直接內存

定義 Direct Memory 常見於 NIO 操作時,用於數據緩衝區 分配回收成本較高,但讀寫性能高 不受 JVM 內存回收管理 分配和回收原理 使用了 Unsafe 對象完成直接內存的分配回收,並且回收需要主動調用 freeMemory 方法 ByteBuffer 的實現類內部,使用了 Cleaner (虛引用)來監測 ByteBuffer 對象,一旦 ByteBuffer 對象被垃圾回收,
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