JavaShuo
欄目
標籤
從零開始的數組,這麼設計麼是爲什呢?
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
爲什麼數組要從零開始? 如題,數組第一個元素爲什麼要從零開始,而不從一開始?感覺這很反人類呀,正常來講,一個集合的開始,不應該從一嗎? 對於這個問題,我覺得可以從以下兩方面來考慮。 1設計層面 我們先了解一下數組最基本的結構和尋址方式(即實現方式)。 現在市面上無論是C、Java、PHP,還是Go或者其他編程語言,他們數組的實現方式,應該都是一樣的:一段連續的內存。 數組在分配內存的時候,我們會知
>>阅读原文<<
相關文章
1.
從零開始的數組,這麼設計麼是爲什呢?
2.
從零開始gis——(1)什麼是gis
3.
從零開始:什麼是Makefile分析
4.
數組下標爲什麼從零開始
5.
數組的下標爲什麼從0開始而不是從1開始
6.
05-數組:爲什麼數組元素從0開始編號
7.
從零開始學平面設計需要注意什麼
8.
太讚了,爲什麼這麼設計?
9.
爲什麼這些UI設計很糟糕?什麼是好的UI設計?
10.
什麼是Docker, 爲什麼這麼火
更多相關文章...
•
Hibernate是什麼
-
Hibernate教程
•
MyBatis是什麼
-
MyBatis教程
•
PHP開發工具
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
什麼
爲什麼
什麼是數學
麼麼
從零開始
不知爲什麼
java爲什麼這麼簡單
什麼時候
什麼樣
什麼人
網站建設指南
Spring教程
NoSQL教程
設計模式
計算
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
從零開始的數組,這麼設計麼是爲什呢?
2.
從零開始gis——(1)什麼是gis
3.
從零開始:什麼是Makefile分析
4.
數組下標爲什麼從零開始
5.
數組的下標爲什麼從0開始而不是從1開始
6.
05-數組:爲什麼數組元素從0開始編號
7.
從零開始學平面設計需要注意什麼
8.
太讚了,爲什麼這麼設計?
9.
爲什麼這些UI設計很糟糕?什麼是好的UI設計?
10.
什麼是Docker, 爲什麼這麼火
>>更多相關文章<<