Unity虛擬按鍵持續按鈕實現

在一些ARPG遊戲中,如果是發佈到手機上面,需要通過虛擬按鍵的方式來釋放技能。 直接舉例子 不同於釋放一些大招,釋放大招是需要一次一次點擊並且是需要有冷卻時間的,所以用不到持續按住。但是普通攻擊卻不同,如果當玩家點擊着普通攻擊不動,就應該讓角色持續的播放響應的動畫持續攻擊,而不是每次的普通攻擊都需要一次一次的點擊。 具體實現方法: 這個方法的實現需要Unity5.x版本以上纔有。把Button下面
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