golang是一種靜態的強類型的語言,全部的類型都是不能隨意轉換的,Go語言是不容許兩個指針類型進行轉換的。go官方是不推薦使用unsafe的操做由於它是不安全的,它繞過了golang的內存安全原則,容易使你的程序出現莫名其妙的問題,不利於程序的擴展與維護。可是在不少地方倒是很實用。在一些go底層的包中unsafe包被很頻繁的使用。golang
package unsafe //ArbitraryType僅用於文檔目的,實際上並非unsafe包的一部分,它表示任意Go表達式的類型。 type ArbitraryType int //任意類型的指針,相似於C的*void type Pointer *ArbitraryType //肯定結構在內存中佔用的確切大小 func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr //返回結構體中某個field的偏移量 func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr //返回結構體中某個field的對其值(字節對齊的緣由) func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
官方中定義了四個描述:數組
使用unsafe能夠實現類型的轉換,下面的例子能夠看到i是一個int類型,使用unsafe.Pointer轉換成float64而且還修改了指針對應的值。安全
func main() { i := 10 ip := &i fp := (*float64)(unsafe.Pointer(ip)) *fp = *fp * 3 fmt.Println(i) } // 結果: 30
可是使用起來要十分的當心,若是使用不當會引起錯誤。能夠舉一個例子:函數
func main() { i := 10 ip := &i fp := (*string)(unsafe.Pointer(ip)) *fp = "a" fmt.Println(i) // 結果:19678090 }
上面的誤操做就是把int類型轉成了string,而且修改了值致使結果出現了錯誤,而且這種錯誤ui
利用unsafe的Pointer和Offsetof函數,能夠獲取對象的屬性,而且能夠修改對象的屬性指針
type Student struct { Name string Age int } func main() { s := Student{} s.Name = "Peter" s.Age = 33 pStudent := unsafe.Pointer(&s) // 整個對象轉換成指針,默認是獲取第一個屬性 name := (*string)(unsafe.Pointer(pStudent)) fmt.Println("name:", *name) // 利用Offsetof獲取age屬性的偏移量獲取屬性 age := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(pStudent) + unsafe.Offsetof(s.Age))) fmt.Println("age:", *age) // 修改指針的值 *name = "Mary" *age = 20 fmt.Println(s) }
能夠經過unsafe獲取私有變量的值,也能夠修改值。這個操做跟上面的獲取值是同樣的簡單的例子以下:code
type Teacher struct { name string age int } func main() { t := Teacher{"ttt", 20} pt := unsafe.Pointer(&t) name := (*string)(unsafe.Pointer(pt)) fmt.Println("name:", *name) }
利用unsafe中的sizeof函數獲取數組的值對象
func main() { array := []int{0, 1, -2, 3, 4} pointer := &array[0] fmt.Print(*pointer, " ") memoryAddress := uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0]) for i := 0; i < len(array)-1; i++ { pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress)) fmt.Print(*pointer, " ") memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0]) } } 結果:0 1 -2 3 4