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時間 2019-12-06
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獨立於遊戲的UI編輯工具開發;編輯器 編寫一個基於MFC + GDI的UI簡易編輯器,工具 實現簡單按鈕,文本等還在擴展中游戲 以UIData格式存儲開發 加載到遊戲中時,編寫一個UI管理器,統一讀取要加載的UI的UIData文件,擴展 在遊戲中判斷鼠標在哪一個窗體裏及哪一個控件上實現簡單的懸停 按下等交互操做。文件
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