UML內容總結(一)

面向對象技術 概念 對現實世界的抽象方式,是程序設計方法,是對現實世界的抽象方式,圖形如下: 特性 封裝性:信息的封裝。例如靜態信息的封裝,如學生性別被封裝,則外部不能瞭解到此信息。 多態性:不同的對象面對同一個信息所做出的不同的反應。小號和小提琴在面對指揮者同樣的手勢信息,會發出不同的音。 繼承性:子類繼承父類。汽車,火車,自行車,三輪車,車輛。前四種車是子類,車輛是父類,前四種車繼承車輛。 對
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