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你們好,這是極客精神【C#.NET 拾遺補漏】專輯的第 5 篇文章,今天要講的內容是操做符。數組
操做符的英文是 Operator
,在數值計算中習慣性的被叫做運算符,因此在中文的概念中,運算符是操做符的一個子集。app
操做符是很基礎的知識了,基礎歸基礎,咱們來回顧一下 C# 操做符那些比較騷的操做,能想到的很少,請你們補充。函數
操做符重載大部分語言都沒有,而 C# 有。C# 容許用戶定義類型對操做符進行重載,方式是使用 operate
關鍵字把操做符寫成公開靜態函數。下面來演示一下重載 +
這個操做符。spa
咱們建立一個 Complex 結構類型來表明一個複數,咱們知道複數有實數和虛數組成,因而能夠這樣定義:code
public struct Complex { public double Real { get; set; } public double Imaginary { get; set; } }
如今咱們想實現複數的相加操做,即:對象
Complex a = new Complex() { Real = 1, Imaginary = 2 }; Complex b = new Complex() { Real = 4, Imaginary = 8 }; Complex c = a + b;
默認狀況,自定義類是不能進行算術運算的,以上 a + b
會編譯報錯,咱們須要對 +
進行操做符重載:索引
public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2) { return new Complex { Real = c1.Real + c2.Real, Imaginary = c1.Imaginary + c2.Imaginary }; }
C# 中像加減乘除等這類操做符均可以重載,也有些操做符是不能重載的,具體請查看文末參考連接。ci
咱們知道子類能夠隱式轉換爲父類,在某種狀況下(如父類由子類賦值而來)父類能夠顯式轉換爲子類。get
在 C# 中,對於沒有子父類關係的用戶定義類型,也是能夠實現顯式和隱式轉換的。C# 容許用戶定義類型經過使用 implicit
和 explicit
關鍵字來控制對象的賦值和對象的類型轉換。它的定義形式以下:
public static <implicit/explicit> operator <結果類型>(<源類型> myType)
這裏以結果類型爲方法名,源類型對象做爲參數,只能是這一個參數,不能定義第二個參數,但能夠經過該參數對象訪問其類的私有成員。下面是一個既有顯式又有隱式轉換操做符的例子:
public class BinaryImage { private readonly bool[] _pixels; // 隱式轉換操做符示例 public static implicit operator ColorImage(BinaryImage bm) { return new ColorImage(bm); } // 顯式轉換操做符示例 public static explicit operator bool[](BinaryImage bm) { return bm._pixels; } } public class ColorImage { public ColorImage(BinaryImage bm) { } }
這樣,咱們就能夠把 BinaryImage 對象隱式轉換爲 ColorImage 對象,把 BinaryImage 對象顯式轉換爲 bool 數組對象:
var binaryImage = new BinaryImage(); ColorImage colorImage = binaryImage; // 隱式轉換 bool[] pixels = (bool[])binaryImage; // 顯式轉換
並且轉換操做符能夠定義爲雙向顯示和隱式轉換。既可從你的類型而來,亦可到你的類型而去:
public class BinaryImage { public BinaryImage(ColorImage cm) { } public static implicit operator ColorImage(BinaryImage bm) { return new ColorImage(bm); } public static explicit operator BinaryImage(ColorImage cm) { return new BinaryImage(cm); } }
咱們知道 as 操做符也是一種顯式轉換操做符,那它適用於上面的這種狀況嗎,即:
ColorImage cm = myBinaryImage as ColorImage;
你以爲這樣寫有問題嗎?請在評論區告訴我答案。
空條件(Null Conditional)操做符 ?.
和空聯合(Null Coalescing)操做符 ??
,都是 C# 6.0 的語法,大多數人都很熟悉了,使用也很簡單。
?.
操做符會在對象爲 null 時當即返回 null,不爲 null 時纔會調用後面的代碼。其中的符號 ?
表明對象自己,符號 .
表明調用,後面不只能夠是對象的屬性也能夠是索引器或方法。以該操做符爲分隔的每一截類型相同時能夠接龍。示例:
var bar = foo?.Value; // 至關於 foo == null ? null : foo.Value var bar = foo?.StringValue?.ToString(); // 每一截類型相同支持接龍 var bar = foo?.IntValue?.ToString(); // 每一截類型不一樣,不能接龍,由於結果類型沒法肯定
若是是調用索引器,則不須要符號 .
,好比:
var foo = new[] { 1, 2, 3 }; var bar = foo?[1]; // 至關於 foo == null ? null : foo[1]
空聯合操做符 ??
,當左邊爲空時則返回右邊的值,不然返回左邊的值。一樣,每一截的類型相同時支持接龍。
var fizz = foo.GetBar() ?? bar; var buzz = foo ?? bar ?? fizz;
Lambda 操做符,即 =>
,它用來定義 Lambda 表達式,也被普遍用於 LINQ 查詢。它的通常定義形式以下:
(input parameters) => expression
示例:
string[] words = { "cherry", "apple", "blueberry" }; int minLength = words.Min((string w) => w.Length);
實際應用中咱們通常省略參數的類型聲明:
int minLength = words.Min(w => w.Length);
Lambda 操做符的後面能夠是表達式,能夠是語句,也能夠是語句塊,好比:
// 表達式 (int x, int y) => x + y // 語句 (string x) => Console.WriteLine(x) // 語句塊 (string x) => { x += " says Hello!"; Console.WriteLine(x); }
這個操做符也能夠很方便的用來定義委託方法(其實 Lambda 操做符就是由委託演變而來)。
單獨定義委託方法:
void MyMethod(string s) { Console.WriteLine(s + " World"); } delegate void TestDelegate(string s); TestDelegate myDelegate = MyMethod; myDelegate("Hello");
使用 Lambda 操做符:
delegate void TestDelegate(string s); TestDelegate myDelegate = s => Console.WriteLine(s + " World"); myDelegate("Hello");
在一個類中,當實現體只有一句代碼時,也能夠用 Lambda 操做符對方法和 Setter / Getter 進行簡寫:
public class Test { public int MyProp { get => 123; } public void MyMethod() => Console.WriteLine("Hello!"); }
以上是幾種比較有表明性的操做符的「騷」操做,固然還有,但大多都過於基礎,你們都知道,就不總結了。
C# 雖然目前不是最受歡迎的語言,但確實是一門優美的語言,其中少不了這些操做符語法糖帶來的功勞。