流媒體是邊下載邊播放的方式, 是視頻會議、IP電話等應用場合的技術基礎。算法
爲何TCP/IP協議就不能知足多媒體通訊的要求呢?
由於TCP有如下4個特色:
1.TCP重傳機制
2.TCP擁塞控制機制
3.TCP報文頭比UDP報文頭要大
4.TCP的啓動速度慢
對比:
IP:數據傳輸 RTP:多媒體數據實時傳輸
TCP:保證數據傳輸可靠 RTCP:保證多媒體數據傳輸的可靠服務器
RTP提供時間標誌,序列號以及其餘可以保證在實時數據傳輸時處理時間的方法
RTCP是RTP的控制部分,是用來保證服務質量和成員管理的
RTSP具體數據傳輸交給RTP,提供對流的遠程控制
RSVP預留帶寬,提升QoS(Quality of Sever)網絡
RTP一般使用UDP來傳送數據,但RTP也能夠在TCP或ATM等其餘協議之上工做。當應用程序開始一個RTP會話時將使用兩個端口:
一個給RTP,一個給RTCP(RTP port + 1). RTP自己並不能爲按順序傳送數據包提供可靠的傳送機制,也不提供流量控制或擁塞控制,
它依靠RTCP提供這些服務。一般RTP算法並不做爲一個獨立的網絡層來實現,而是做爲應用程序代碼的一部分。編碼
RTSP與RTP最大的區別在於:RTSP是一種雙向實時數據傳輸協議,它容許客戶端向服務器端發送請求,如回放、快進、倒退等操做。
RTSP可基於RTP來傳送數據,還能夠選擇TCP、UDP、組播UDP等通道來發送數據,具備很好的擴展性。
RTSP 默認使用554端口, 很是相似 HTTP 協議的流控制協議, rtsp 的命令老是按照順序來發送.spa
RTP/RTCP -------------------------RFC3550/RFC3551
RTSP --------------------------RFC2326開放源代碼
2.1 RTP數據協議 設計
RTP 爲實時應用提供端到端的運輸,但不提供任何服務質量的保證,服務質量由RTCP來提供。多媒體數據塊經壓縮編碼處理後,先送給 RTP 封裝成爲 RTP 分組,再裝入運輸層的 UDP 用戶數據報,而後再交給 IP 層。視頻
RTP數據協議負責對流媒體數據進行封包並實現媒體流的實時傳輸,每個RTP數據報都由頭部(Header)和負載(Payload)兩個部分組成,其中頭部前12個字節的含義是固定的,而負載則能夠是音頻或者視頻數據。RTP數據報的頭部格式如圖1所示:對象
其中比較重要的幾個域及其意義以下:
CSRC記數(CC) 表示CSRC標識的數目。CSRC標識緊跟在RTP固定頭部以後,用來表示RTP數據報的來源,RTP協議容許在同一個會話中存在多個數據源,它們能夠經過RTP混合器合併爲一個數據源。例如,能夠產生一個CSRC列表來表示一個電話會議,該會議經過一個RTP混合器將全部講話者的語音數據組合爲一個RTP數據源。
負載類型(PT) 標明RTP負載的格式,包括所採用的編碼算法、採樣頻率、承載通道等。例如,類型2代表該RTP數據包中承載的是用ITU G.721算法編碼的語音數據,採樣頻率爲8000Hz,而且採用單聲道。
序列號 用來爲接收方提供探測數據丟失的方法,但如何處理丟失的數據則是應用程序本身的事情,RTP協議自己並不負責數據的重傳。
時間戳 記錄了負載中第一個字節的採樣時間,接收方可以時間戳可以肯定數據的到達是否受到了延遲抖動的影響,但具體如何來補償延遲抖動則是應用程序本身的事情。 從RTP數據報的格式不難看出,它包含了傳輸媒體的類型、格式、序列號、時間戳以及是否有附加數據等信息,這些都爲實時的流媒體傳輸提供了相應的基礎。RTP協議的目的是提供實時數據(如交互式的音頻和視頻)的端到端傳輸服務,所以在RTP中沒有鏈接的概念,它能夠創建在底層的面向鏈接或面向非鏈接的傳輸協議之上;RTP也不依賴於特別的網絡地址格式,而僅僅只須要底層傳輸協議支持組幀(Framing)和分段(Segmentation)就足夠了;另外RTP自己還不提供任何可靠性機制,這些都要由傳輸協議或者應用程序本身來保證。在典型的應用場合下,RTP通常是在傳輸協議之上做爲應用程序的一部分加以實現的,如圖2所示:it
在RTP分組的首部中,前12個字節是必須的,12字節之後的是可選的。完整的RTP數據包格式以下: