網絡編程基礎知識

網絡編程中兩個主要的問題

如何準確的定位網絡上一臺或多臺主機 編程

找到主機後如何可靠高效的進行數據傳輸服務器

在TCP/IP協議中IP層主要負責網絡主機的定位,數據傳輸的路由,由IP地址能夠惟一地肯定Internet上的一臺主機。 網絡

而TCP層則提供面向應用的可靠(TCP)的或非可靠(UDP)的數據傳輸機制,這是網絡編程的主要對象,通常不須要關心IP層是如何處理數據的。 socket

目前較爲流行的網絡編程模型是客戶機/服務器(C/S)結構。即通訊雙方一方做爲服務器等待客戶提出請求並予以響應。客戶則在須要服務時向服務器提 出申請。服務器通常做爲守護進程始終運行,監聽網絡端口,一旦有客戶請求,就會啓動一個服務進程來響應該客戶,同時本身繼續監聽服務端口,使後來的客戶也 能及時獲得服務。 視頻

兩類傳輸協議:TCPUDP

TCPTranfer Control Protocol的簡稱,是一種面向鏈接的保證可靠傳輸的協議。經過TCP協議傳輸,獲得的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須創建鏈接,以便在TCP協議的基礎上進行通訊,當一個socket(一般都是server socket)等待創建鏈接時,另外一個socket能夠要求進行鏈接,一旦這兩個socket鏈接起來,它們就能夠進行雙向數據傳輸,雙方均可以進行發送或接收操做。 server

UDPUser Datagram Protocol的簡稱,是一種無鏈接的協議,每一個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,所以可否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。 對象

比較: 進程

UDP: 路由

  1. 每一個數據報中都給出了完整的地址信息,所以無須要創建發送方和接收方的鏈接。
  2. UDP傳輸數據時是有大小限制的,每一個被傳輸的數據報必須限定在64KB以內。
  3. UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不必定以相同的次序到達接收方

TCP: 網絡編程

  1. 面向鏈接的協議,在socket之間進行數據傳輸以前必然要創建鏈接,因此在TCP中須要鏈接時間。
  2. TCP傳輸數據大小限制,一旦鏈接創建起來,雙方的socket就能夠按統一的格式傳輸大的數據。
  3. TCP是一個可靠的協議,它確保接收方徹底正確地獲取發送方所發送的所有數據。

應用:

1,TCP在網絡通訊上有極強的生命力,例如遠程鏈接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都須要不定長度的數據被可靠地傳輸。可是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然佔用計算機的處理時間和網絡的帶寬,所以TCP傳輸的效率不如UDP

2,UDP操做簡單,並且僅須要較少的監護,所以一般用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就能夠了,這種狀況下顯然使用UDP會更合理一些。

相關文章
相關標籤/搜索