在Scratch中如何作出賽車效果

若是設計一款賽車遊戲,首先要考慮的問題就是移動。我看了些賽車遊戲,發現其實賽車自己是沒有先後(橫向)或者上下移動(縱向)的,真正移動的是背景,利用相對運動,形成賽車在走的感受。具體到Scratch中,看實例吧,實例比較簡陋,僅提供思路,但足夠說明問題,你能夠改爲任意移動類的遊戲。.net   實例:縱向:https://download.csdn.net/download/serena_0916/
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