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如何使用LGame中的LTexturePack(移值到其它環境也行……)
時間 2021-01-18
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修正聲明: 借寫本例的機會,剛剛修正了某個【小】BUG。問題點在於LTexturePack的其中一個draw函數,本來在分圖時需傳入dx1,dy1,dx2,dy2,sx1,sy1,sx2,sy2等八個數值,結果小弟在接值時腦子進水,誤將sx1,sx2,sy1,sy2寫「扎堆」了(寫錯就是上述樣子)……因爲這是取圖參數,即從sx1,sy1座標開始取圖,取到sx2,sy2的位置中止,弄錯以後取出圖立馬
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