【1、項目背景】數組
隨着互聯網時代的快速發展,便捷人民的生活,提升生活質量,外賣系統應運而生。網絡
人們也喜歡享受着「足不出戶,美食到家」的待遇,促使網上訂餐行業快速發展。框架
【2、項目目標】eclipse
1. 設計一款應用程序-外賣系統,有文字和圖片顯示,經過選擇一種或多種食物,每種食物能夠選擇一份或多份,點擊結算後,進行總價的統計。ide
2. 實現標題文字滾動和顏色定時變化。函數
3. 實現消費多少錢免配送費以及消費多少錢滿減。佈局
【3、項目實施】學習
使用eclipse軟件開發,先上效果圖,以下圖所示。字體
能夠看到在界面上有文字和圖片顯示,經過選擇一種或多種食物,每種食物能夠選擇一份或多份,結算功能,標題文字滾動加顏色變化的功能。網站
接下來,小編帶你們進行具體的實現,具體的實現步驟以下。
【4、實現步驟】
1、首先實現外賣系統購物車的窗口
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Takeout t = new Takeout(); t.setTitle("饒洋外賣"); t.setSize(720,550); t.setVisible(true); }
使用new關鍵字建立Takeout類;
setTitle表示設置界面的標題;
setSize(寬,高)表示窗體大小;
setVisible(true或false)表示窗體是否可見;
2、添加文字實現
1. 使用到組件有JPanel、JLabel;
2. 添加Takeout類的成員變量;
public class Takeout extends JFrame { //成員變量 private JPanel panel01 = new JPanel(); private JLabel label01 = new JLabel("歡迎來到饒洋外賣系統!");
3. 添加文字說明;
Takeout類構造函數:
Takeout(){ label01.setFont(new Font("黑體",Font.PLAIN,30)); label01.setForeground(Color.BLUE); panel01.add(label01); panel01.setOpaque(false);//設置透明 this.setLayout(new BorderLayout()); this.add(panel01,BorderLayout.NORTH); this.getContentPane().setBackground(c);
4. 文字(label01)設置顯示效果
1) setFont(newFont(String 字體,int 風格,int 字號));
字體:TimesRoman, Courier, Arial等; 風格:三個常量 lFont.PLAIN, Font.BOLD, Font.ITALIC; 字號:字的大小(磅數);
2) setForegound設置前景色;
3) setOpaque設置控件透明(ture或false);
4) 佈局管理器之BorderLayout(邊界佈局);
邊界佈局管理器把容器的的佈局分爲五個位置:CENTER、EAST、WEST、NORTH、SOUTH。依次相應爲:上北(NORTH)、下南(SOUTH)、左西(WEST)、右東(EAST),中(CENTER)。
5. 邊界佈局特徵
1) 可以把組件放在這五個位置的隨意一個,假設未指定位置,則缺省的位置是CENTER。
2) 南、北位置控件各佔領一行,控件寬度將本身主動佈滿整行。東、西和中間位置佔領一行;若東、西、南、北位置無控件,則中間控件將本身主動佈滿整個屏幕。若東、西、南、北位置中無論哪一個位置沒有控件,則中間位置控件將本身主動佔領沒有控件的位置。
3) 它是窗體、框架的內容窗格和對話框等的缺省佈局。
6. getContentPane.setBackground(c)初始化一個容器,設置背景RGB顏色須要在成員變量定義。
private Color c = new Color(197,228,251);
3、添加食物文字、數量(按鈕)和圖片
須要添加JPanel、 JCheckBox、 JButton 、JLabel等。
1. 添加Takeout類的成員變量
private JPanel panel02 = new JPanel(); private JCheckBox check[] = new JCheckBox[9];//文字(多選框) private JButton amount[] = new JButton[9];//數量(按鈕) private JLabel food[] = new JLabel[9];//食物圖片 private int num[]=new int[9];//數量數組
2. 在Takeout類的構造函數設置組件的屬性
參考代碼
Takeout(){ …… check[0]=new JCheckBox(" 雪糕 3.0元",false); check[1]=new JCheckBox(" 薯條 6.0元",false); check[2]=new JCheckBox("爆米花 8.0元",false); check[3]=new JCheckBox(" 熱狗 10.0元",false); check[4]=new JCheckBox("漢堡包11.0元",false); check[5]=new JCheckBox("巨無霸16.0元",false); check[6]=new JCheckBox(" 可樂 6.0元",false); check[7]=new JCheckBox(" 果汁 8.0元",false); check[8]=new JCheckBox(" 啤酒 6.0元",false); for(int i=0;i<9;i++){ amount[i]=new JButton("1份"); food[i]=new JLabel(new ImageIcon("image//food"+(i+1)+".jpg")); check[i].setOpaque(false); panel02.add(check[i]); panel02.add(amount[i]); panel02.add(food[i]); num[i]=1; amount[i].addActionListener(my); } panel02.setOpaque(false); this.add(panel02,BorderLayout.CENTER);
4、添加狀態信息:JTextArea等
1. 添加Takeout類的成員變量
private JTextArea list=new JTextArea(10,20); private String str="";
2. 在Takeout類的構造函數設置組件的屬性
參考代碼
Takeout(){ …… list.setText("狀態:未選餐!"); list.setBackground(c); panel02.add(list); }
5、添加按鈕和總價框:JPanel、 JButton、JLabel、JTextField等
1. 添加Takeout類的成員變量
private JPanel panel03=new JPanel(); private JButton btn_ok = new JButton("結算"); private JButton btn_cancel = new JButton("清空"); private JLabel label02 = new JLabel("總價:"); private double a[]=new double[9];//食物單價 private double total=0;//總價
2. 在Takeout類的構造函數設置組件的屬性
參考代碼
Takeout(){ …… panel03.add(btn_ok); panel03.add(btn_cancel); panel03.add(label02); panel03.add(text01); panel03.add(label03); this.add(panel03,BorderLayout.SOUTH); panel03.setOpaque(false); a[0]=3.0; a[1]=6.0; a[2]=8.0; a[3]=10.0; a[4]=11.0; a[5]=16.0; a[6]=6.0; a[7]=8.0; a[8]=6.0;
6、事件處理
定義事件處理類,實現事件監聽器
1. 在成員變量添加
private MyListener my = new MyListener();
2. 在Takeout()內添加
btn_ok.addActionListener(my); btn_cancel.addActionListener(my);
3. 添加事件監聽器MyListener(本身命名)
private class MyListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //添加事件處理代碼 for(int i=0;i<9;i++){ if(e.getSource()==amount[i]){ if(num[i]<9) num[i]++; else num[i]=0; amount[i].setText(num[i]+"份"); } } if(e.getSource()==btn_ok){ total=0; str=""; for(int i=0;i<9;i++){ if(check[i].isSelected()==true){ total=total+a[i]*num[i]; str=str+check[i].getText()+" "+amount[i].getText()+"\n"; } } text01.setText(""+total); list.setText("狀態:已選餐:\n"+str+"\n"); }
以上e.getSource()==btn_ok代碼完成結算功能。
if(e.getSource()==btn_cancel){ for(int i=0;i<9;i++){ check[i].setSelected(false); amount[i].setSelected(false); num[i]=1; amount[i].setText(num[i]+"份"); } total=0; str=""; text01.setText(""+total); list.setText("狀態:未選餐!"); label03.setText("滿30免費配送,滿100立減10"); }
以上e.getSource()==btn_cancel代碼完成清空功能。
【5、思考題1】
如今外賣系統商家因業務需求,每一訂單須要配送費5元,在活動期間,購滿30元免配送費,滿100元立減10元,程序應如何修改?
1. 在成員變量添加如下代碼。
private final int FEE=5;//配送費 private JLabel label03 = new JLabel("滿30免費配送,滿100立減10");
2. 在Takeout()類構造函數中if(e.getSource()==btn_ok)添加如下的代碼。
if(total<30){ label03.setText("還差"+(30-total)+"就免費配送,還差"+(100-total)+"就滿100減10"); total=total+FEE; str=str+"配送費 5元"; }else if(total<100){//免費配送,不參與滿100-10 label03.setText("免費配送,還差"+(100-total)+"就滿100減10"); }else{ label03.setText("免費配送,已參與滿100減10,"+(total)+"-10"); total=total-FEE-FEE; }
【6、思考題2】
實現「歡迎來到饒洋外賣系統!」文字滾動和顏色定時變化。程序應如何修改?
1. 在成員變量添加如下代碼。
private Color color[]=new Color[]{Color.BLACK,Color.RED, Color.BLUE,Color.LIGHT_GRAY, Color.YELLOW,Color.GREEN, Color.MAGENTA }; private Timer timer;//定時器 private int colorIndex=0;//當前顏色的序號
2. 在Takeout()類構造函數中if(e.getSource()==btn_ok)添加如下的代碼。
Takeout(){ ..... 添加timer=new Timer(500,new TimerListener()); //定時的時間間隔(單位ms),定時器監聽器(要作的事情) timer.start();//啓動定時器 }
3. 實現這個TimerListener()函數。
class TimerListener implements ActionListener{//定時器監聽器 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //定時時間到了,要作的事情: colorIndex++;// 0 1 2 3 4 5 6 7%7=0 8%7=1 9%7=2 label01.setForeground(color[colorIndex/4 % color.length]); String temp=label01.getText(); label01.setText( temp.substring(1,temp.length())+temp.substring(0,1)); //substring(i,j)截取字符串從序號i(包含)到序號j(不包含) i ~ j-1 } }
以上代碼能夠實現文字的滾動和顏色變化。
這個項目主要是用Java Swing圖形界面開發,Swing包括圖形用戶界面器件,還有Java中爲咱們提供了Timer來實現定時任務,最主要涉及到了兩個類:Timer和TimerTask。
【7、總結】
1. 主要介紹了JPanel、 JCheckBox、 JLabel、 JButton、 JTextField等組件的基本使用,背景顏色的添加,圖片圖標的設置,以及相應的事件處理。
2.事件處理函數的添加,難點是運用理解構造函數、內部類的建立。
3. 若是須要本文源碼,請在公衆號後臺回覆「外賣系統」四個字獲取。
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