CryEngineV 如何用流圖進行寫xml文件

最近在試CE場景編輯好的TrackView過場動畫,把場景數據的路徑以xml的方式導出,加載到新建的CPP項目讀取場景動畫數據使得CPP場景中的當前相機能夠按照原來CEV編輯器編輯好的動畫進行運行確保無誤。 以下是我通過學習官方視頻使用flowGraph進行寫xml通過讀取相機的漫遊點和方向寫入xml中。截圖如下 首先tool下Edit Graph Tokens…定義兩個變量用來存儲pos與Dir
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