[low] = temp;
}
L[low] = temp;

returnlow;
}

voidQSort (int*L,intlow,int high)
{
if (low < high)
{
intpl = Partition (L,low,high);

QSort (L,low,pl - 1);
QSort (L,pl + 1,high);
}
}

intmain ()
{
intnarry[100],addr[100];
intsum = 1,t;

cout << "Input number:" << endl;
cin >> t;

while (t != -1)
{
narry[sum] = t;
addr[sum - 1] = t;
sum++;

cin >> t;
}

sum -= 1;
QSort (narry,1,sum);

for (int i = 1; i <= sum;i++)
cout << narry[i] << '\t';
cout << endl;

intk;
cout << "Please input place you want:" << endl;
cin >> k;

intaa = 1;
intkk = 0;
for (;;)
{
if (aa == k)
break;
if (narry[kk] != narry[kk + 1])
{
aa += 1;
kk++;
}

}

cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;
cout << "And it's place is:" ;
for (i = 0;i < sum;i++)
{
if (addr[i] == narry[sum - kk])
cout << i << '\t';
}

return0;
}

5、兩路歸併排序
Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){
linklist *R,*pa,*qa,*ra;
pa=p;
qa=q;
R=ra=p;
while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){
if(pa->data>qa->data){
ra->next=qa;
qa=qa->next;
}
else{
ra->next=pa;
pa=pa->next;
}
}
if(pa->next!=NULL)
ra->next=pa;
if(qa->next!=NULL)
ra->next==qa;
return R;
}

6、用遞歸算法判斷數組a[N]是否爲一個遞增數組。
遞歸的方法,記錄當前最大的,而且判斷當前的是否比這個還大,大則繼續,不然返回false結束:
bool fun( int a[], int n )
{
if( n= =1 )
return true;
if( n= =2 )
return a[n-1] >= a[n-2];
return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );
}

7、單連表的創建,把’a'–’z’26個字母插入到連表中,而且倒敘,還要打印!
方法1:
typedef struct val
{ int date_1;
struct val *next;
}*p;

void main(void)
{ char c;

for(c=122;c>=97;c–)
{ p.date=c;
p=p->next;
}

p.next=NULL;
}
}
方法2:
node *p = NULL;
node *q = NULL;

node *head = (node*)malloc(sizeof(node));
head->data = ‘ ‘;head->next=NULL;

node *first = (node*)malloc(sizeof(node));
first->data = ‘a’;first->next=NULL;head->next = first;
p = first;

int longth = ‘z’ – ‘b’;
int i=0;
while ( i<=longth )
{
node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));
temp->data = ‘b’+i;temp->next=NULL;q=temp;

head->next = temp; temp->next=p;p=q;
i++;
}

print(head);

8、請列舉一個軟件中時間換空間或者空間換時間的例子。
void swap(int a,int b)
{
int c; c=a;a=b;b=a;
}
—>空優
void swap(int a,int b)
{
a=a+b;b=a-b;a=a-b;
}

9、outputstr所指的值爲123456789
int continumax(char *outputstr, char *inputstr)
{
char *in = inputstr, *out = outputstr, *temp, *final;
int count = 0, maxlen = 0;

while( *in != ‘\0′ )
{
if( *in > 47 && *in < 58 )
{
for(temp = in; *in > 47 && *in < 58 ; in++ )
count++;
}
else
in++;

if( maxlen < count )
{
maxlen = count;
count = 0;
final = temp;
}
}
for(int i = 0; i < maxlen; i++)
{
*out = *final;
out++;
final++;
}
*out = '\0';
return maxlen;
}

10、不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化爲字符串
方法1:
int getlen(char *s){
int n;
for(n = 0; *s != '\0'; s++)
n++;
return n;
}
void reverse(char s[])
{
int c,i,j;
for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i < j; i++,j--){
c = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = c;
}
}
void itoa(int n,char s[])
{
int i,sign;
if((sign = n) < 0)
n = -n;
i = 0;
do{/*以反序生成數字*/
s[i++] = n%10 + '0';/*get next number*/
}while((n /= 10) > 0);/*delete the number*/

if(sign < 0)
s[i++] = '-';

s[i] = '\0';
reverse(s);
}
方法2:
#include 
using namespace std;

void itochar(int num);

void itochar(int num)
{
int i = 0;
int j ;
char stra[10];
char strb[10];
while ( num )
{
stra[i++]=num%10+48;
num=num/10;
}
stra[i] = ‘\0′;
for( j=0; j < i; j++)
{
strb[j] = stra[i-j-1];
}
strb[j] = '\0';
cout<

}
int main()
{
int num;
cin>>num;
itochar(num);
return 0;
}

11、求組合數: 求n個數(1….n)中k個數的組合….
如:combination(5,3)
要求輸出:543542541532531521432431421321,
#include
int pop(int *);
int push(int );
void combination(int ,int );

int stack[3]={0};
top=-1;

int main()
{
int n,m;
printf(「Input two numbers:\n」);
while( (2!=scanf(「%d%*c%d」,&n,&m)) )
{
fflush(stdin);
printf(「Input error! Again:\n」);
}
combination(n,m);
printf(「\n」);
}
void combination(int m,int n)
{
int temp=m;
push(temp);
while(1)
{
if(1==temp)
{
if(pop(&temp)&&stack[0]==n) //當棧底元素彈出&&爲可能取的最小值,循環退出
break;
}
else if( push(–temp))
{
printf(「%d%d%d 「,stack[0],stack[1],stack[2]);//§?¨ì¤@?
pop(&temp);
}
}
}
int push(int i)
{
stack[++top]=i;
if(top<2)
return 0;
else
return 1;
}
int pop(int *i)
{
*i=stack[top--];
if(top>=0)
return 0;
else
return 1;
}

12、用指針的方法,將字符串「ABCD1234efgh」先後對調顯示
#include 
#include 
#include 
int main()
{
char str[] = 「ABCD1234efgh」;
int length = strlen(str);
char * p1 = str;
char * p2 = str + length – 1;
while(p1 < p2)
{
char c = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = c;
++p1;
--p2;
}
printf("str now is %s\n",str);
system("pause");
return 0;
}

13、有一分數序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函數調用的方法,求此數列前20項的和
#include 
double getValue()
{
double result = 0;
int i = 2;
while(i < 42)
{
result += 1.0 / i;//必定要使用1.0作除數,不能用1,不然結果將自動轉化成整數,即0.000000
i += 2;
}
return result;
}
int main()
{
printf("result is %f\n", getValue());
system("pause");
return 0;
}

14、有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。
以7個數爲例:
{0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1–>2(刪除)–>3–>4–>5(刪除)–>6–>7–>0(刪除),如此循環直到最後一個數被刪除。
方法1:數組
#include 
using namespace std;
#define null 1000

int main()
{
int arr[1000];
for (int i=0;i<1000;++i)
arr[i]=i;
int j=0;
int count=0;
while(count<999)
{
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
arr[j]=null;
++count;
}
while(arr[j]==null)
j=(++j)%1000;

cout< return 0;
}方法2:鏈表
#include
using namespace std;
#define null 0
struct node
{
int data;
node* next;
};
int main()
{
node* head=new node;
head->data=0;
head->next=null;
node* p=head;
for(int i=1;i<1000;i++)
{
node* tmp=new node;
tmp->data=i;
tmp->next=null;
head->next=tmp;
head=head->next;
}
head->next=p;
while(p!=p->next)
{
p->next->next=p->next->next->next;
p=p->next->next;
}
cout< data;
return 0;
}
方法3:通用算法
#include 
#define MAXLINE 1000 //元素個數
/*
MAXLINE 元素個數
a[] 元素數組
R[] 指針場
suffix 下標
index 返回最後的下標序號
values 返回最後的下標對應的值
start 從第幾個開始
K 間隔
*/
int find_n(int a[],int R[],int K,int& index,int& values,int s=0) {
int suffix;
int front_node,current_node;
suffix=0;
if(s==0) {
current_node=0;
front_node=MAXLINE-1;
}
else {
current_node=s;
front_node=s-1;
}
while(R[front_node]!=front_node) {
printf(「%d\n」,a[current_node]);
R[front_node]=R[current_node];
if(K==1) {
current_node=R[front_node];
continue;
}
for(int i=0;i front_node=R[front_node];
}
current_node=R[front_node];
}
index=front_node;
values=a[front_node];

return 0;
}
int main(void) {
int a[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;
suffix=index=values=start=0;
K=2;

for(i=0;i a[i]=i;
R[i]=i+1;
}
R[i-1]=0;
find_n(a,R,K,index,values,2);
printf("the value is %d,%d\n",index,values);
return 0;
}

15、實現strcmp
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
作是作對了,沒有抄搞,比較亂
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
assert(str1 && srt2);
while (*str1 && *str2 && *str1 == *str2) {
str1++, str2++;
}
if (*str1 && *str2)
return (*str1-*str2);
elseif (*str1 && *str2==0)
return 1;
elseif (*str1 = = 0 && *str2)
return -1;
else
return 0;
}

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
//省略判斷空指針(本身保證)
while(*str1 && *str1++ = = *str2++);
return *str1-*str2;
}

16、實現子串定位
int FindSubStr(const char *MainStr, const char *SubStr)
作是作對了,沒有抄搞,比較亂
int MyStrstr(const char* MainStr, const char* SubStr)
{
const char *p;
const char *q;
const char * u = MainStr;

//assert((MainStr!=NULL)&&( SubStr!=NULL));//用斷言對輸入進行判斷
while(*MainStr) //內部進行遞增
{
p = MainStr;
q = SubStr;
while(*q && *p && *p++ == *q++);
if(!*q )
{
return MainStr - u +1 ;//MainStr指向當前起始位,u指向
}
MainStr ++;
}
return -1;
}

17、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,而後刪除。
slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)
{
Head=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
Back = Pointer;
Pointer=Pointer->next;
if(Pointer->number==key)
{
Back->next=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
void delete(Node* p)
{
if(Head = Node)

while(p)
}

18、有1,2,….一直到n的無序數組,求排序算法,而且要求時間複雜度爲O(n),空間複雜度O(1),使用交換,並且一次只能交換兩個數.(華爲)
#include
int main()
{
int a[] = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3};
int len = sizeof(a) / sizeof(int);
int temp;

for(int i = 0; i < len; )
{
temp = a[a[i] - 1];
a[a[i] - 1] = a[i];
a[i] = temp;

if ( a[i] == i + 1)
i++;
}
for (int j = 0; j < len; j++)
cout<

return 0;
}

19、寫出程序把一個鏈表中的接點順序倒排
typedef struct linknode
{
int data;
struct linknode *next;
}node;
//將一個鏈表逆置
node *reverse(node *head)
{
node *p,*q,*r;
p=head;
q=p->next;
while(q!=NULL)
{
r=q->next;
q->next=p;
p=q;
q=r;
}

head->next=NULL;
head=p;
return head;
}

20、寫出程序刪除鏈表中的全部接點
void del_all(node *head)
{
node *p;
while(head!=NULL)
{
p=head->next;
free(head);
head=p;
}
cout<<"釋放空間成功!"< }

21、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串
void insert(char *s, char *t, int i)
{
char *q = t;
char *p =s;
if(q == NULL)return;
while(*p!='\0')
{
p++;
}
while(*q!=0)
{
*p=*q;
p++;
q++;
}
*p = '\0';
}

22、寫一個函數,功能:完成內存之間的拷貝
memcpy source code:
270 void* memcpy( void *dst, const void *src, unsigned int len )
271 {
272 register char *d;
273 register char *s;
27
275 if (len == 0)
276 return dst;
277
278 if (is_overlap(dst, src, len, len))
279 complain3("memcpy", dst, src, len);
280
281 if ( dst > src ) {
282 d = (char *)dst + len – 1;
283 s = (char *)src + len – 1;
284 while ( len >= 4 ) {
285 *d– = *s–;
286 *d– = *s–;
287 *d– = *s–;
288 *d– = *s–;
289 len -= 4;
290 }
291 while ( len– ) {
292 *d– = *s–;
293 }
294 } else if ( dst < src ) {
295 d = (char *)dst;
296 s = (char *)src;
297 while ( len >= 4 ) {
298 *d++ = *s++;
299 *d++ = *s++;
300 *d++ = *s++;
301 *d++ = *s++;
302 len -= 4;
303 }
304 while ( len– ) {
305 *d++ = *s++;
306 }
307 }
308 return dst;
309 }

23、公司考試這種題目主要考你編寫的代碼是否考慮到各類狀況,是否安全(不會溢出)
各類狀況包括:
、參數是指針,檢查指針是否有效
、檢查複製的源目標和目的地是否爲同一個,若爲同一個,則直接跳出
、讀寫權限檢查
、安全檢查,是否會溢出
memcpy拷貝一塊內存,內存的大小你告訴它
strcpy是字符串拷貝,遇到’\0′結束

/* memcpy ─── 拷貝不重疊的內存塊 */
void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom, size_t size)
{
void* pbTo = (byte*)pvTo;
void* pbFrom = (byte*)pvFrom;
ASSERT(pvTo != NULL && pvFrom != NULL); //檢查輸入指針的有效性
ASSERT(pbTo>=pbFrom+size || pbFrom>=pbTo+size);//檢查兩個指針指向的內存是否重疊
while(size–>0)
*pbTo++ == *pbFrom++;
return(pvTo);
}

24、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串
void insert(char *s, char *t, int i)
{
memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i);
memcpy(&s[i],t,strlen(t));
s[strlen(s)+strlen(t)]=’\0′;
}

25、編寫一個 C 函數,該函數在一個字符串中找到可能的最長的子字符串,且該字符串是由同一字符組成的。
char * search(char *cpSource, char ch)
{
char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;
int iTemp, iCount=0;
while(*cpSource)
{
if(*cpSource == ch)
{
iTemp = 0;
cpTemp = cpSource;
while(*cpSource == ch)
++iTemp, ++cpSource;
if(iTemp > iCount)
iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
if(!*cpSource)
break;
}
++cpSource;
}
return cpDest;
}

26、請編寫一個 C 函數,該函數在給定的內存區域搜索給定的字符,並返回該字符所在位置索引值。
int search(char *cpSource, int n, char ch)
{
int i;
for(i=0; i return i;
}

27、給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。
好比A="aocdfe" B="pmcdfa" 則輸出"cdf"
*/
//Author: azhen
#include
#include
#include
char *commanstring(char shortstring[], char longstring[])
{
int i, j;

char *substring=malloc(256);

if(strstr(longstring, shortstring)!=NULL) //若是……,那麼返回shortstring
return shortstring;

for(i=strlen(shortstring)-1;i>0; i–) //不然,開始循環計算
{
for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i; j++){
memcpy(substring, &shortstring[j], i);
substring[i]='\0';
if(strstr(longstring, substring)!=NULL)
return substring;
}
}
return NULL;
}

main()
{
char *str1=malloc(256);
char *str2=malloc(256);
char *comman=NULL;

gets(str1);
gets(str2);

if(strlen(str1)>strlen(str2)) //將短的字符串放前面
comman=commanstring(str2, str1);
else
comman=commanstring(str1, str2);

printf(「the longest comman string is: %s\n」, comman);
}
28、寫一個函數比較兩個字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大於
str2返回1,若str1小於str2返回-1
int strcmp ( const char * src,const char * dst)
{
int ret = 0 ;
while( ! (ret = *(unsigned char *)src – *(unsigned char *)dst) && *dst)
{
++src;
++dst;
}
if ( ret < 0 )
ret = -1 ;
else if ( ret > 0 )
ret = 1 ;
return( ret );
}

29、求1000!的未尾有幾個0(用素數相乘的方法來作,如72=2*2*2*3*3);
求出1->1000裏,能被5整除的數的個數n1,能被25整除的數的個數n2,能被125整除的數的個數n3,
能被625整除的數的個數n4.
1000!末尾的零的個數=n1+n2+n3+n4;
#include
#define NUM 1000

int find5(int num){
int ret=0;
while(num%5==0){
num/=5;
ret++;
}
return ret;
}
int main(){
int result=0;
int i;
for(i=5;i<=NUM;i+=5)
{
result+=find5(i);
}
printf(" the total zero number is %d\n",result);
return 0;
}

30、有雙向循環鏈表結點定義爲:
struct node
{ int data;
struct node *front,*next;
};
有兩個雙向循環鏈表A,B,知道其頭指針爲:pHeadA,pHeadB,請寫一函數將兩鏈表中data值相同的結點刪除
BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)
{
if (pHeader == NULL) return;

BOOL bRet = FALSE;
Node *pNode = pHead;
while (pNode != NULL)
{
if (pNode->data == Value)
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeader = pNode->next;
pHeader->front = NULL;
}
else
{
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
pNode->front->next = pNode->next;
}

Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;

bRet = TRUE;
//不要break或return, 刪除全部
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}

return bRet;
}

void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)
{
if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)
{
return;
}

Node *pNode = pHeadA;
while (pNode != NULL)
{
if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeadA = pNode->next;
pHeadA->front = NULL;
}
else
{
pNode->front->next = pNode->next;
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
}
Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}
}

31、編程實現:找出兩個字符串中最大公共子字符串,如」abccade」,」dgcadde」的最大子串爲」cad」
int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)
{
int len1 = strlen(s1);
int len2 = strlen(s2);
int maxlen = 0;

for(int i = 0; i < len1; i++)
{
for(int j = 0; j < len2; j++)
{
if(s1[i] == s2[j])
{
int as = i, bs = j, count = 1;
while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 && s1[++as] == s2[++bs])
count++;

if(count > maxlen)
{
maxlen = count;
*r1 = s1 + i;
*r2 = s2 + j;
}
}
}
}

32、編程實現:把十進制數(long型)分別以二進制和十六進制形式輸出,不能使用printf系列庫函數
char* test3(long num) {
char* buffer = (char*)malloc(11);
buffer[0] = ’0′;
buffer[1] = ‘x’;
buffer[10] = ‘\0′;

char* temp = buffer + 2;
for (int i=0; i < 8; i++) {
temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);
temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;
temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;
}
return buffer;
}

33、輸入N, 打印 N*N 矩陣
好比 N = 3,打印:

1 2 3
8 9 4
7 6 5

N = 4,打印:

1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
解答:
1 #define N 15
int s[N][N];
void main()
{
int k = 0, i = 0, j = 0;
int a = 1;
for( ; k < (N+1)/2; k++ )
{
while( j < N-k ) s[i][j++] = a++; i++; j--;
while( i < N-k ) s[i++][j] = a++; i--; j--;
while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++; i–; j++;
while( i > k ) s[i--][j] = a++; i++; j++;
}
for( i = 0; i < N; i++ )
{
for( j = 0; j < N; j++ )
cout << s[i][j] << '\t';
cout << endl;
}
}
2 define MAX_N 100
int matrix[MAX_N][MAX_N];

/*
*(x,y):第一個元素的座標
* start:第一個元素的值
* n:矩陣的大小
*/
void SetMatrix(int x, int y, int start, int n) {
int i, j;

if (n <= 0) //遞歸結束條件
return;
if (n == 1) { //矩陣大小爲1時
matrix[x][y] = start;
return;
}
for (i = x; i < x + n-1; i++) //矩陣上部
matrix[y][i] = start++;

for (j = y; j < y + n-1; j++) //右部
matrix[j][x+n-1] = start++;

for (i = x+n-1; i > x; i–) //底部
matrix[y+n-1][i] = start++;

for (j = y+n-1; j > y; j–) //左部
matrix[j][x] = start++;

SetMatrix(x+1, y+1, start, n-2); //遞歸
}

void main() {
int i, j;
int n;

scanf(「%d」, &n);
SetMatrix(0, 0, 1, n);

//打印螺旋矩陣
for(i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++)
printf("%4d", matrix[i][j]);
printf("\n");
}
}

34、斐波拉契數列遞歸實現的方法以下:
int Funct( int n )
{
if(n==0) return 1;
if(n==1) return 1;
retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);
}
請問,如何不使用遞歸,來實現上述函數?
請教各位高手!
解答:int Funct( int n ) // n 爲非負整數
{
int a=0;
int b=1;
int c;
if(n==0) c=1;
else if(n==1) c=1;
else for(int i=2;i<=n;i++) //應該n從2開始算起
{
c=a+b;
a=b;
b=c;
}
return c;
}
解答:
如今大多數系統都是將低字位放在前面,而結構體中位域的申明通常是先聲明高位。
100 的二進制是 001 100 100
低位在前 高位在後
001----s3
100----s2
100----s1
因此結果應該是 1
若是先申明的在低位則:
001----s1
100----s2
100----s3
結果是 4
1、原題跟little-endian,big-endian沒有關係
2、原題跟位域的存儲空間分配有關,究竟是從低字節分配仍是從高字節分配,從Dev C++和VC7.1上看,都是從低字節開始分配,而且連續分配,中間不空,不像譚的書那樣會留空位
3、原題跟編譯器有關,編譯器在未用堆棧空間的默認值分配上有所不一樣,Dev C++未用空間分配爲
01110111b,VC7.1下爲11001100b,因此在Dev C++下的結果爲5,在VC7.1下爲1。

注:PC通常採用little-endian,即高高低低,但在網絡傳輸上,通常採用big-endian,即高低低高,華爲是作網絡的,因此可能考慮big-endian模式,這樣輸出結果可能爲4

35、判斷一個字符串是否是迴文
int IsReverseStr(char *aStr)
{
int i,j;
int found=1;
if(aStr==NULL)
return -1;
j=strlen(aStr);
for(i=0;i if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))
{
found=0;
break;
}
return found;
}

36、Josephu 問題爲:設編號爲1,2,… n的n我的圍坐一圈,約定編號爲k(1<=k<=n)的人從1開始報數,數到m 的那我的出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那我的又出列,依次類推,直到全部人出列爲止,由此產生一個出隊編號的序列。

數組實現:
#include 
#include 
int Josephu(int n, int m)
{
int flag, i, j = 0;
int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));
for (i = 0; i < n; ++i)
arr[i] = 1;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
flag = 0;
while (flag < m)
{
if (j == n)
j = 0;
if (arr[j])
++flag;
++j;
}
arr[j - 1] = 0;
printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n", i, j);
}
free(arr);
return j;
}
int main()
{
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
printf("最後勝利的是%d號!\n", Josephu(n, m));
system("pause");
return 0;
}
鏈表實現:
#include 
#include 
typedef struct Node
{
int index;
struct Node *next;
}JosephuNode;
int Josephu(int n, int m)
{
int i, j;
JosephuNode *head, *tail;
head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
for (i = 1; i < n; ++i)
{
tail->index = i;
tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
tail = tail->next;
}
tail->index = i;
tail->next = head;

for (i = 1; tail != head; ++i)
{
for (j = 1; j < m; ++j)
{
tail = head;
head = head->next;
}
tail->next = head->next;
printf(「第%4d個出局的人是:%4d號\n」, i, head->index);
free(head);
head = tail->next;
}
i = head->index;
free(head);
return i;
}
int main()
{
int n, m;
scanf(「%d%d」, &n, &m);
printf(「最後勝利的是%d號!\n」, Josephu(n, m));
system(「pause」);
return 0;
}

37、已知strcpy函數的原型是:
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);
1.不調用庫函數,實現strcpy函數。
2.解釋爲何要返回char *。
解說:
1.strcpy的實現代碼
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) ]
throw 「Invalid argument(s)」; //[2]
char * strDestCopy=strDest; ]
while ((*strDest++=*strSrc++)!=’\0′); ]
return strDestCopy;
}
錯誤的作法:
[1]
(A)不檢查指針的有效性,說明答題者不注重代碼的健壯性。
(B)檢查指針的有效性時使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),說明答題者對C語言中類型的隱式轉換沒有深入認識。在本例中char *轉換爲bool便是類型隱式轉換,這種功能雖然靈活,但更多的是致使出錯機率增大和維護成本升高。因此C++專門增長了bool、true、false三個關鍵字以提供更安全的條件表達式。
(C)檢查指針的有效性時使用((strDest==0)||(strSrc==0)),說明答題者不知道使用常量的好處。直接使用字面常量(如本例中的0)會減小程序的可維護性。0雖然簡單,但程序中可能出現不少處對指針的檢查,萬一出現筆誤,編譯器不能發現,生成的程序內含邏輯錯誤,很難排除。而使用NULL代替0,若是出現拼寫錯誤,編譯器就會檢查出來。
[2]
(A)return new string(「Invalid argument(s)」);,說明答題者根本不知道返回值的用途,而且他對內存泄漏也沒有警戒心。從函數中返回函數體內分配的內存是十分危險的作法,他把釋放內存的義務拋給不知情的調用者,絕大多數狀況下,調用者不會釋放內存,這致使內存泄漏。
(B)return 0;,說明答題者沒有掌握異常機制。調用者有可能忘記檢查返回值,調用者還可能沒法檢查返回值(見後面的鏈式表達式)。妄想讓返回值肩負返回正確值和異常值的雙重功能,其結果每每是兩種功能都失效。應該以拋出異常來代替返回值,這樣能夠減輕調用者的負擔、使錯誤不會被忽略、加強程序的可維護性。
[3]
(A)忘記保存原始的strDest值,說明答題者邏輯思惟不嚴密。
[4]
(A)循環寫成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
(B)循環寫成while (*strSrc!=’\0′) *strDest++=*strSrc++;,說明答題者對邊界條件的檢查不力。循環體結束後,strDest字符串的末尾沒有正確地加上’\0′。

第四部分:附加部分
1、位域 :
有些信息在存儲時,並不須要佔用一個完整的字節, 而只需佔幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位便可。爲了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱爲「位域」或「位段」。所謂「位域」是把一個字節中的二進位劃分爲幾個不一樣的區域, 並說明每一個區域的位數。每一個域有一個域名,容許在程序中按域名進行操做。 這樣就能夠把幾個不一樣的對象用一個字節的二進制位域來表示。1、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式爲:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式爲: 類型說明符 位域名:位域長度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data爲bs變量,共佔兩個字節。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有如下幾點說明:

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另外一位域時,應從下一單元起存放該位域。也能夠有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a佔第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,佔用4位,c佔用4位。

2. 因爲位域不容許跨兩個字節,所以位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。

3. 位域能夠無位域名,這時它只用來做填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
從以上分析能夠看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。

2、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其通常形式爲: 位域變量名?位域名 位域容許用各類格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
pri

改錯:
#include 
int main(void) {

int **p;
int arr[100];

p = &arr;

return 0;
}
解答:
搞錯了,是指針類型不一樣,
int **p; //二級指針
&arr; //獲得的是指向第一維爲100的數組的指針
#include 
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}
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