第九課、智能指針示例------狄泰軟件學院

1、內存泄漏(臭名昭著的bug)

(1)、動態申請堆空間,用完後不歸還ios

(2)、c++語言中沒有垃圾回收機制c++

(3)、指針沒法控制所指向的堆空間生命週期(如局部指針生命週期結束了堆空間的生命週期還未結束ide

2、智能指針

一、當代c++平臺的智能指針

(1)、指針生命週期結束時主動釋放堆空間函數

(2)、一片堆空間最多隻能由一個智能指針標識this

(3)、杜絕指針運算和指針比較spa

二、智能指針的設計方案

(1)、經過類模板描述指針的行爲:可以定義不一樣類型的指針變量設計

(2)、重載指針特徵操做符(->和*):利用對象模擬原生指針的行爲指針

三、下面說明用c++來實現智能指針的具體作法

一、爲了達到指針生命週期結束時主動釋放堆空間的目的,須要在析構函數中將指針刪除code

  SmartPoiter(T* p = NULL) { m_pointer = p;//開始時指向NULL
 } T* operator -> () { return m_pointer; } T& operator * () { return *m_pointer; } bool isNull() { return (m_pointer == NULL); } T* get() { return m_pointer; } ~SmartPoiter() { delete m_pointer;//析構函數中刪除原生指針
    }

二、而要達到一片內存只有一個指針管理的目的,必須在拷貝構造函數和賦值操做符處作處理對象

  SmartPoiter(const SmartPoiter<T>& obj) { m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPoiter<T>&>(obj).m_pointer = NULL;//由於obj是const屬性,不能作左值,需先進行強制類型轉換
 } SmartPoiter<T>& operator = (const SmartPoiter<T>& obj) { if( this != &obj ) { delete m_pointer; m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPoiter<T>&>(obj).m_pointer = NULL; } return *this; }

三、而要實現不能進行指針運算和指針比較則很是容易:不重載相應的操做符便可(如不重載++操做符和==操做符等)

3、完整代碼

#ifndef SMARTPOINTER_H #define SMARTPOINTER_H

namespace DTLib { template <typename T>
class SmartPoiter { protected: T* m_pointer; public: SmartPoiter(T* p = NULL) { m_pointer = p; } SmartPoiter(const SmartPoiter<T>& obj) { m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPoiter<T>&>(obj).m_pointer = NULL; } SmartPoiter<T>& operator = (const SmartPoiter<T>& obj) { if( this != &obj ) { delete m_pointer; m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPoiter<T>&>(obj).m_pointer = NULL; } return *this; } T* operator -> () { return m_pointer; } T& operator * () { return *m_pointer; } bool isNull() { return (m_pointer == NULL); } T* get() { return m_pointer; } ~SmartPoiter() { delete m_pointer; } }; } #endif // SMARTPOINTER_H
SmartPointer.h
#include <iostream> #include "SmartPointer.h"

using namespace std; using namespace DTLib; class Test { public: Test() { cout << "Test()" << endl; } ~Test() { cout << "~Test" << endl; } }; int main() { SmartPoiter<Test> p1 = new Test(); //SmartPoiter<Test> p2 = p1;
    SmartPoiter<Test> p2; p2 = p1; cout << "p1=" << p1.isNull() << endl; cout << "p2=" << p2.isNull() << endl; //p1++;//不能進行指針運算,由於沒有重載相應的操做符
    return 0; }

注:智能指針使用軍規:只能用來指向堆空間的單個對象或者單個變量

4、小結

(1)、指針操做符(->和*)能夠被重載

(2)、重載指針特徵操做符可以使用對象代替指針

(3)、智能指針只能用於指向堆空間中的內存

(4)、智能指針的意義在於最大程度避免內存問題

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