網上也查到很多組件化中圖片資源的使用方法的文章,基本都是兩種方式:bash
方法一:直接使用將圖片資源直接放在一個文件夾中,而後經過設置s.resource_bundles引入文件夾內的圖片將圖片引入。組件化
方法二:將圖片放在bundle文件中,經過s.resources將bundle文件引入。優化
不管用哪一種方式,都存在如下幾個問題:spa
其中,最影響開發效率仍是xib中圖片的使用,沒法預覽不可以直觀的觀察顯示效果,須要手動加文件路徑很是的影響開發效率。code
下面就是一個既可使用Assets.xcassets中直接可視化的管理圖片的各類拉伸、渲染屬性,還能夠實如今xib中實現預覽而且不須要加文件路徑的方式來實現組件化中圖片資源的使用方式:圖片
將圖片資源直接放在組建項目的Assets.xcassets中,而且在s.resource_bundles將 Assets.xcassets導入項目:資源
s.resource_bundles = {
'xxxModule'=>['xxxModule/xxxModule/*.{xcassets}']
}
複製代碼
這個很是重要,將全部xib資源也經過s.resource_bundles中導入,這裏是爲了讓xib文件和Assets.xcassets文件在引入的組建的工程中保持在一個路徑下,即MainProject/xxxModule.bundle/中,這樣xib文件纔可以在主工程中找到xcassets文件夾中的圖片資源:開發
s.resource_bundles = {
'xxxModule'=>['xxx/xxx/*.{xcassets}',
'xxxModule/xxxModule/**/*.{xib}']
}
複製代碼
完成上面的配置,就能夠了~string
這樣使用的好處:class