TypeScript知識點

1.1 Typescript 介紹

1.TypeScript 是由微軟開發的一款開源的編程語言,像後端 java、C#這樣的面嚮對象語言可讓 js 開發大型企業項目。javascript

2.TypeScript 是 Javascript的超級,遵循最新的 ES六、Es5 規範(至關於包含了es六、es5的語法)。TypeScript擴展了JavaScript的語法。css

3.最新的 Vue 、React 也能夠集成 TypeScript。html

1.2 Typescript 安裝 編譯

安裝nodejs環境,用npm全局安裝typescript
npm install -g typescript 
Typescript文件後綴名爲.ts,最後將編譯成js文件

Typescript手動編譯 => tsc + 文件名java

// 將index.ts編譯成index.js tsc index.ts 

1.3 Typescript開發工具Vscode自動編譯.ts 文件

1.3.1 tsc --init 生成配置文件tsconfig.jsonnode

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1.3.2 點擊菜單欄任務-運行任務(遇到錯誤使用快捷鍵ctrl + shift + b),點擊 tsc:監視-tsconfig.json 而後就能夠自動生成代碼
git

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2、Typescript數據類型

typescript中爲了使編寫的代碼更規範,更有利於維護,增長了類型校驗es6

2.1 基礎類型

在typescript中主要給咱們提供瞭如下數據類型:github

布爾類型(boolean) 
數字類型(number) 
字符串類型(string) 
數組類型(array) 
元組類型(tuple) 
枚舉類型(enum) 
任意類型(any) 
null和undefined 
void類型 
never類型

相比於js,typescript中多了枚舉類型、任意類型、void類型和never類型ajax

2.2 變量定義

寫ts代碼變量必須指定類型,指定類型後賦值必須爲指定的類型,不然報錯算法

var flag:boolean = true flag = 123 // 錯誤,類型不一致

2.3 數據類型

布爾類型(boolean)

var flag:boolean = true flag = false // 正確 // flag=123; // 錯誤

數字類型(number)

var num:number = 123; num = 456; // 正確 // num='str'; //錯誤

字符串類型(string)

var str:string = 'this is ts'; str='haha'; //正確 // str=true; //錯誤

數組類型(array) ts中定義數組有兩種方式

// 第一種 var arr:number[] = [1, 2, 3] // 第二種 var arr2:Array<number> = [1, 2, 3]

元組類型(tuple)元素的類型沒必要相同,寫法和數組同樣

let arr:[number,string] = [123,'this is ts']

枚舉類型(enum)

用法:

enum 枚舉名{ 標識符[=整型常數], 標識符[=整型常數], ... 標識符[=整型常數], } 
enum Flag {success = 1,error = 2}; let s:Flag = Flag.success // 使用枚舉類型中的值 console.log('正確狀態',s) let f:Flag = Flag.error console.log('錯誤狀態',f)

任意類型(any)

爲那些在編程階段還不清楚類型的變量指定一個類型

var number:any = 123 number = 'str' number = true

2.9 null 和 undefined

undefined:

{
    // 在js中,變量已聲明但未初始化爲undefined var undefinedTest:number // console.log(undefinedTest) // 錯誤寫法,typescript報錯,賦值了才正確 // 在typescript中,已聲明未初始化的值要直接訪問的話類型須要定義爲undefined var undefinedTest2:undefined console.log(undefinedTest2) // 正確寫法,輸出undefined } { // 多是number類型 多是undefined var undefinedTest3:number | undefined; console.log(num); }

null:

// null是一個空指針對象,undefined是未初始化的變量。所以,能夠把undefined看做是空的變量,而null看做是空的對象 var nullTest:null nullTest = null // nullTest = {} // 錯誤,定義了類型是null,值必須爲null

void類型

typescript中的void表示沒有任何類型,通常用於定義方法的時候方法沒有返回值。

// 表示方法沒有返回任何類型 function run(): void { console.log('run') } run()

never類型

表示的是那些永不存在的值的類型,例如異常
var a:never // a = 123 //錯誤寫法 a = (() => { throw new Error('錯誤'); })()

3、Typescript函數

內容概述: 函數的定義、可選參數、默認參數、剩餘參數、函數重載、箭頭函數。

3.1.1 函數的定義

  • es5定義函數有函數聲明法和匿名函數法
// 法一:函數聲明法 function run():string { return 'run' } /** // 錯誤寫法 function run():string { return 123 } */ // 法二:匿名函數 var run2 = function ():string { return 'run2' } console.log('函數定義一', run()) console.log('函數定義二', run2())

3.1.2 ts中定義方法傳參

  • 函數傳參要指定數據類型
function paramFuc(name:string, age:number):string{ return `${name} --- ${age}` } console.log('函數傳參', paramFuc('dz', 20))

3.1.3 函數沒有返回值的方法用void

function voidFnc():void{ console.log('沒有返回值的方法用void') } voidFnc();

3.2 可選參數

  • es5裏面方法的實參和行參能夠不同,可是ts中必須同樣,若是不同就須要在可選參數後加?,這就是可選參數。
function electParam(name:string, age?:number):string { // 這裏的age可傳可不傳,age就是可選參數 if(age){ return `${name} --- ${age}` }else{ return `${name} --- 年齡保密` } } console.log('可選參數', electParam('dz')) // 注意: 可選參數必須配置到參數的最後面 // 錯誤寫法:可選參數不在最後面 // function electParam2(name?: string, age: number): string { // ... // }

3.3 默認參數

  • es5裏面無法設置默認參數,es6和ts中均可以設置默認參數
// age爲默認參數 function defaultParam(name:string, age:number = 20):String { return `${name} --- ${age}` } console.log('默認參數', defaultParam('dz'))

3.4 剩餘參數

  • 當有不少參數時候或參數個數不肯定,能夠用三點運算符
// sum參數傳過來的是一個數組 function sum(...result: number[]): number { var sum = 0; for (var i = 0; i < result.length; i++) { sum += result[i]; } return sum; } console.log('剩餘參數', sum(1, 2, 3, 4, 5, 6)); // a=1 b=2 其餘參數爲剩餘參數 function sum2(a: number, b: number, ...result: number[]): number { var sum = a * b; for (var i = 0; i < result.length; i++) { sum += result[i]; } return sum; } console.log('剩餘參數2', sum2(1, 2, 3, 4, 5, 6));

3.5 ts函數重載

一樣的函數,傳入不一樣的參數,實現不一樣的功能
  • java中方法的重載:重載指的是兩個或者兩個以上同名函數,但它們的參數不同,這時會出現函數重載的狀況。
  • typescript中的重載:經過爲同一個函數提供多個函數類型定義來實現多種功能的目的。
  • ts爲了兼容es5 以及 es6 重載的寫法和java中有區別。
// es5中同名函數,後面會覆蓋前面的函數,ts中則不會 => 函數重載 function getInfo(name:string):string function getInfo(name:string, age:number):string function getInfo(name:any, age?:any):any { if(age) { return '姓名:' + name + '年齡:' + age }else{ return '姓名:' + name } } console.log(getInfo('dz')) console.log(getInfo('dz', 20)) // console.log(getInfo(20)) // 錯誤

3.6 箭頭函數

箭頭函數和es6中同樣

setTimeout(() => { console.log('箭頭函數') }, 1000);

4、Typescript中的類

4.1 es5中的類

內容概述:類的建立、靜態方法、繼承(對象冒充繼承,原型鏈繼承,對象冒充 + 原型鏈組合繼承)

es5中的面向對象、構造函數、原型與原型鏈本質能夠看這個文檔http://caibaojian.com/javascr... , 我的以爲寫得很清晰。

4.1.1 類的建立

es5類在構造函數和原型鏈裏均可以添加屬性和方法,原型鏈上的屬性會被多個實例所共享,而構造函數則不會。

function Person() { this.name = 'Ming' this.run = function() { console.log(this.name + '在運動') } } Person.prototype.sex = '男' // 原型鏈上的屬性會被多個實例所共享 Person.prototype.work = function() { console.log(this.name + '在工做') } var p = new Person() p.run() p.work() console.log(p.name) 

4.1.2 靜態方法

調用靜態方法不須要實例化
Person.getInfo=function(){ console.log('我是靜態方法'); } Person.getInfo(); 

4.1.3 實現繼承

對象冒充(或者叫構造函數繼承)繼承:能夠繼承構造函數裏面的屬性和方法,可是無法繼承原型鏈上面的屬性和方法

原型繼承:能夠繼承構造函數裏面的屬性和方法,也能夠繼承原型鏈上面的屬性和方法,可是實例化子類的時候無法給父類傳參

下面是經過對象冒充 + 原型鏈組合繼承,解決了上面兩種繼承方式存在的問題

function Worker(name,age){ this.name=name; /*屬性*/ this.age=age; this.run=function(){ /*實例方法*/ alert(this.name+'在運動'); } } Worker.prototype.sex="男"; Worker.prototype.work=function(){ alert(this.name+'在工做'); } function Web(name,age){ Worker.call(this,name,age); // 對象冒充繼承,能夠繼承構造函數裏面的屬性和方法,實例化子類能夠給父類傳參 } // Web.prototype = new Worker(); // 原型鏈繼承方法一:繼承Worker構造函數和原型上全部的方法和屬性 Web.prototype = Worker.prototype; //原型鏈繼承方法二:優化了方法一重複繼承構造函數屬性和方法的問題(本質能夠看看http://caibaojian.com/javascript-object-5.html) var w = new Web('趙四',20); w.run(); w.work(); 

從上面能夠看出,對象冒充繼承是在子類Web構造函數裏面經過call方法繼承父類Worker的構造函數的屬性和方法;原型鏈繼承經過子類Web的原型對象等於父類Worker的原型對象來實現繼承;最後這兩種繼承的組合方式實現了完美繼承。

4.2 typescript中的類

內容概述: ts中類的定義、繼承、類修飾符、靜態屬性和靜態方法、多態、抽象類和抽象方法

4.2.1 ts中類的定義

ts中類的定義和es6類的定義同樣

class PersonDefine { name: string // 屬性,前面省略了public關鍵詞 constructor(name:string) { //構造函數 this.name = name } run():string { // 原型 return `${this.name}在運動` } } var define = new PersonDefine('類的定義') alert(define.run()) 

4.2.2 繼承

ts中繼承比es5簡單不少,用extends super實現繼承
class WebExtend extends PersonDefine { constructor(name:string) { super(name) // super繼承父類的構造函數,並向父類構造函數傳參 } work():string { return `${this.name}在工做` } } var extend = new WebExtend('繼承') alert(extend.run()) alert(extend.work()) 

4.2.3 ts類裏面的修飾符

修飾符:typescript裏面定義屬性的時候給咱們提供了三種修飾符

  • public: 公有修飾符,在當前類裏面、子類、類外面均可以訪問
  • protected:保護類型,在當前類裏面、子類裏面能夠訪問,在類外部無法訪問
  • private :私有修飾符,在當前類裏面能夠訪問,子類、類外部都無法訪問

注意:屬性若是不加修飾符,默認就是公有修飾符

// 以private爲例 class PersonPrivate{ private name:string; /*被private修飾的屬性 => 私有屬性*/ constructor(name:string){ this.name=name; } run():string{ return `${this.name}在運動` // 私有屬性只能在當前類裏面能夠訪問 } } class Web extends PersonPrivate{ constructor(name:string){ super(name) } work(){ // return `${this.name}在工做` // 報錯,子類不能訪問父類的私有屬性 } } var privateName = new PersonPrivate('private') alert(privateName.run()) // console.log(privateName.name) // 報錯,外部不能訪問類的私有屬性 

4.2.4 靜態屬性和靜態方法

爲何要用靜態屬性和靜態方法?jq裏面的$.ajax就是用的靜態方法
function $(element) { return new Base(element) } function Base(element) { this.element = document.getElementById(element) this.css = function(arr, value) { this.element.style[arr] = value } } $('box').css('color','red') $.ajax = function() {} // 想要在$上使用方法怎麼辦,用靜態方法 
ts中實現靜態屬性和靜態方法用static
class PersonStatic{ /*公有屬性*/ public name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } /*實例方法(須要被實例化,因此爲實例方法)*/ run(){ return `${this.name}在運動` } /*靜態屬性*/ static sex = '男' /*靜態方法,裏面無法直接調用類裏面的屬性*/ static info(){ // return 'info方法' + this.name // 靜態方法不能調用本類的方法和屬性,能夠調用靜態屬性 return 'info方法' + PersonStatic.sex } } console.log('靜態方法' + PersonStatic.info()) console.log('靜態屬性' + PersonStatic.sex) 

4.2.5 多態

父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現,每個子類的該方法有不一樣的表現
  • 多態屬於繼承

好比定義一個父類Animal,裏面的eat方法不去實現,讓子類Dog和Cat分別實現本身的eat方法

class Animal { name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } eat(){ // eat方法繼承它的子類去實現 } } class Dog extends Animal{ constructor(name:string){ super(name) } eat(){ return this.name+'吃糧食' } } class Cat extends Animal{ constructor(name:string){ super(name) } eat(){ return this.name+'吃老鼠' } } 

4.2.6 抽象類和抽象方法

定義:用abstract關鍵字定義抽象類和抽象方法,抽象類中的抽象方法不包含具體實現而且必須在派生類(抽象類的子類)中實現
  • 抽象類:它是提供其餘類繼承的基類,不能直接被實例化,子類繼承能夠被實例化
  • abstract修飾的方法(抽象方法)只能放在抽象類裏面
  • 抽象類和抽象方法用來定義標準(好比定義標準爲:抽象類Animal有抽象方法eat,要求它的子類必須包含eat方法)
abstract class AnimalAbst{ public name:string; constructor(name:string){ this.name=name; } abstract eat():any; //抽象方法不包含具體實現而且必須在派生類中實現 run(){ console.log('其餘方法能夠不實現') } } // var a = new Animal() /*錯誤的寫法,抽象類不能被實例化*/ class DogAbst extends Animal{ //抽象類的子類必須實現抽象類裏面的抽象方法 constructor(name:any){ super(name) } eat(){ return this.name + '吃糧食' } } var d = new DogAbst('小花花'); console.log('抽象類和抽象方法',d.eat()); 

5、TypesSript接口

接口定義:接口是對傳入參數進行約束;或者對類裏面的屬性和方法進行聲明和約束,實現這個接口的類必須實現該接口裏面屬性和方法;typescript中的接口用interface關鍵字定義。

接口做用:接口定義了某一批類所須要遵照的規範,接口不關心這些類的內部狀態數據,也不關心這些類裏方法的實現細節,它只規定這批類裏必須提供某些方法,提供這些方法的類就能夠知足實際須要。typescrip中的接口相似於java,同時還增長了更靈活的接口類型,包括屬性、函數、可索引和類等。

內容概述:接口分類:(屬性接口、函數類型接口、可索引接口、類類型接口),接口的繼承

5.1 接口分類

5.1.1 屬性接口

對傳入對象的約束(也就是對json的約束)

在瞭解接口以前,咱們來看看函數傳入obj參數

function printLabel(labelInfo: {label:string}){ return labelInfo } // printLabel({name:'obj'}); //錯誤的寫法 console.log(printLabel({label: 'obj'})) 

和上面相似,由此引入屬性接口 => 對方法傳入參數進行約束

下面爲屬性接口的例子,方法printFullName對傳入參數FullName(爲對象)進行約束

interface FullName{
    firstName: string; // 注意;結束 secondName: string; age?: number // 接口的可選屬性用? } function printFullName(name:FullName) { // 傳入對象必須包含firstName和secondName,可傳可不傳age return name } var obj = { firstName:'小', secondName:'明', age: 20 } console.log(printFullName(obj)) 

屬性接口應用:原生js封裝ajax

interface Config{
    type: string; url: string; data?: string; dataType: string; } function ajax(config: Config) { var xhr = new XMLHttpRequest xhr.open(config.type, config.url, true) xhr.send(config.data) xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { if(config.dataType == 'json'){ console.log(JSON.parse(xhr.responseText)) }else{ console.log(xhr.responseText) } } } } ajax({ type: 'get', data: 'name=xiaoming', url: 'http://a.itying.com/api/productlist', dataType: 'json' }) 

5.1.2 函數類型接口

對方法傳入的參數以及返回值進行約束
interface encrypt{
    (key: string, value: string): string; // 傳入的參數和返回值的類型 } var md5:encrypt = function(key:string, value:string):string{ // encrypt對加密方法md5進行約束,同時md5方法的參數和返回值類型和encrypt要保持一致 return key + value } console.log(md5('name', '小明')) 

5.1.3 可索引接口

對索引和傳入參數的約束(通常用於對數組、對象的約束)

ts中定義數組:

var arr1:number[] = [1,2] var arr2:Array<string> = ['1', '2'] 

如今用接口來實現:

// 對數組的的約束 interface UserArr{ // 索引爲number,參數爲string [index:number]: string } var userarr:UserArr = ['a', 'b'] console.log(userarr) 
// 對象的約束 interface UserObj{ // 索引爲string,參數爲string [index:string]: string } var userobj:UserObj = { name: '小明', sex: '男' } console.log(userobj) 

5.1.4 類類型接口

對類的約束,和抽象類抽象有點類似
interface Animal{
    // 對類裏面的屬性和方法進行約束 name:string; eat(str:string):void; } // 類實現接口要用implements關鍵字,必須實現接口裏面聲明的方法和屬性 class Cat implements Animal{ name:string; constructor(name:string){ this.name = name } eat(food:string){ console.log(this.name + '吃' + food) } } var cat = new Cat('小花') cat.eat('老鼠') 

5.2 接口的繼承

和類的繼承同樣,用extends實現接口繼承

下面同時實現類的繼承和接口的繼承

interface Animal {
    eat(): void; } // 繼承Animal接口,則實現Person接口的類必須也實現Animal接口裏面的方法 interface Person extends Animal { work(): void; } class Programmer { public name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } coding(code: string) { console.log(this.name + code) } } // 繼承類而且實現接口 class Web extends Programmer implements Person { constructor(name: string) { super(name) } eat() { console.log(this.name + '吃') } work() { console.log(this.name + '工做'); } } var w = new Web('小李'); w.eat(); w.coding('寫ts代碼'); 

6、TypesSript泛型

泛型定義:泛型定義:泛型就是解決類、接口、方法的複用性,以及對不特定數據類型的支持(類型校驗)。ts中用T表示泛型。

泛型公式: <T>表示泛型,調用的時候指定T的數據類型

軟件工程中,咱們不只要建立一致的定義良好的API,同時也要考慮可重用性。 組件不只可以支持當前的數據類型,同時也能支持將來的數據類型,這在建立大型系統時爲你提供了十分靈活的功能。

在像C#和Java這樣的語言中,可使用泛型來建立可重用的組件,一個組件能夠支持多種類型的數據。 這樣用戶就能夠以本身的數據類型來使用組件。

內容概述:內容概述:函數的泛型、類的泛型、泛型接口

6.1 函數的泛型

傳入的參數類型和返回的參數類型能夠指定

咱們來看看函數用ts數據類型,想要同時返回string類型和number類型

function getData1(value:string):string{ return value; } function getData2(value:number):number{ return value; } 

這樣要寫不一樣的函數,不能按照需求返回不一樣類型數據,形成代碼冗餘 => 由此引入泛型

<T>表示泛型,調用的時候指定T的數據類型
function dataT<T>(value:T):T{ // 傳入參數爲T 返回值爲T return value } dataT<number>(1) // 調用指定泛型爲number類型,則傳入參數也必須爲number類型 dataT<string>('string') function dataAny<T>(value:T):any{ return '傳入參數爲T,任意類型返回值'; } dataAny<number>(123); // 參數必須是number dataAny<string>('這是一個泛型'); 

6.2 類的泛型

也是用<T>來實現類的泛型,new的時候指定T的數據類型

有個最小堆算法,須要同時支持返回數字和字符串兩種類型

使用泛型以前:只能在類的類部指定數據類型,實現需求還要寫一套string類型的類

class MinClass{ public list:number[]=[]; add(num:number){ this.list.push(num) } min():number{ var minNum=this.list[0]; for(var i=0;i<this.list.length;i++){ if(minNum>this.list[i]){ minNum=this.list[i]; } } return minNum; } } var m=new MinClass(); m.add(1); m.add(2); alert(m.min()); 

使用泛型以後:只用一套類來實現

class MinClassT<T>{ public list:T[]=[]; add(value:T):void{ this.list.push(value); } min():T{ var minNum=this.list[0]; for(var i=0;i<this.list.length;i++){ if(minNum>this.list[i]){ minNum=this.list[i]; } } return minNum; } } var m1=new MinClassT<number>(); /*實例化類 而且指定了類的T表明的類型是number*/ m.add(1); m.add(2); alert(m1.min()) var m2=new MinClassT<string>(); /*實例化類 而且指定了類的T表明的類型是string*/ m2.add('c'); m2.add('a'); alert(m2.min()) 

6.3 泛型接口

有一個函數類型接口

interface ConfigFn{
    (value:string):string;
}
var setData:ConfigFn = function(value:string):string{ return value } setData('name'); // setData(20); // 錯誤 

setData(20);寫法錯誤,想要傳入number類型的參數又要寫一個函數類型接口 => 用泛型接口

泛型接口有兩種寫法:

// 泛型接口定義方式一 interface ConfigFnOne{ <T>(value:T):T; } var setDataOne:ConfigFnOne = function<T>(value:T):T{ return value } // 既能夠傳入string也能夠傳入number類型參數 setDataOne<string>('name'); setDataOne<number>(20); 
// 泛型接口定義方式二 interface ConfigFnTwo<T>{ (value:T):T; } function setDataTwo<T>(value:T):T{ return value } var setDataTwoFn:ConfigFnTwo<string> = setDataTwo setDataTwoFn('name'); 

示例代碼請查看github,歡迎start https://github.com/dzfrontend...

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