RPG&SRPG傷害式計算方式雜談

RPG&SRPG傷害式計算方式雜談 以下的損傷式,如果沒有特別指明的話,一般討論的都是普通物理攻擊的損傷。魔法攻擊、特殊攻擊暫不考慮。 基本型: 損傷=攻擊力-防禦力 其中,攻擊力一般要分爲人物自身的攻擊力和武器的攻擊力,所以又有: 損傷=人物攻擊力+武器攻擊力-防禦力 防禦力當然也可以分爲人物的和防具的: 損傷=(人物攻擊力+武器攻擊力)-(人物防禦力+防具防禦力) 但也有個別遊戲在這裏選擇了簡
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