[Android]AndFix使用說明

AndFix使用說明

AndFix,全稱是Android hot-fix。是阿里開源的一個熱補丁框架,容許APP在不從新發布版本的狀況下修復線上的bug。支持Android 2.3 到 6.0,而且支持arm 與 X86系統架構的設備。完美支持Dalvik與ART的Runtime,補丁文件是以 .apatch 結尾的文件。java

參考網站:android

github地址git

AndFix使用說明:github

http://www.jianshu.com/p/479b8c7ec3e3網絡

Alibaba-AndFix Bug熱修復框架原理及源碼解析 :架構

[http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/49816007](http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/49816007 " Alibaba-AndFix Bug熱修復框架原理及源碼解析 ")app

Andfix修復的總體流程:框架

AndFix的實現原理是方法的替換:ide


具體使用:

咱們以一個具體的例子來講明:
demo測試activity生命週期函數界面很簡單,只是一個textView加button,當前textView顯示的是有bug,那麼點擊button以後,就會加載補丁,textView就會顯示bug第一次被修復了。函數

先給出TestActivityLifeCycle.java:

package com.tulipsport.android.andfixdemos.test_activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import com.tulipsport.android.andfixdemos.R;
import com.tulipsport.android.andfixdemos.utils.PatchUtils;
public class TestActivityLifeCycle extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    TextView text=(TextView)findViewById(R.id.test);
    text.setText("有bug");
    findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v){
            PatchUtils.loadPatch(getApplicationContext());
        }
    });
}

}

按照下面1-3步執行,而後打包生成一個「有bug」的apk文件,咱們將它命名爲1.apk。
而後,將上面的 text.setText("有bug");換成 text.setText("bug第一次被修復了");再次打包,生成apk文件,咱們將它命名爲2.apk。而後使用apkpatch工具,根據1.apk和2.apk生成補丁文件,有關 補丁文件的生成操做和命名方式,見5-6.

假設咱們生成的補丁爲2_1.apatch,如今來演示效果。

將有bug的apk安裝到模擬器上:

打開app:顯示有bug

咱們將補丁文件放在sdcard根目錄下的tulipsport_patches文件夾下,

開始演示效果:


1.使用gradle添加依賴

compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'

2.使用PatchUtils

建立一個PatchUtils的工具類,用於加載補丁。

public class PatchUtils{
private static final String TAG="euler";
private static final String TULIPSPORT_PATCHES="/tulipsport_patches";
private static final String DIR="apatch";//補丁文件夾
/**
 * patch manager
 */
public static PatchManager mPatchManager;
public static void loadPatch(Context context){
    mPatchManager=new PatchManager(context);
    mPatchManager.init(getVersionName(context));
    mPatchManager.loadPatch();
    try {
        File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                .getAbsolutePath() + TULIPSPORT_PATCHES);
        String loadPatchName=Environment.getExternalStorageDirectory()
                .getAbsolutePath() + TULIPSPORT_PATCHES + "/" +
                String.valueOf(getVersionCode(context))
                + "_" +
                FileUtils.getLoadPatchName(dir,
                        "apatch",String.valueOf(getVersionCode(context))) + ".apatch";
        Log.d("loadPatchName",loadPatchName);
        mPatchManager.addPatch(loadPatchName);
        Log.d(TAG,"apatch:" + loadPatchName + " added.");
        //複製且加載補丁成功後,刪除下載的補丁
        File f=new File(context.getFilesDir(),DIR);
        if (f.exists()) {
            boolean result=new File(loadPatchName).delete();
            if (!result)
                Log.e(TAG,loadPatchName + " delete fail");
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
private static int getVersionCode(Context context){
    try {
        PackageInfo pi=context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(),0);
        return pi.versionCode;
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
        return 0;
    }
}
private static String getVersionName(Context context){
    try {
        PackageInfo pi=context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(),0);
        return pi.versionName;
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    }
}}

注意:補丁的下載位置爲sdcard根目錄下的tulipsport_patches文件夾,能夠自行修改。

PatchUtils中使用了FileUtils類,在這裏簡單給出FileUtils:

package com.tulipsport.android.andfixmorebugs;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * Created by Brooks on 2016/3/9.
 */
public class FileUtils{
/**
 * @param fileDir  文件目錄
 * @param fileType 後綴名
 * @return 特定目錄下的全部後綴名爲fileType的文件列表
 */
public static List<String> getFiles(File fileDir,String fileType) throws Exception{
          List<String> lfile=new ArrayList<String>();
           File[] fs=fileDir.listFiles();
          for (File f : fs) {
                   if (f.isFile()) {
                   if (fileType
                  .equals(f.getName().substring(
                   f.getName().lastIndexOf(".") + 1,
                               f.getName().length())))
                   lfile.add(f.getName());
            }
          }
    return lfile;
}
public static String getLoadPatchName(File fileDir,String fileType,String versionCode)  throws Exception{
               List<String> files=getFiles(fileDir,fileType);
                      int maxPatchVersion=0;
                for (String name : files) {
                        if (name.startsWith(versionCode + "_")) {
                                  int patchVersion=Integer.valueOf(name.substring(name.indexOf("_") + 1,name.indexOf(".")));
                                 maxPatchVersion=Math.max(maxPatchVersion,patchVersion);
                      }
                 }
                return String.valueOf(maxPatchVersion);
       }
}

3.添加權限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

4.加載補丁

在須要加載補丁的地方調用:

PatchUtils.loadPatch(context);

5.生成補丁

使用工具apkpatch-1.0.3

下載地址:https://github.com/alibaba/AndFix/raw/master/tools/apkpatch-1.0.3.zip

使用命令apkpatch生成補丁。

圖示參數缺一不可,不然沒法生成補丁!!!

例如:
舊的apk爲1.apk,新的apk爲2.apk, -o表示補丁的輸出目錄,-k表示keystore, -p表示keystore的密碼,-a表示alias, -e表示entry password。

能夠看到在當前目錄下生成了相應的補丁文件:

補丁命名規則以下:

6.補丁的命名規則

a_b.apatch

a表示versionCode,b表示當前的補丁的版本。

例如:若是當前的versionCode的版本爲4,補丁的版本爲3,則命名爲4_3.apatch。

7.適用環境說明

Andfix並不能修復全部狀況下出現的bug,測試結果以下:

該Demo就是用來測試上述這12種狀況的。
例子中都是有bug的狀況,請讀者自行將bug修復,測試修復狀況,使用方法見上面的具體使用

8.補丁加載的時機

能夠放在自定義Application的onCreate方法中,也能夠放在button的點擊事件中,也能夠放在監聽網絡變化的廣播中。

例如:
放在自定義Application中:

package com.tulipsport.android.andfixmorebugs;
 import android.app.Application;
 /**
     * Created by Brooks on 2016/3/4.
      */
  public class MyApplication extends Application{
@Override
public void onCreate(){
    super.onCreate();
    PatchUtils.loadPatch(getApplicationContext());
}
 }

或者放在監聽網絡變化廣播中:

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context context,Intent intent){
    ConnectivityManager connectivityManager=(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
    NetworkInfo mobNetInfo=connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);
    NetworkInfo wifiNetInfo=connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
    if (!mobNetInfo.isConnected() && !wifiNetInfo.isConnected()) {
        Toast.makeText(context,"網絡不能夠用",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        //改變背景或者 處理網絡的全局變量
    } else {
        //改變背景或者 處理網絡的全局變量
        //這裏開始執行下載補丁操做,下載完成後,開始加載補丁
        Toast.makeText(context,"開始加載補丁",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        PatchUtils.loadPatch(context);
    }
}}

9.補丁加載流程

10.混淆

-printmapping proguard.map

首先須要生成mapping文件記錄混淆規則,以後能夠把printmapping 這句話註釋掉,每次只使用applymapping。

-applymapping proguard.map

而後在下面加上

-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
-keep class com.alipay.euler.andfix.** { *; }

11.侷限性

  • 沒法添加新類和新的字段
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