js的防抖與節流處理

防抖 一段時間內頻繁觸發函數的時候,只有停止時間長度足夠纔會執行一次 節流 在固定時間內執行一次,以標誌來判斷是否空閒而執行。 一些項目需要頻繁觸發的onmousemove,onchange等事件時,有可能會短時間內頻繁的觸發。這會降低系統的性能甚至造成卡頓情況的產生。這就需要防抖的處理。 防抖的意義在於,在用戶停止輸入或者長時間未輸入的情況下。在限定的時間內只調用一次回調函數。 以下是我簡單寫的
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