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設計模式的征途—14.職責鏈(Chain of Responsibility)模式
時間 2021-01-04
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原地址:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/7215547.html 相信大家都玩過類似於「鬥地主」的紙牌遊戲,某人出牌給他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,則將出牌請求轉發給他的下家,其下家再進行判斷。一個循環下來,如果其他人都要不起該牌,則最初的出牌者可以打出新牌。在這個過程中,紙牌作爲一個請求沿着一條鏈在傳遞,每一位紙牌的玩家都可以處理該請求。在設計模
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