這一章,咱們對HashMap進行學習。
咱們先對HashMap有個總體認識,而後再學習它的源碼,最後再經過實例來學會使用HashMap。內容包括:
第1部分 HashMap介紹
第2部分 HashMap數據結構
第3部分 HashMap源碼解析(基於JDK1.6.0_45)
第3.1部分 HashMap的「拉鍊法」相關內容
第3.2部分 HashMap的構造函數
第3.3部分 HashMap的主要對外接口
第3.4部分 HashMap實現的Cloneable接口
第3.5部分 HashMap實現的Serializable接口
第4部分 HashMap遍歷方式
第5部分 HashMap示例
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轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.htmljava
HashMap簡介數組
HashMap 是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。
HashMap 繼承於AbstractMap,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的實現不是同步的,這意味着它不是線程安全的。它的key、value均可覺得null。此外,HashMap中的映射不是有序的。安全
HashMap 的實例有兩個參數影響其性能:「初始容量」 和 「加載因子」。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量 只是哈希表在建立時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增長以前能夠達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行 rehash 操做(即重建內部數據結構),從而哈希表將具備大約兩倍的桶數。
一般,默認加載因子是 0.75, 這是在時間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子太高雖然減小了空間開銷,但同時也增長了查詢成本(在大多數 HashMap 類的操做中,包括 get 和 put 操做,都反映了這一點)。在設置初始容量時應該考慮到映射中所需的條目數及其加載因子,以便最大限度地減小 rehash 操做次數。若是初始容量大於最大條目數除以加載因子,則不會發生 rehash 操做。數據結構
HashMap的構造函數app
HashMap共有4個構造函數,以下:dom
// 默認構造函數。 HashMap() // 指定「容量大小」的構造函數 HashMap(int capacity) // 指定「容量大小」和「加載因子」的構造函數 HashMap(int capacity, float loadFactor) // 包含「子Map」的構造函數 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
HashMap的APIide
void clear() Object clone() boolean containsKey(Object key) boolean containsValue(Object value) Set<Entry<K, V>> entrySet() V get(Object key) boolean isEmpty() Set<K> keySet() V put(K key, V value) void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) V remove(Object key) int size() Collection<V> values()
HashMap的繼承關係函數
java.lang.Object ↳ java.util.AbstractMap<K, V> ↳ java.util.HashMap<K, V> public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }
HashMap與Map關係以下圖:性能
從圖中能夠看出:
(01) HashMap繼承於AbstractMap類,實現了Map接口。Map是"key-value鍵值對"接口,AbstractMap實現了"鍵值對"的通用函數接口。
(02) HashMap是經過"拉鍊法"實現的哈希表。它包括幾個重要的成員變量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
table是一個Entry[]數組類型,而Entry實際上就是一個單向鏈表。哈希表的"key-value鍵值對"都是存儲在Entry數組中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對的數量。
threshold是HashMap的閾值,用於判斷是否須要調整HashMap的容量。threshold的值="容量*加載因子",當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就須要將HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加載因子。
modCount是用來實現fail-fast機制的。
爲了更瞭解HashMap的原理,下面對HashMap源碼代碼做出分析。
在閱讀源碼時,建議參考後面的說明來創建對HashMap的總體認識,這樣更容易理解HashMap。
1 package java.util; 2 import java.io.*; 3 4 public class HashMap<K,V> 5 extends AbstractMap<K,V> 6 implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 7 { 8 9 // 默認的初始容量是16,必須是2的冪。 10 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; 11 12 // 最大容量(必須是2的冪且小於2的30次方,傳入容量過大將被這個值替換) 13 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 14 15 // 默認加載因子 16 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 17 18 // 存儲數據的Entry數組,長度是2的冪。 19 // HashMap是採用拉鍊法實現的,每個Entry本質上是一個單向鏈表 20 transient Entry[] table; 21 22 // HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對的數量 23 transient int size; 24 25 // HashMap的閾值,用於判斷是否須要調整HashMap的容量(threshold = 容量*加載因子) 26 int threshold; 27 28 // 加載因子實際大小 29 final float loadFactor; 30 31 // HashMap被改變的次數 32 transient volatile int modCount; 33 34 // 指定「容量大小」和「加載因子」的構造函數 35 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 36 if (initialCapacity < 0) 37 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + 38 initialCapacity); 39 // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY 40 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 41 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 42 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 43 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + 44 loadFactor); 45 46 // 找出「大於initialCapacity」的最小的2的冪 47 int capacity = 1; 48 while (capacity < initialCapacity) 49 capacity <<= 1; 50 51 // 設置「加載因子」 52 this.loadFactor = loadFactor; 53 // 設置「HashMap閾值」,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就須要將HashMap的容量加倍。 54 threshold = (int)(capacity * loadFactor); 55 // 建立Entry數組,用來保存數據 56 table = new Entry[capacity]; 57 init(); 58 } 59 60 61 // 指定「容量大小」的構造函數 62 public HashMap(int initialCapacity) { 63 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 64 } 65 66 // 默認構造函數。 67 public HashMap() { 68 // 設置「加載因子」 69 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 70 // 設置「HashMap閾值」,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就須要將HashMap的容量加倍。 71 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); 72 // 建立Entry數組,用來保存數據 73 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; 74 init(); 75 } 76 77 // 包含「子Map」的構造函數 78 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { 79 this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, 80 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); 81 // 將m中的所有元素逐個添加到HashMap中 82 putAllForCreate(m); 83 } 84 85 static int hash(int h) { 86 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 87 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 88 } 89 90 // 返回索引值 91 // h & (length-1)保證返回值的小於length 92 static int indexFor(int h, int length) { 93 return h & (length-1); 94 } 95 96 public int size() { 97 return size; 98 } 99 100 public boolean isEmpty() { 101 return size == 0; 102 } 103 104 // 獲取key對應的value 105 public V get(Object key) { 106 if (key == null) 107 return getForNullKey(); 108 // 獲取key的hash值 109 int hash = hash(key.hashCode()); 110 // 在「該hash值對應的鏈表」上查找「鍵值等於key」的元素 111 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 112 e != null; 113 e = e.next) { 114 Object k; 115 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 116 return e.value; 117 } 118 return null; 119 } 120 121 // 獲取「key爲null」的元素的值 122 // HashMap將「key爲null」的元素存儲在table[0]位置! 123 private V getForNullKey() { 124 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 125 if (e.key == null) 126 return e.value; 127 } 128 return null; 129 } 130 131 // HashMap是否包含key 132 public boolean containsKey(Object key) { 133 return getEntry(key) != null; 134 } 135 136 // 返回「鍵爲key」的鍵值對 137 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { 138 // 獲取哈希值 139 // HashMap將「key爲null」的元素存儲在table[0]位置,「key不爲null」的則調用hash()計算哈希值 140 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 141 // 在「該hash值對應的鏈表」上查找「鍵值等於key」的元素 142 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 143 e != null; 144 e = e.next) { 145 Object k; 146 if (e.hash == hash && 147 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 148 return e; 149 } 150 return null; 151 } 152 153 // 將「key-value」添加到HashMap中 154 public V put(K key, V value) { 155 // 若「key爲null」,則將該鍵值對添加到table[0]中。 156 if (key == null) 157 return putForNullKey(value); 158 // 若「key不爲null」,則計算該key的哈希值,而後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。 159 int hash = hash(key.hashCode()); 160 int i = indexFor(hash, table.length); 161 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 162 Object k; 163 // 若「該key」對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。而後退出! 164 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 165 V oldValue = e.value; 166 e.value = value; 167 e.recordAccess(this); 168 return oldValue; 169 } 170 } 171 172 // 若「該key」對應的鍵值對不存在,則將「key-value」添加到table中 173 modCount++; 174 addEntry(hash, key, value, i); 175 return null; 176 } 177 178 // putForNullKey()的做用是將「key爲null」鍵值對添加到table[0]位置 179 private V putForNullKey(V value) { 180 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 181 if (e.key == null) { 182 V oldValue = e.value; 183 e.value = value; 184 e.recordAccess(this); 185 return oldValue; 186 } 187 } 188 // 這裏的徹底不會被執行到! 189 modCount++; 190 addEntry(0, null, value, 0); 191 return null; 192 } 193 194 // 建立HashMap對應的「添加方法」, 195 // 它和put()不一樣。putForCreate()是內部方法,它被構造函數等調用,用來建立HashMap 196 // 而put()是對外提供的往HashMap中添加元素的方法。 197 private void putForCreate(K key, V value) { 198 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 199 int i = indexFor(hash, table.length); 200 201 // 若該HashMap表中存在「鍵值等於key」的元素,則替換該元素的value值 202 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 203 Object k; 204 if (e.hash == hash && 205 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { 206 e.value = value; 207 return; 208 } 209 } 210 211 // 若該HashMap表中不存在「鍵值等於key」的元素,則將該key-value添加到HashMap中 212 createEntry(hash, key, value, i); 213 } 214 215 // 將「m」中的所有元素都添加到HashMap中。 216 // 該方法被內部的構造HashMap的方法所調用。 217 private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) { 218 // 利用迭代器將元素逐個添加到HashMap中 219 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { 220 Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); 221 putForCreate(e.getKey(), e.getValue()); 222 } 223 } 224 225 // 從新調整HashMap的大小,newCapacity是調整後的單位 226 void resize(int newCapacity) { 227 Entry[] oldTable = table; 228 int oldCapacity = oldTable.length; 229 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { 230 threshold = Integer.MAX_VALUE; 231 return; 232 } 233 234 // 新建一個HashMap,將「舊HashMap」的所有元素添加到「新HashMap」中, 235 // 而後,將「新HashMap」賦值給「舊HashMap」。 236 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 237 transfer(newTable); 238 table = newTable; 239 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 240 } 241 242 // 將HashMap中的所有元素都添加到newTable中 243 void transfer(Entry[] newTable) { 244 Entry[] src = table; 245 int newCapacity = newTable.length; 246 for (int j = 0; j < src.length; j++) { 247 Entry<K,V> e = src[j]; 248 if (e != null) { 249 src[j] = null; 250 do { 251 Entry<K,V> next = e.next; 252 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 253 e.next = newTable[i]; 254 newTable[i] = e; 255 e = next; 256 } while (e != null); 257 } 258 } 259 } 260 261 // 將"m"的所有元素都添加到HashMap中 262 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { 263 // 有效性判斷 264 int numKeysToBeAdded = m.size(); 265 if (numKeysToBeAdded == 0) 266 return; 267 268 // 計算容量是否足夠, 269 // 若「當前實際容量 < 須要的容量」,則將容量x2。 270 if (numKeysToBeAdded > threshold) { 271 int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1); 272 if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 273 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 274 int newCapacity = table.length; 275 while (newCapacity < targetCapacity) 276 newCapacity <<= 1; 277 if (newCapacity > table.length) 278 resize(newCapacity); 279 } 280 281 // 經過迭代器,將「m」中的元素逐個添加到HashMap中。 282 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { 283 Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); 284 put(e.getKey(), e.getValue()); 285 } 286 } 287 288 // 刪除「鍵爲key」元素 289 public V remove(Object key) { 290 Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); 291 return (e == null ? null : e.value); 292 } 293 294 // 刪除「鍵爲key」的元素 295 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { 296 // 獲取哈希值。若key爲null,則哈希值爲0;不然調用hash()進行計算 297 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 298 int i = indexFor(hash, table.length); 299 Entry<K,V> prev = table[i]; 300 Entry<K,V> e = prev; 301 302 // 刪除鏈表中「鍵爲key」的元素 303 // 本質是「刪除單向鏈表中的節點」 304 while (e != null) { 305 Entry<K,V> next = e.next; 306 Object k; 307 if (e.hash == hash && 308 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { 309 modCount++; 310 size--; 311 if (prev == e) 312 table[i] = next; 313 else 314 prev.next = next; 315 e.recordRemoval(this); 316 return e; 317 } 318 prev = e; 319 e = next; 320 } 321 322 return e; 323 } 324 325 // 刪除「鍵值對」 326 final Entry<K,V> removeMapping(Object o) { 327 if (!(o instanceof Map.Entry)) 328 return null; 329 330 Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o; 331 Object key = entry.getKey(); 332 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 333 int i = indexFor(hash, table.length); 334 Entry<K,V> prev = table[i]; 335 Entry<K,V> e = prev; 336 337 // 刪除鏈表中的「鍵值對e」 338 // 本質是「刪除單向鏈表中的節點」 339 while (e != null) { 340 Entry<K,V> next = e.next; 341 if (e.hash == hash && e.equals(entry)) { 342 modCount++; 343 size--; 344 if (prev == e) 345 table[i] = next; 346 else 347 prev.next = next; 348 e.recordRemoval(this); 349 return e; 350 } 351 prev = e; 352 e = next; 353 } 354 355 return e; 356 } 357 358 // 清空HashMap,將全部的元素設爲null 359 public void clear() { 360 modCount++; 361 Entry[] tab = table; 362 for (int i = 0; i < tab.length; i++) 363 tab[i] = null; 364 size = 0; 365 } 366 367 // 是否包含「值爲value」的元素 368 public boolean containsValue(Object value) { 369 // 若「value爲null」,則調用containsNullValue()查找 370 if (value == null) 371 return containsNullValue(); 372 373 // 若「value不爲null」,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。 374 Entry[] tab = table; 375 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 376 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 377 if (value.equals(e.value)) 378 return true; 379 return false; 380 } 381 382 // 是否包含null值 383 private boolean containsNullValue() { 384 Entry[] tab = table; 385 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 386 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 387 if (e.value == null) 388 return true; 389 return false; 390 } 391 392 // 克隆一個HashMap,並返回Object對象 393 public Object clone() { 394 HashMap<K,V> result = null; 395 try { 396 result = (HashMap<K,V>)super.clone(); 397 } catch (CloneNotSupportedException e) { 398 // assert false; 399 } 400 result.table = new Entry[table.length]; 401 result.entrySet = null; 402 result.modCount = 0; 403 result.size = 0; 404 result.init(); 405 // 調用putAllForCreate()將所有元素添加到HashMap中 406 result.putAllForCreate(this); 407 408 return result; 409 } 410 411 // Entry是單向鏈表。 412 // 它是 「HashMap鏈式存儲法」對應的鏈表。 413 // 它實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數 414 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 415 final K key; 416 V value; 417 // 指向下一個節點 418 Entry<K,V> next; 419 final int hash; 420 421 // 構造函數。 422 // 輸入參數包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節點(n)" 423 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { 424 value = v; 425 next = n; 426 key = k; 427 hash = h; 428 } 429 430 public final K getKey() { 431 return key; 432 } 433 434 public final V getValue() { 435 return value; 436 } 437 438 public final V setValue(V newValue) { 439 V oldValue = value; 440 value = newValue; 441 return oldValue; 442 } 443 444 // 判斷兩個Entry是否相等 445 // 若兩個Entry的「key」和「value」都相等,則返回true。 446 // 不然,返回false 447 public final boolean equals(Object o) { 448 if (!(o instanceof Map.Entry)) 449 return false; 450 Map.Entry e = (Map.Entry)o; 451 Object k1 = getKey(); 452 Object k2 = e.getKey(); 453 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { 454 Object v1 = getValue(); 455 Object v2 = e.getValue(); 456 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) 457 return true; 458 } 459 return false; 460 } 461 462 // 實現hashCode() 463 public final int hashCode() { 464 return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ 465 (value==null ? 0 : value.hashCode()); 466 } 467 468 public final String toString() { 469 return getKey() + "=" + getValue(); 470 } 471 472 // 當向HashMap中添加元素時,繪調用recordAccess()。 473 // 這裏不作任何處理 474 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { 475 } 476 477 // 當從HashMap中刪除元素時,繪調用recordRemoval()。 478 // 這裏不作任何處理 479 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { 480 } 481 } 482 483 // 新增Entry。將「key-value」插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 484 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 485 // 保存「bucketIndex」位置的值到「e」中 486 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 487 // 設置「bucketIndex」位置的元素爲「新Entry」, 488 // 設置「e」爲「新Entry的下一個節點」 489 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 490 // 若HashMap的實際大小 不小於 「閾值」,則調整HashMap的大小 491 if (size++ >= threshold) 492 resize(2 * table.length); 493 } 494 495 // 建立Entry。將「key-value」插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 496 // 它和addEntry的區別是: 497 // (01) addEntry()通常用在 新增Entry可能致使「HashMap的實際容量」超過「閾值」的狀況下。 498 // 例如,咱們新建一個HashMap,而後不斷經過put()向HashMap中添加元素; 499 // put()是經過addEntry()新增Entry的。 500 // 在這種狀況下,咱們不知道什麼時候「HashMap的實際容量」會超過「閾值」; 501 // 所以,須要調用addEntry() 502 // (02) createEntry() 通常用在 新增Entry不會致使「HashMap的實際容量」超過「閾值」的狀況下。 503 // 例如,咱們調用HashMap「帶有Map」的構造函數,它繪將Map的所有元素添加到HashMap中; 504 // 但在添加以前,咱們已經計算好「HashMap的容量和閾值」。也就是,能夠肯定「即便將Map中 505 // 的所有元素添加到HashMap中,都不會超過HashMap的閾值」。 506 // 此時,調用createEntry()便可。 507 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 508 // 保存「bucketIndex」位置的值到「e」中 509 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 510 // 設置「bucketIndex」位置的元素爲「新Entry」, 511 // 設置「e」爲「新Entry的下一個節點」 512 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 513 size++; 514 } 515 516 // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實現了公共了函數。 517 // 它包含「key迭代器(KeyIterator)」、「Value迭代器(ValueIterator)」和「Entry迭代器(EntryIterator)」3個子類。 518 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { 519 // 下一個元素 520 Entry<K,V> next; 521 // expectedModCount用於實現fast-fail機制。 522 int expectedModCount; 523 // 當前索引 524 int index; 525 // 當前元素 526 Entry<K,V> current; 527 528 HashIterator() { 529 expectedModCount = modCount; 530 if (size > 0) { // advance to first entry 531 Entry[] t = table; 532 // 將next指向table中第一個不爲null的元素。 533 // 這裏利用了index的初始值爲0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不爲null的元素就退出循環。 534 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 535 ; 536 } 537 } 538 539 public final boolean hasNext() { 540 return next != null; 541 } 542 543 // 獲取下一個元素 544 final Entry<K,V> nextEntry() { 545 if (modCount != expectedModCount) 546 throw new ConcurrentModificationException(); 547 Entry<K,V> e = next; 548 if (e == null) 549 throw new NoSuchElementException(); 550 551 // 注意!!! 552 // 一個Entry就是一個單向鏈表 553 // 若該Entry的下一個節點不爲空,就將next指向下一個節點; 554 // 不然,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不爲null的節點。 555 if ((next = e.next) == null) { 556 Entry[] t = table; 557 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 558 ; 559 } 560 current = e; 561 return e; 562 } 563 564 // 刪除當前元素 565 public void remove() { 566 if (current == null) 567 throw new IllegalStateException(); 568 if (modCount != expectedModCount) 569 throw new ConcurrentModificationException(); 570 Object k = current.key; 571 current = null; 572 HashMap.this.removeEntryForKey(k); 573 expectedModCount = modCount; 574 } 575 576 } 577 578 // value的迭代器 579 private final class ValueIterator extends HashIterator<V> { 580 public V next() { 581 return nextEntry().value; 582 } 583 } 584 585 // key的迭代器 586 private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { 587 public K next() { 588 return nextEntry().getKey(); 589 } 590 } 591 592 // Entry的迭代器 593 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { 594 public Map.Entry<K,V> next() { 595 return nextEntry(); 596 } 597 } 598 599 // 返回一個「key迭代器」 600 Iterator<K> newKeyIterator() { 601 return new KeyIterator(); 602 } 603 // 返回一個「value迭代器」 604 Iterator<V> newValueIterator() { 605 return new ValueIterator(); 606 } 607 // 返回一個「entry迭代器」 608 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 609 return new EntryIterator(); 610 } 611 612 // HashMap的Entry對應的集合 613 private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; 614 615 // 返回「key的集合」,實際上返回一個「KeySet對象」 616 public Set<K> keySet() { 617 Set<K> ks = keySet; 618 return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); 619 } 620 621 // Key對應的集合 622 // KeySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的Key。 623 private final class KeySet extends AbstractSet<K> { 624 public Iterator<K> iterator() { 625 return newKeyIterator(); 626 } 627 public int size() { 628 return size; 629 } 630 public boolean contains(Object o) { 631 return containsKey(o); 632 } 633 public boolean remove(Object o) { 634 return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; 635 } 636 public void clear() { 637 HashMap.this.clear(); 638 } 639 } 640 641 // 返回「value集合」,實際上返回的是一個Values對象 642 public Collection<V> values() { 643 Collection<V> vs = values; 644 return (vs != null ? vs : (values = new Values())); 645 } 646 647 // 「value集合」 648 // Values繼承於AbstractCollection,不一樣於「KeySet繼承於AbstractSet」, 649 // Values中的元素可以重複。由於不一樣的key能夠指向相同的value。 650 private final class Values extends AbstractCollection<V> { 651 public Iterator<V> iterator() { 652 return newValueIterator(); 653 } 654 public int size() { 655 return size; 656 } 657 public boolean contains(Object o) { 658 return containsValue(o); 659 } 660 public void clear() { 661 HashMap.this.clear(); 662 } 663 } 664 665 // 返回「HashMap的Entry集合」 666 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 667 return entrySet0(); 668 } 669 670 // 返回「HashMap的Entry集合」,它實際是返回一個EntrySet對象 671 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { 672 Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; 673 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 674 } 675 676 // EntrySet對應的集合 677 // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的EntrySet。 678 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 679 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 680 return newEntryIterator(); 681 } 682 public boolean contains(Object o) { 683 if (!(o instanceof Map.Entry)) 684 return false; 685 Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; 686 Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); 687 return candidate != null && candidate.equals(e); 688 } 689 public boolean remove(Object o) { 690 return removeMapping(o) != null; 691 } 692 public int size() { 693 return size; 694 } 695 public void clear() { 696 HashMap.this.clear(); 697 } 698 } 699 700 // java.io.Serializable的寫入函數 701 // 將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」都寫入到輸出流中 702 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) 703 throws IOException 704 { 705 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = 706 (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; 707 708 // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 709 s.defaultWriteObject(); 710 711 // Write out number of buckets 712 s.writeInt(table.length); 713 714 // Write out size (number of Mappings) 715 s.writeInt(size); 716 717 // Write out keys and values (alternating) 718 if (i != null) { 719 while (i.hasNext()) { 720 Map.Entry<K,V> e = i.next(); 721 s.writeObject(e.getKey()); 722 s.writeObject(e.getValue()); 723 } 724 } 725 } 726 727 728 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; 729 730 // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出 731 // 將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」依次讀出 732 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 733 throws IOException, ClassNotFoundException 734 { 735 // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 736 s.defaultReadObject(); 737 738 // Read in number of buckets and allocate the bucket array; 739 int numBuckets = s.readInt(); 740 table = new Entry[numBuckets]; 741 742 init(); // Give subclass a chance to do its thing. 743 744 // Read in size (number of Mappings) 745 int size = s.readInt(); 746 747 // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap 748 for (int i=0; i<size; i++) { 749 K key = (K) s.readObject(); 750 V value = (V) s.readObject(); 751 putForCreate(key, value); 752 } 753 } 754 755 // 返回「HashMap總的容量」 756 int capacity() { return table.length; } 757 // 返回「HashMap的加載因子」 758 float loadFactor() { return loadFactor; } 759 }
說明:
在詳細介紹HashMap的代碼以前,咱們須要瞭解:HashMap就是一個散列表,它是經過「拉鍊法」解決哈希衝突的。
還須要再補充說明的一點是影響HashMap性能的有兩個參數:初始容量(initialCapacity) 和加載因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量只是哈希表在建立時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增長以前能夠達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行 rehash 操做(即重建內部數據結構),從而哈希表將具備大約兩倍的桶數。
3.1.1 HashMap數據存儲數組
transient Entry[] table;
HashMap中的key-value都是存儲在Entry數組中的。
3.1.2 數據節點Entry的數據結構
1 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 2 final K key; 3 V value; 4 // 指向下一個節點 5 Entry<K,V> next; 6 final int hash; 7 8 // 構造函數。 9 // 輸入參數包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節點(n)" 10 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { 11 value = v; 12 next = n; 13 key = k; 14 hash = h; 15 } 16 17 public final K getKey() { 18 return key; 19 } 20 21 public final V getValue() { 22 return value; 23 } 24 25 public final V setValue(V newValue) { 26 V oldValue = value; 27 value = newValue; 28 return oldValue; 29 } 30 31 // 判斷兩個Entry是否相等 32 // 若兩個Entry的「key」和「value」都相等,則返回true。 33 // 不然,返回false 34 public final boolean equals(Object o) { 35 if (!(o instanceof Map.Entry)) 36 return false; 37 Map.Entry e = (Map.Entry)o; 38 Object k1 = getKey(); 39 Object k2 = e.getKey(); 40 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { 41 Object v1 = getValue(); 42 Object v2 = e.getValue(); 43 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) 44 return true; 45 } 46 return false; 47 } 48 49 // 實現hashCode() 50 public final int hashCode() { 51 return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ 52 (value==null ? 0 : value.hashCode()); 53 } 54 55 public final String toString() { 56 return getKey() + "=" + getValue(); 57 } 58 59 // 當向HashMap中添加元素時,繪調用recordAccess()。 60 // 這裏不作任何處理 61 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { 62 } 63 64 // 當從HashMap中刪除元素時,繪調用recordRemoval()。 65 // 這裏不作任何處理 66 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { 67 } 68 }
從中,咱們能夠看出 Entry 實際上就是一個單向鏈表。這也是爲何咱們說HashMap是經過拉鍊法解決哈希衝突的。
Entry 實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數。這些都是基本的讀取/修改key、value值的函數。
HashMap共包括4個構造函數
1 // 默認構造函數。 2 public HashMap() { 3 // 設置「加載因子」 4 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 5 // 設置「HashMap閾值」,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就須要將HashMap的容量加倍。 6 threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); 7 // 建立Entry數組,用來保存數據 8 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; 9 init(); 10 } 11 12 // 指定「容量大小」和「加載因子」的構造函數 13 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 14 if (initialCapacity < 0) 15 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + 16 initialCapacity); 17 // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY 18 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 19 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 20 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 21 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + 22 loadFactor); 23 24 // Find a power of 2 >= initialCapacity 25 int capacity = 1; 26 while (capacity < initialCapacity) 27 capacity <<= 1; 28 29 // 設置「加載因子」 30 this.loadFactor = loadFactor; 31 // 設置「HashMap閾值」,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就須要將HashMap的容量加倍。 32 threshold = (int)(capacity * loadFactor); 33 // 建立Entry數組,用來保存數據 34 table = new Entry[capacity]; 35 init(); 36 } 37 38 // 指定「容量大小」的構造函數 39 public HashMap(int initialCapacity) { 40 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 41 } 42 43 // 包含「子Map」的構造函數 44 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { 45 this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, 46 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); 47 // 將m中的所有元素逐個添加到HashMap中 48 putAllForCreate(m); 49 }
3.3.1 clear()
clear() 的做用是清空HashMap。它是經過將全部的元素設爲null來實現的。
1 public void clear() { 2 modCount++; 3 Entry[] tab = table; 4 for (int i = 0; i < tab.length; i++) 5 tab[i] = null; 6 size = 0; 7 }
3.3.2 containsKey()
containsKey() 的做用是判斷HashMap是否包含key。
public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; }
containsKey() 首先經過getEntry(key)獲取key對應的Entry,而後判斷該Entry是否爲null。
getEntry()的源碼以下:
1 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { 2 // 獲取哈希值 3 // HashMap將「key爲null」的元素存儲在table[0]位置,「key不爲null」的則調用hash()計算哈希值 4 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 5 // 在「該hash值對應的鏈表」上查找「鍵值等於key」的元素 6 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 7 e != null; 8 e = e.next) { 9 Object k; 10 if (e.hash == hash && 11 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 12 return e; 13 } 14 return null; 15 }
getEntry() 的做用就是返回「鍵爲key」的鍵值對,它的實現源碼中已經進行了說明。
這裏須要強調的是:HashMap將「key爲null」的元素都放在table的位置0處,即table[0]中;「key不爲null」的放在table的其他位置!
3.3.3 containsValue()
containsValue() 的做用是判斷HashMap是否包含「值爲value」的元素。
1 public boolean containsValue(Object value) { 2 // 若「value爲null」,則調用containsNullValue()查找 3 if (value == null) 4 return containsNullValue(); 5 6 // 若「value不爲null」,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。 7 Entry[] tab = table; 8 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 9 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 10 if (value.equals(e.value)) 11 return true; 12 return false; 13 }
從中,咱們能夠看出containsNullValue()分爲兩步進行處理:第一,若「value爲null」,則調用containsNullValue()。第二,若「value不爲null」,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。
containsNullValue() 的做用判斷HashMap中是否包含「值爲null」的元素。
1 private boolean containsNullValue() { 2 Entry[] tab = table; 3 for (int i = 0; i < tab.length ; i++) 4 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) 5 if (e.value == null) 6 return true; 7 return false; 8 }
3.3.4 entrySet()、values()、keySet()
它們3個的原理相似,這裏以entrySet()爲例來講明。
entrySet()的做用是返回「HashMap中全部Entry的集合」,它是一個集合。實現代碼以下:
1 // 返回「HashMap的Entry集合」 2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 3 return entrySet0(); 4 } 5 6 // 返回「HashMap的Entry集合」,它實際是返回一個EntrySet對象 7 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { 8 Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; 9 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 10 } 11 12 // EntrySet對應的集合 13 // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的EntrySet。 14 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 15 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 16 return newEntryIterator(); 17 } 18 public boolean contains(Object o) { 19 if (!(o instanceof Map.Entry)) 20 return false; 21 Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; 22 Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); 23 return candidate != null && candidate.equals(e); 24 } 25 public boolean remove(Object o) { 26 return removeMapping(o) != null; 27 } 28 public int size() { 29 return size; 30 } 31 public void clear() { 32 HashMap.this.clear(); 33 } 34 }
HashMap是經過拉鍊法實現的散列表。表如今HashMap包括許多的Entry,而每個Entry本質上又是一個單向鏈表。那麼HashMap遍歷key-value鍵值對的時候,是如何逐個去遍歷的呢?
下面咱們就看看HashMap是如何經過entrySet()遍歷的。
entrySet()其實是經過newEntryIterator()實現的。 下面咱們看看它的代碼:
1 // 返回一個「entry迭代器」 2 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 3 return new EntryIterator(); 4 } 5 6 // Entry的迭代器 7 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { 8 public Map.Entry<K,V> next() { 9 return nextEntry(); 10 } 11 } 12 13 // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實現了公共了函數。 14 // 它包含「key迭代器(KeyIterator)」、「Value迭代器(ValueIterator)」和「Entry迭代器(EntryIterator)」3個子類。 15 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { 16 // 下一個元素 17 Entry<K,V> next; 18 // expectedModCount用於實現fast-fail機制。 19 int expectedModCount; 20 // 當前索引 21 int index; 22 // 當前元素 23 Entry<K,V> current; 24 25 HashIterator() { 26 expectedModCount = modCount; 27 if (size > 0) { // advance to first entry 28 Entry[] t = table; 29 // 將next指向table中第一個不爲null的元素。 30 // 這裏利用了index的初始值爲0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不爲null的元素就退出循環。 31 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 32 ; 33 } 34 } 35 36 public final boolean hasNext() { 37 return next != null; 38 } 39 40 // 獲取下一個元素 41 final Entry<K,V> nextEntry() { 42 if (modCount != expectedModCount) 43 throw new ConcurrentModificationException(); 44 Entry<K,V> e = next; 45 if (e == null) 46 throw new NoSuchElementException(); 47 48 // 注意!!! 49 // 一個Entry就是一個單向鏈表 50 // 若該Entry的下一個節點不爲空,就將next指向下一個節點; 51 // 不然,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不爲null的節點。 52 if ((next = e.next) == null) { 53 Entry[] t = table; 54 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 55 ; 56 } 57 current = e; 58 return e; 59 } 60 61 // 刪除當前元素 62 public void remove() { 63 if (current == null) 64 throw new IllegalStateException(); 65 if (modCount != expectedModCount) 66 throw new ConcurrentModificationException(); 67 Object k = current.key; 68 current = null; 69 HashMap.this.removeEntryForKey(k); 70 expectedModCount = modCount; 71 } 72 73 }
當咱們經過entrySet()獲取到的Iterator的next()方法去遍歷HashMap時,實際上調用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的實現方式,先遍歷Entry(根據Entry在table中的序號,從小到大的遍歷);而後對每一個Entry(即每一個單向鏈表),逐個遍歷。
3.3.5 get()
get() 的做用是獲取key對應的value,它的實現代碼以下:
1 public V get(Object key) { 2 if (key == null) 3 return getForNullKey(); 4 // 獲取key的hash值 5 int hash = hash(key.hashCode()); 6 // 在「該hash值對應的鏈表」上查找「鍵值等於key」的元素 7 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 8 e != null; 9 e = e.next) { 10 Object k; 11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 12 return e.value; 13 } 14 return null; 15 }
3.3.6 put()
put() 的做用是對外提供接口,讓HashMap對象能夠經過put()將「key-value」添加到HashMap中。
1 public V put(K key, V value) { 2 // 若「key爲null」,則將該鍵值對添加到table[0]中。 3 if (key == null) 4 return putForNullKey(value); 5 // 若「key不爲null」,則計算該key的哈希值,而後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。 6 int hash = hash(key.hashCode()); 7 int i = indexFor(hash, table.length); 8 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 9 Object k; 10 // 若「該key」對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。而後退出! 11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 12 V oldValue = e.value; 13 e.value = value; 14 e.recordAccess(this); 15 return oldValue; 16 } 17 } 18 19 // 若「該key」對應的鍵值對不存在,則將「key-value」添加到table中 20 modCount++; 21 addEntry(hash, key, value, i); 22 return null; 23 }
若要添加到HashMap中的鍵值對對應的key已經存在HashMap中,則找到該鍵值對;而後新的value取代舊的value,並退出!
若要添加到HashMap中的鍵值對對應的key不在HashMap中,則將其添加到該哈希值對應的鏈表中,並調用addEntry()。
下面看看addEntry()的代碼:
1 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 2 // 保存「bucketIndex」位置的值到「e」中 3 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 4 // 設置「bucketIndex」位置的元素爲「新Entry」, 5 // 設置「e」爲「新Entry的下一個節點」 6 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 7 // 若HashMap的實際大小 不小於 「閾值」,則調整HashMap的大小 8 if (size++ >= threshold) 9 resize(2 * table.length); 10 }
addEntry() 的做用是新增Entry。將「key-value」插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
說到addEntry(),就不得不說另外一個函數createEntry()。createEntry()的代碼以下:
1 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 2 // 保存「bucketIndex」位置的值到「e」中 3 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 4 // 設置「bucketIndex」位置的元素爲「新Entry」, 5 // 設置「e」爲「新Entry的下一個節點」 6 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 7 size++; 8 }
它們的做用都是將key、value添加到HashMap中。並且,比較addEntry()和createEntry()的代碼,咱們發現addEntry()多了兩句:
if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length);
那它們的區別究竟是什麼呢?
閱讀代碼,咱們能夠發現,它們的使用情景不一樣。
(01) addEntry()通常用在 新增Entry可能致使「HashMap的實際容量」超過「閾值」的狀況下。
例如,咱們新建一個HashMap,而後不斷經過put()向HashMap中添加元素;put()是經過addEntry()新增Entry的。
在這種狀況下,咱們不知道什麼時候「HashMap的實際容量」會超過「閾值」;
所以,須要調用addEntry()
(02) createEntry() 通常用在 新增Entry不會致使「HashMap的實際容量」超過「閾值」的狀況下。
例如,咱們調用HashMap「帶有Map」的構造函數,它繪將Map的所有元素添加到HashMap中;
但在添加以前,咱們已經計算好「HashMap的容量和閾值」。也就是,能夠肯定「即便將Map中的所有元素添加到HashMap中,都不會超過HashMap的閾值」。
此時,調用createEntry()便可。
3.3.7 putAll()
putAll() 的做用是將"m"的所有元素都添加到HashMap中,它的代碼以下:
1 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { 2 // 有效性判斷 3 int numKeysToBeAdded = m.size(); 4 if (numKeysToBeAdded == 0) 5 return; 6 7 // 計算容量是否足夠, 8 // 若「當前實際容量 < 須要的容量」,則將容量x2。 9 if (numKeysToBeAdded > threshold) { 10 int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1); 11 if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 12 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 13 int newCapacity = table.length; 14 while (newCapacity < targetCapacity) 15 newCapacity <<= 1; 16 if (newCapacity > table.length) 17 resize(newCapacity); 18 } 19 20 // 經過迭代器,將「m」中的元素逐個添加到HashMap中。 21 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { 22 Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); 23 put(e.getKey(), e.getValue()); 24 } 25 }
3.3.8 remove()
remove() 的做用是刪除「鍵爲key」元素
1 public V remove(Object key) { 2 Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); 3 return (e == null ? null : e.value); 4 } 5 6 7 // 刪除「鍵爲key」的元素 8 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { 9 // 獲取哈希值。若key爲null,則哈希值爲0;不然調用hash()進行計算 10 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); 11 int i = indexFor(hash, table.length); 12 Entry<K,V> prev = table[i]; 13 Entry<K,V> e = prev; 14 15 // 刪除鏈表中「鍵爲key」的元素 16 // 本質是「刪除單向鏈表中的節點」 17 while (e != null) { 18 Entry<K,V> next = e.next; 19 Object k; 20 if (e.hash == hash && 21 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { 22 modCount++; 23 size--; 24 if (prev == e) 25 table[i] = next; 26 else 27 prev.next = next; 28 e.recordRemoval(this); 29 return e; 30 } 31 prev = e; 32 e = next; 33 } 34 35 return e; 36 }
HashMap實現了Cloneable接口,即實現了clone()方法。
clone()方法的做用很簡單,就是克隆一個HashMap對象並返回。
1 // 克隆一個HashMap,並返回Object對象 2 public Object clone() { 3 HashMap<K,V> result = null; 4 try { 5 result = (HashMap<K,V>)super.clone(); 6 } catch (CloneNotSupportedException e) { 7 // assert false; 8 } 9 result.table = new Entry[table.length]; 10 result.entrySet = null; 11 result.modCount = 0; 12 result.size = 0; 13 result.init(); 14 // 調用putAllForCreate()將所有元素添加到HashMap中 15 result.putAllForCreate(this); 16 17 return result; 18 }
第3.5部分 HashMap實現的Serializable接口
HashMap實現java.io.Serializable,分別實現了串行讀取、寫入功能。
串行寫入函數是writeObject(),它的做用是將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」都寫入到輸出流中。
而串行讀取函數是readObject(),它的做用是將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」依次讀出
1 // java.io.Serializable的寫入函數 2 // 將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」都寫入到輸出流中 3 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) 4 throws IOException 5 { 6 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = 7 (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; 8 9 // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 10 s.defaultWriteObject(); 11 12 // Write out number of buckets 13 s.writeInt(table.length); 14 15 // Write out size (number of Mappings) 16 s.writeInt(size); 17 18 // Write out keys and values (alternating) 19 if (i != null) { 20 while (i.hasNext()) { 21 Map.Entry<K,V> e = i.next(); 22 s.writeObject(e.getKey()); 23 s.writeObject(e.getValue()); 24 } 25 } 26 } 27 28 // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出 29 // 將HashMap的「總的容量,實際容量,全部的Entry」依次讀出 30 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 31 throws IOException, ClassNotFoundException 32 { 33 // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff 34 s.defaultReadObject(); 35 36 // Read in number of buckets and allocate the bucket array; 37 int numBuckets = s.readInt(); 38 table = new Entry[numBuckets]; 39 40 init(); // Give subclass a chance to do its thing. 41 42 // Read in size (number of Mappings) 43 int size = s.readInt(); 44 45 // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap 46 for (int i=0; i<size; i++) { 47 K key = (K) s.readObject(); 48 V value = (V) s.readObject(); 49 putForCreate(key, value); 50 } 51 }
4.1 遍歷HashMap的鍵值對
第一步:根據entrySet()獲取HashMap的「鍵值對」的Set集合。
第二步:經過Iterator迭代器遍歷「第一步」獲得的集合。
// 假設map是HashMap對象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 Integer integ = null; Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); // 獲取key key = (String)entry.getKey(); // 獲取value integ = (Integer)entry.getValue(); }
4.2 遍歷HashMap的鍵
第一步:根據keySet()獲取HashMap的「鍵」的Set集合。
第二步:經過Iterator迭代器遍歷「第一步」獲得的集合。
// 假設map是HashMap對象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 String key = null; Integer integ = null; Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { // 獲取key key = (String)iter.next(); // 根據key,獲取value integ = (Integer)map.get(key); }
4.3 遍歷HashMap的值
第一步:根據value()獲取HashMap的「值」的集合。
第二步:經過Iterator迭代器遍歷「第一步」獲得的集合。
// 假設map是HashMap對象 // map中的key是String類型,value是Integer類型 Integer value = null; Collection c = map.values(); Iterator iter= c.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }
遍歷測試程序以下:
1 import java.util.Map; 2 import java.util.Random; 3 import java.util.Iterator; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.HashSet; 6 import java.util.Map.Entry; 7 import java.util.Collection; 8 9 /* 10 * @desc 遍歷HashMap的測試程序。 11 * (01) 經過entrySet()去遍歷key、value,參考實現函數: 12 * iteratorHashMapByEntryset() 13 * (02) 經過keySet()去遍歷key、value,參考實現函數: 14 * iteratorHashMapByKeyset() 15 * (03) 經過values()去遍歷value,參考實現函數: 16 * iteratorHashMapJustValues() 17 * 18 * @author skywang 19 */ 20 public class HashMapIteratorTest { 21 22 public static void main(String[] args) { 23 int val = 0; 24 String key = null; 25 Integer value = null; 26 Random r = new Random(); 27 HashMap map = new HashMap(); 28 29 for (int i=0; i<12; i++) { 30 // 隨機獲取一個[0,100)之間的數字 31 val = r.nextInt(100); 32 33 key = String.valueOf(val); 34 value = r.nextInt(5); 35 // 添加到HashMap中 36 map.put(key, value); 37 System.out.println(" key:"+key+" value:"+value); 38 } 39 // 經過entrySet()遍歷HashMap的key-value 40 iteratorHashMapByEntryset(map) ; 41 42 // 經過keySet()遍歷HashMap的key-value 43 iteratorHashMapByKeyset(map) ; 44 45 // 單單遍歷HashMap的value 46 iteratorHashMapJustValues(map); 47 } 48 49 /* 50 * 經過entry set遍歷HashMap 51 * 效率高! 52 */ 53 private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) { 54 if (map == null) 55 return ; 56 57 System.out.println("\niterator HashMap By entryset"); 58 String key = null; 59 Integer integ = null; 60 Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 61 while(iter.hasNext()) { 62 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); 63 64 key = (String)entry.getKey(); 65 integ = (Integer)entry.getValue(); 66 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue()); 67 } 68 } 69 70 /* 71 * 經過keyset來遍歷HashMap 72 * 效率低! 73 */ 74 private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) { 75 if (map == null) 76 return ; 77 78 System.out.println("\niterator HashMap By keyset"); 79 String key = null; 80 Integer integ = null; 81 Iterator iter = map.keySet().iterator(); 82 while (iter.hasNext()) { 83 key = (String)iter.next(); 84 integ = (Integer)map.get(key); 85 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue()); 86 } 87 } 88 89 90 /* 91 * 遍歷HashMap的values 92 */ 93 private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) { 94 if (map == null) 95 return ; 96 97 Collection c = map.values(); 98 Iterator iter= c.iterator(); 99 while (iter.hasNext()) { 100 System.out.println(iter.next()); 101 } 102 } 103 }
下面經過一個實例學習如何使用HashMap
1 import java.util.Map; 2 import java.util.Random; 3 import java.util.Iterator; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.HashSet; 6 import java.util.Map.Entry; 7 import java.util.Collection; 8 9 /* 10 * @desc HashMap測試程序 11 * 12 * @author skywang 13 */ 14 public class HashMapTest { 15 16 public static void main(String[] args) { 17 testHashMapAPIs(); 18 } 19 20 private static void testHashMapAPIs() { 21 // 初始化隨機種子 22 Random r = new Random(); 23 // 新建HashMap 24 HashMap map = new HashMap(); 25 // 添加操做 26 map.put("one", r.nextInt(10)); 27 map.put("two", r.nextInt(10)); 28 map.put("three", r.nextInt(10)); 29 30 // 打印出map 31 System.out.println("map:"+map ); 32 33 // 經過Iterator遍歷key-value 34 Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 35 while(iter.hasNext()) { 36 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); 37 System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue()); 38 } 39 40 // HashMap的鍵值對個數 41 System.out.println("size:"+map.size()); 42 43 // containsKey(Object key) :是否包含鍵key 44 System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two")); 45 System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five")); 46 47 // containsValue(Object value) :是否包含值value 48 System.out.println("contains value 0 : "+map.containsValue(new Integer(0))); 49 50 // remove(Object key) : 刪除鍵key對應的鍵值對 51 map.remove("three"); 52 53 System.out.println("map:"+map ); 54 55 // clear() : 清空HashMap 56 map.clear(); 57 58 // isEmpty() : HashMap是否爲空 59 System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") ); 60 } 61 }
(某一次)運行結果:
map:{two=7, one=9, three=6} next : two - 7 next : one - 9 next : three - 6 size:3 contains key two : true contains key five : false contains value 0 : false map:{two=7, one=9} map is empty