MultiCore Memory Management Technology in mortal kombat

gdc2011's paper. UnealMemoryAllocator 上來先分析了unreal的memory allocator不給力,在於: 不支持多個heap 並不是native的面向MultiThread和MultiCore 用一個全局lock來保證thread safe,這個性能很差 的確是有些operation會有很大的stall 另外一個他們game裏面用的mem mgr,也有一
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