Unity基礎02

1、預設體Prefab 作用:將某個遊戲對象以文件的形式存儲起來,用於批量管理遊戲對象 1、修改預設體的縮放,會對所有的遊戲對象都產生影響 2、給一個預設體添加組件,所有的遊戲對象都會加上這個組件 Select:快速找到某個遊戲對象對應的預設體文件 Revert:將遊戲對象的組件及其屬性還原爲預設體中的定義 Apply:將遊戲對象的組件及其屬性應用給預設體 2、資源包的導入導出 2.1、將項目中的
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