UML序列圖

它可以表示用例的行爲順序,當執行一個用例行爲時,時序圖中的每條消息對應了一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。   展示了執行的過程,三個類對象。   序列圖元素 1、角色(Actor) 系統角色,可以是人或者其他系統,子系統。   2、對象(Object) 對象代表時序圖中的對象在交互中所扮演的角色,位於時序圖頂部和對象代表。   3、生命線(Lifeline) 生命線代表時序圖中的對象在一段
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