說這個功能以前,你們要先了解一下,要怎麼觸發滾動條事件。css
必定要注意,全部滾動事件都必需要知足這個條件,橫向滾動條也同樣,vue
只要知足子元素寬度大於父元素寬度就能夠了。(下篇文章會講怎麼實現一個橫向滾動條)css3
先來看看怎麼剖析這個下拉刷新。git
要用到的移動端的三個事件: touchstart(手指按下),touchmove(手指移動),touchend(手指離開)github
下拉刷新也就是(touchstart => touchmove(下移動) =>touchend)的一個過程vue-cli
大致思路:this
下拉主要與手指觸摸y軸點有關 1.記錄下手指按下y軸的座標點 2.記錄手指移動時,移動的距離(注意:要判斷手指是向上移仍是向下移,向上移就是滾動) 3.啓動下拉刷新事件
看代碼:spa
vue中要在methods裏面註冊事件,在綁定到父元素上,這裏你們應該都是用vue-cli搭建的項目了吧!插件
沒有的話,我回頭給個連接給你們,裏面有已經搭建好的項目結構。包含這個插件的源碼,demo都在裏面code
<template> <div class="parent"> <div class="child"></div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { top: 0, startY: 0, // 保存 y軸點的位置 touching: false, // 表明當前是否處於 下拉刷新行爲的開關,也就是當屬於滾動行爲時,就要退出該事件機制 } }, methods: { touchStart(e) { // e表明該事件對象,e.targetTouches[0].pageY能夠拿到手指按下的 y軸點 this.startY = e.targetTouches[0].pageY // 開啓下拉刷新狀態 this.touching = true }, touchMove(e) { //這個 touchMove,只要頁面在動都會發生的,因此 touching就起做用了 // 若是 touching爲false,說明這個正在移動的頁面不是咱們想要的下拉刷新,有多是用戶隨意拉了一下頁面而已,或者其餘 if(!this.touching) return // 獲取移動的距離 let diff = e.targetToc=uches[0].pageY - this.startY //判斷是向上拉仍是向下拉 if(diff >0) { e.preventDefault() } else { return } //這個this.top要對應綁定到該元素的transform: translateY(+top+ 'px')上,否則是沒法拉動的 // 所以這裏還要對偏移高度作一下處理,直接設置diff +(this.state === 2 ? 40 : 0) 太快了,由於拉取幅度太大 // 讓diff*0.25這樣子就差很少了 this.top = Math.floor(diff*0.25) + (this.state === 2 ? 40 : 0) if(this.top >= 40){ this.state = 1 //表明正在拉取 } else { this.state = 0 // 表明初始轉態 } }, touchEnd(e) { this.touching = false if(this.state === 2) { this.top = 40 return } // 判斷擡起時的高度,是大於40 就開啓刷新 if(this.top >= 40) { this.refresh() } else { this.state = 0 this.top = 0 } }, refresh() { this.state = 2 this.top = 40 const self = this // 這裏能夠調用父組件的方法去請求刷新接口 this.$emit('getRefresh', function(self){ //傳個回調過去,請求完數據就復原 self.state = 0 self.top = 0 }) } } } </script>
到這裏就完結了,固然如今確定不能直接用的,要結合你的實際業務邏輯來用的,
我把demo放到github上了 :
https://github.com/1372510279...
看不懂的,建議整個項目拉下拉,跑一下,裏面還有檢驗的插件,彈窗的等等,都是我在項目中用到,再抽出來的。
方法: git clone https://github.com/1372510279...
同時,也歡迎各位提提 issues,或者各位想擴展一些其它的插件均可以。
最後,別忘了給個star!與君互勉,一塊兒啃磚!
下一篇就講怎麼作這個滾動加載!!!