Redis 在新浪微博中的應用前端
支持strings, hashes, lists, sets, sorted sets
string是很好的存儲方式,用來作計數存儲。sets用於創建索引庫很是棒;mysql
新浪微博目前使用的98%都是持久化的應用,2%的是緩存,用到了600+服務器
Redis中持久化的應用和非持久化的方式不會差異很大:
非持久化的爲8-9萬tps,那麼持久化在7-8萬tps左右;
當使用持久化時,須要考慮到持久化和寫性能的配比,也就是要考慮redis使用的內存大小和硬盤寫的速率的比例計算;linux
Redis目前有3萬多行代碼, 代碼寫的精簡,有不少巧妙的實現,做者有技術潔癖
Redis的社區活躍度很高,這是衡量開源軟件質量的重要指標,開源軟件的初期通常都沒有商業技術服務支持,若是沒有活躍社區作支撐,一旦發生問題都無處求救;redis
redis持久化(aof) append online file:
寫log(aof), 到必定程度再和內存合併. 追加再追加, 順序寫磁盤, 對性能影響很是小算法
Redis使用的是單進程,因此在配置時,一個實例只會用到一個CPU;
在配置時,若是須要讓CPU使用率最大化,能夠配置Redis實例數對應CPU數, Redis實例數對應端口數(8核Cpu, 8個實例, 8個端口), 以提升併發:
單機測試時, 單條數據在200字節, 測試的結果爲8~9萬tps;sql
過程: 數據寫到master-->master存儲到slave的rdb中-->slave加載rdb到內存。
存儲點(save point): 當網絡中斷了, 連上以後, 繼續傳.
Master-slave下第一次同步是全傳,後面是增量同步;、數據庫
長期運行後多個結點之間存在不一致的可能性;
開發兩個工具程序:
1.對於數據量大的數據,會週期性的全量檢查;
2.實時的檢查增量數據,是否具備一致性;緩存
對於主庫未及時同步從庫致使的不一致,稱之爲延時問題;
對於一致性要求不是那麼嚴格的場景,咱們只須要要保證最終一致性便可;
對於延時問題,須要根據業務場景特色分析,從應用層面增長策略來解決這個問題;
例如:
1.新註冊的用戶,必須先查詢主庫;
2.註冊成功以後,須要等待3s以後跳轉,後臺此時就是在作數據同步。服務器
2009年, 使用memcache(用於非持久化內容), memcacheDB(用於持久化+計數),
memcacheDB是新浪在memcache的基礎上,使用BerkeleyDB做爲數據持久化的存儲實現;網絡
可靠性需求
Cache的"雪崩"問題讓人糾結
Cache面臨着快速恢復的挑戰
開發成本需求
Cache和DB的一致性維護成本愈來愈高(先清理DB, 再清理緩存, 不行啊, 太慢了!)
開發須要跟上不斷涌入的產品需求
硬件成本最貴的就是數據庫層面的機器,基本上比前端的機器要貴幾倍,主要是IO密集型,很耗硬件;
維護性複雜
一致性維護成本愈來愈高;
BerkeleyDB使用B樹,會一直寫新的,內部不會有文件從新組織;這樣會致使文件愈來愈大;大的時候須要進行文件歸檔,歸檔的操做要按期作;
這樣,就須要有必定的down time;
基於以上考慮, 選擇了Redis
上述四種, 從精細化控制方面,hash sets和string(counter)推薦使用, sort sets和lists(queue)不推薦使用
還可經過二次開發,進行精簡。好比: 存儲字符改成存儲整形, 16億數據, 只須要16G內存
存儲類型保存在3種之內,建議不要超過3種;
將memcache +myaql 替換爲Redis:
Redis做爲存儲並提供查詢,後臺再也不使用mysql,解決數據多份之間的一致性問題;
(eg:140字微博的存儲)
一個庫就存惟一性id和140個字;
另外一個庫存id和用戶名,發佈日期、點擊數等信息,用來計算、排序等,等計算出最後須要展現的數據時再到第一個庫中提取微博內容;
改進的3個步驟:
1)發現現有系統存在問題;
2)發現了新東西, 怎麼看怎麼好, 全面轉向新東西;
3)理性迴歸, 判斷哪些適合新東西, 哪些不適合, 不合適的回遷到老系統
(注意: 都是量特別大時候會出現的, 量小了怎麼都好說)
Solution: 重寫Replication代碼, rdb+aof(滾動)
Solution: 容量規劃和M/S的sharding功能(share nothing, 抽象出來的數據對象之間的關聯數據很小)
增長一些配置, 分流, 好比: 1,2,3,4, 機器1處理%2=1的, 機器2處理%2=0的.
低於內存的1/2使用量, 不然就擴容(建議Redis實例使用的數據,最大不要超過內存的80%)
咱們線上96G/128G內存服務器不建議單實例容量大於20/30G。
微博應用中單表數據最高的有2T的數據,不過應用起來已經有些力不從心;
每一個的端口不要超過20G;測試磁盤作save所須要的時間,須要多長時間可以所有寫入;內存越大,寫的時間也就越長;
單實例內存容量較大後,直接帶來的問題就是故障恢復或者Rebuild從庫的時候時間較長,對於普通硬盤的加載速度而言,咱們的經驗通常是redis加載1G須要1分鐘;(加載的速度依賴於數據量的大小和數據的複雜度)
Redis rewrite aof和save rdb時,將會帶來很是大且長的系統壓力,並佔用額外內存,極可能致使系統內存不足等嚴重影響性能的線上故障。
reblance: 現有數據按照上述配置從新分發。
後面使用中間層,路由HA;
注:目前官方也正在作這個事,Redis Cluster,解決HA問題;
Solution: 磁盤性能規劃和限制寫入的速度, 好比: 規定磁盤以200M/s的速度寫入, 細水長流, 即便到來大量數據. 可是要注意寫入速度要知足兩個客觀限制:
符合磁盤速度
符合時間限制(保證在高峯到來以前, 就得寫完)
1)Inner Crontab: 把Crontab遷移到Redis內部, 減小遷移時候的壓力
本機多端口避免同時作 - 能作到
同一業務多端口(分佈在多機上), 避免同時作 - 作不到
2)動態升級: 先加載.so文件, 再管理配置, 切換到新代碼上(Config set命令)
把對redis改進的東西都打包成lib.so文件,這樣可以支持動態升級
本身改的時候要考慮社區的升級。當社區有新的版本,有很好用的新功能時,要能很容易的與咱們改進後的版本很好的merge;
升級的前提條件: 模塊化, 以模塊爲單位升級
加載時間取決於兩個方面: 數據大小, 數據結構複雜度. 通常, 40G數據耗時40分鐘
分佈式系統的兩個核心問題: A.路由問題 B.HA問題
3)危險命令的處理: 好比: fresh all刪除所有數據, 得進行控制
運維不能只講數據備份,還得考慮數據恢復所須要的時間;
增長權限認證(管理員纔有權限)eg:flashall 權限認證,得有密碼才能作;
固然,高速數據交互通常都不會在每次都進行權限認證,通用的處理策略是第一次認證,後期都不用再認證;
控制hash策略(沒有key, 就找不到value; 不知道hash策略, 就沒法獲得key)
4)Config Dump:
內存中的配置項動態修改過, 按照必定策略寫入到磁盤中(Redis已支持)
5)bgsave帶來aof寫入很慢:
fdatasync在作bgsave時, 不作sync aof(會有數據出入)
6)成本問題: (22T內存, 有10T用來計數)
Redisscounter(16億數據佔用16G內存) - 所有變爲整型存儲, 其他(字符串等)全不要
Redis+SSD(counterService計數服務)
順序自增, table按照順序寫, 寫滿10個table就自動落地(到SSD)
存儲分級: 內存分配問題, 10K和100K寫到一塊, 會有碎片. Sina已經優化到浪費只佔5%之內(已經很好了!)
1.Config Server: 命名空間, 特別大的告訴訪問, 都不適合用代理, 由於代理下降速度, 可是, Sina用了(單機多端口, Redis Cluster, sentinel)
Config Server放到Zookeeper上
最前面是命名服務,後面跟的是無狀態的twmemproxy(twitter的改進的,用C寫的) ,後面纔是redis;
2.twmemproxy
應用沒必要關心鏈接失敗, 由代理負責重連
把Hash算法放到代理商
代理後邊的升級, 前端不關心, 解決了HA的問題
無狀態, 多臺代理無所謂
3.AS --> Proxy -->Redis
4.Sina的Redis都是單機版, 而Redis-Cluster交互過於複雜,沒有使用
作HA的話,必定要配合監控來作,若是掛了以後,後續該如何作;
並非追求單機性能,而是集羣的吞吐量,從而能夠支持無線擴展;