arm交叉編譯器gnueabi、none-eabi、arm-eabi、gnueabihf、gnueabi區別linux
命名規則shell
交叉編譯工具鏈的命名規則爲:arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi]架構
根據對操做系統的支持與否,ARM GCC可分爲支持和不支持操做系統,如函數
實例工具
1、arm-none-eabi-gcc性能
(ARM architecture,no vendor,not target an operating system,complies with the ARM EABI)開發工具
用於編譯 ARM 架構的裸機系統(包括 ARM Linux 的 boot、kernel,不適用編譯 Linux 應用 Application),通常適合 ARM七、Cortex-M 和 Cortex-R 內核的芯片使用,因此不支持那些跟操做系統關係密切的函數,好比fork(2),他使用的是 newlib 這個專用於嵌入式系統的C庫。測試
2、arm-none-linux-gnueabi-gcc優化
(ARM architecture, no vendor, creates binaries that run on the Linux operating system, and uses the GNU EABI)網站
主要用於基於ARM架構的Linux系統,可用於編譯 ARM 架構的 u-boot、Linux內核、linux應用等。arm-none-linux-gnueabi基於GCC,使用Glibc庫,通過 Codesourcery 公司優化過推出的編譯器。arm-none-linux-gnueabi-xxx 交叉編譯工具的浮點運算很是優秀。通常ARM九、ARM十一、Cortex-A 內核,帶有 Linux 操做系統的會用到。
3、arm-eabi-gcc
Android ARM 編譯器。
4、armcc
ARM 公司推出的編譯工具,功能和 arm-none-eabi 相似,能夠編譯裸機程序(u-boot、kernel),可是不能編譯 Linux 應用程序。armcc通常和ARM開發工具一塊兒,Keil MDK、ADS、RVDS和DS-5中的編譯器都是armcc,因此 armcc 編譯器都是收費的(愛國版除外,呵呵~~)。
5、arm-none-uclinuxeabi-gcc 和 arm-none-symbianelf-gcc
arm-none-uclinuxeabi 用於uCLinux,使用Glibc。
arm-none-symbianelf 用於symbian,沒用過,不知道C庫是什麼 。
Codesourcery
Codesourcery推出的產品叫Sourcery G++ Lite Edition,其中基於command-line的編譯器是免費的,在官網上能夠下載,而其中包含的IDE和debug 工具是收費的,固然也有30天試用版本的。
目前CodeSourcery已經由明導國際(Mentor Graphics)收購,因此本來的網站風格已經所有變爲 Mentor 樣式,可是 Sourcery G++ Lite Edition 一樣能夠註冊後免費下載。
Codesourcery一直是在作ARM目標 GCC 的開發和優化,它的ARM GCC在目前在市場上很是優秀,不少 patch 可能還沒被gcc接受,因此仍是應該直接用它的(並且他提供Windows下[mingw交叉編譯的]和Linux下的二進制版本,比較方便;若是不是頗有時間和興趣,不建議下載 src 源碼包本身編譯,很麻煩,Codesourcery給的shell腳本不少時候根本沒辦法直接用,得自行提取關鍵的部分手工執行,又費精力又費時間,若是想知道細節,其實不用本身編譯一遍,看看他是用什麼步驟構建的便可,若是你對交叉編譯器感興趣的話。
ABI 和 EABI
ABI:二進制應用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)。在計算機中,應用二進制接口描述了應用程序(或者其餘類型)和操做系統之間或其餘應用程序的低級接口。
EABI:嵌入式ABI。嵌入式應用二進制接口指定了文件格式、數據類型、寄存器使用、堆積組織優化和在一個嵌入式軟件中的參數的標準約定。開發者使用本身的彙編語言也可使用 EABI 做爲與兼容的編譯器生成的彙編語言的接口。
二者主要區別是,ABI是計算機上的,EABI是嵌入式平臺上(如ARM,MIPS等)。
arm-linux-gnueabi-gcc 和 arm-linux-gnueabihf-gcc
兩個交叉編譯器分別適用於 armel 和 armhf 兩個不一樣的架構,armel 和 armhf 這兩種架構在對待浮點運算採起了不一樣的策略(有 fpu 的 arm 才能支持這兩種浮點運算策略)。
其實這兩個交叉編譯器只不過是 gcc 的選項 -mfloat-abi 的默認值不一樣。gcc 的選項 -mfloat-abi 有三種值 soft、softfp、hard(其中後二者都要求 arm 裏有 fpu 浮點運算單元,soft 與後二者是兼容的,但 softfp 和 hard 兩種模式互不兼容):
soft: 不用fpu進行浮點計算,即便有fpu浮點運算單元也不用,而是使用軟件模式。
softfp: armel架構(對應的編譯器爲 arm-linux-gnueabi-gcc )採用的默認值,用fpu計算,可是傳參數用普通寄存器傳,這樣中斷的時候,只須要保存普通寄存器,中斷負荷小,可是參數須要轉換成浮點的再計算。
hard: armhf架構(對應的編譯器 arm-linux-gnueabihf-gcc )採用的默認值,用fpu計算,傳參數也用fpu中的浮點寄存器傳,省去了轉換,性能最好,可是中斷負荷高。
把如下測試使用的C文件內容保存成 mfloat.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(「the 13/2 = %f\n」, c);
printf(「hello world !\n」);
return 0;
}
1、使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 編譯,使用「-v」選項以獲取更詳細的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=hard
可看出使用hard硬件浮點模式。
2、使用 arm-linux-gnueabi-gcc 編譯:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=softfp
可看出使用softfp模式。
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