光場成像原理

一. 傳統成像與光場成像 爲了進一步理解光場的原理和作用,我們先來分析一下傳統二維顯示的原理,如圖1所示:物點A向四面八方發出無數條光線,爲了簡潔,這裏只取其中的三條來分析,發出的三條不同方向的光線在經過主透鏡折射後在A'點相遇(費馬原理)。這三束光線攜帶了A點不同方向的信息,但由於記錄介質CCD只能記錄三束光線干涉後疊加的振幅信息,所以會丟了A點的方向信息。簡言之,傳統成像方式只能記錄光線所經過
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