Android開發之基本控件和詳解四種佈局方式

Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驅動。給控件添加事件也有接口回調和委託代理的方式。今天這篇博客就總結一下Android中經常使用的基本控件以及佈局方式。說到佈局方式Android和iOS仍是區別挺大的,在iOS中有Frame絕對佈局AutoLayout相對佈局。而在Android中的佈局方式就比較豐富了,今天博客中會介紹四種經常使用的佈局方式。先總結一下控件,而後再搞一搞基本方式,開發環境仍是用的Mac下的Android Studio。開始今天的正題, 雖然Android的控件和佈局方式均可以拖拽實現,今天爲了更詳細的瞭解控件和佈局,咱們就用純代碼的形式來進行實現和介紹。css

 

1、經常使用基本控件前端

1.TextViewjava

看到Android中的TextView, 我不由的想到了iOS開發中的UILabel。從字面意思上看,TextView就是文本視圖,只是用來顯示文字的。在iOS中就叫作標籤,即爲UILabel。要想在Activity中顯示TextView, 咱們須要在相應的佈局文件,也就是Activity對應的layout.xml文件去添加相應的控件標籤。這些xml標籤能夠肯定控件的位置,大小,顏色等屬性。下方是在Activity中顯示一個TextView。佈局代碼以下:android

1         <TextView
2             android:id="@+id/name_text_view"
3             android:layout_width="match_parent"
4             android:layout_height="wrap_content"
5             android:gravity="center"
6             android:textSize="30sp"
7             android:textColor="#be0e0a"
8             android:text="My name is ZeluLi"/>

標籤<TextView/>表明着咱們要在Activity中添加一個個TextView, 標籤中能夠設置一些屬性。git

(1).android:id屬性表明着TextView的Id,也就是TextView的惟一標示,在java代碼中咱們能夠經過findViewById()方法來經過Id獲取控件。上述控件的惟一id爲name_text_view。github

(2).android:layout_width屬性表明着控件的寬度,該屬性的值是match_parent, 表示該控件的寬度與父視圖的寬度相同。ide

(3).android:layout_height屬性表明着控件的高度,該屬性的值是wrap_content,表示控件的高度根據內容的高度進行改變。佈局

(4).android:gravity屬性表明着TextView中文字對齊方式,有多種方式,咱們在此選的是center,居中顯示。ui

(5).android:textSize屬性表明着TextView中文字的型號,也就是文字的大小。this

(6).android:textColor屬性設置的是TextView中文字的顏色,屬性值是16進制的色值。

(7).android:text屬性就是用來設置TextView顯示的值的。

咱們如何在Java類,也就是Activity中獲取上述控件呢,下方的代碼就是使用findViewById()方法經過id獲取上述控件,並獲取TextView中的值以及設置TextView中的值。具體代碼以下。

        TextView myTextView = (TextView) findViewById(R.id.name_text_view);
        String myText = myTextView.getText().toString();
        myTextView.setText(myText+"  Add");

通過上面的屬性的設置,運行工程,你會在Activity中看到以下效果:

 

2.Button

在Android中的按鈕就叫Button, 而在iOS中則叫UIButton。其二者的用法極爲類似。仍是和上面相似,咱們須要在Activity對應的佈局文件layout.xml中添加一個Button, 具體的xml代碼以下所示。<Button/>標籤就是表明着Button, 其中的屬性和屬性值就不作過多的贅述了,上面已經提到了。

        <Button
            android:id="@+id/click_button"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="點我"/>

在Activity的類中也是使用findViewById來經過Id獲取該按鈕,獲取按鈕後咱們須要給按鈕綁定點擊事件。也就是點擊按鈕要作的事情,下方給出了兩中方式,一種是塊的形式,一種是委託代理的形式。

(1).接口回調的形式綁定點擊事件

1         Button button = (Button) findViewById(R.id.click_button);
2         button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
3             @Override
4             public void onClick(View v) {
5                 //點擊按鈕要作的事情
6             }
7         });

(2)委託代理

 1  button.setOnClickListener(this);
 2 
 3 //重寫委託回調的方法
 4     /**
 5      * Called when a view has been clicked.
 6      *
 7      * @param v The view that was clicked.
 8      */
 9     @Override
10     public void onClick(View v) {
11         switch (v.getId()){
12             case R.id.click_button:
13                 //點擊按鈕後要作的事情
14                 break;
15             default:
16                 break;
17         }
18     }    

通過上面的步驟就會在TextView下面添加了一個按鈕,運行效果以下所示

 

3.EditText

接下來要爲Activity添加一個輸入框,在Android中輸入框的類型和標籤都是EditText。iOS中的輸入框就是UITextField了,其實二者用法相似,其功能都是接收用戶輸入的數據的。下方是其xml佈局方式.

1         <EditText
2             android:id="@+id/edit_text"
3             android:layout_width="match_parent"
4             android:layout_height="wrap_content"
5             android:hint="placeHoder: type something here"
6             android:maxLines="3"/>

上方EditText標籤中比以前多了兩個屬性:

(1).android:hint屬性後邊是一個字符串,其實就是用來佔位用的字符串,功能是提示用戶該輸入框是幹嗎的,在iOS開發中叫作Placeholder

(2).android:macLines 用來設置輸入框的最大行數。

 

在Activity中獲取EditText對象,也是經過Id方式,下方代碼是獲取經過id實例化EditText對象,並獲取其中的文本在Toast上顯示。

                EditText myEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
                String inputText = myEditText.getText().toString();
                Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();

輸入框以下所示:

 

4.AlterDialog(警告框)

Toast用來顯示提示內容,而AlterDialog是警告框,上面能夠有一些控件,好比按鈕等。AlterDialog其實就是iOS中的AlterView(在iOS8後有增長了UIAlterController)。下面的代碼是初始化AlterDialog而且進行顯示的代碼,下方的代碼是放在點擊按鈕所觸發的方法當中。

(1)AlterDialog經過AlterDialog的Builder進行建立,在建立的時候會指定該AlterDialog在那個Activity上進行顯示。

(2)經過setTitle方法給AlterDialog設置標題,經過setMessage給AlterDialog設置內容。

(3)setCancelable()方法,咱們在這兒設置的時false,表示彈出的AlterDialog在用戶點擊返回鍵是不消失,該值默認是true。

(4)setPositiveButton()方法是設置點擊「肯定」按鈕時的事件, setNegativeButton是設置點擊「取消」按鈕的事件。經過Toast來展現事件的點擊。

 1            AlertDialog.Builder alterDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 2                 alterDialog.setTitle("提示框");
 3                 alterDialog.setMessage("提示內容");
 4                 alterDialog.setCancelable(false);
 5                 alterDialog.setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {
 6                     @Override
 7                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 8                         Toast.makeText(MainActivity.this, "好的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 9                     }
10                 });
11                 alterDialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
12                     @Override
13                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
14                         Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
15                     }
16                 });
17                 alterDialog.show();

下面就是上面AlterDialog顯示後的效果。

 

5.ProgressBar(進度條)

進度條,就是平時下載東西常見到表示下載進度的控件。ProgressBar和iOS中的UIProgressView相似,用法也是很是相似的。首先須要在Activity對應的Xml文件中對ProgressBar進行佈局和樣式的設定。下方是ProgressBar的佈局和樣式。

1         <ProgressBar
2             android:id="@+id/my_progress_bar"
3             android:layout_width="match_parent"
4             android:layout_height="wrap_content"
5             style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
6             android:max="200"/>

咱們能夠經過android:max來設定ProgressBar的進度最大值,而style能夠給ProgressBar設定不一樣的樣式。ProgressBar有多種樣式,能夠根據不一樣的場景來選擇不一樣的樣式,下方是可選樣式。

在xml中配置好ProgressBar以後就能夠在代碼中經過ID獲取,對ProgressBar進行一系列的操做了。下方的代碼也是放在按鈕的點擊事件中,每點擊一次進度條的進度就增長10,直到增到最大值時ProgressBar就會變成不可見。變爲不可見後,接着就會把進度設置成0。

1                 ProgressBar myProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.my_progress_bar);
2                 myProgressBar.setProgress(myProgressBar.getProgress()+10);
3 
4                 if (myProgressBar.getProgress() == myProgressBar.getMax()) {
5                     myProgressBar.setVisibility(View.GONE);
6                     myProgressBar.setProgress(0);
7                 } else {
8                     myProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
9                 }

 

6.ProgressDialog(進度提示框)

ProgressDialog說白了就是在AlterDialog上添加Progress, ProgressDialog不須要在xml中進行配置,直接在代碼中進行生成便可。下方是在按鈕點擊的委託代理方法中添加的ProgressDialog,點擊按鈕時就顯示ProgressDialog。

 1     /**
 2      * Called when a view has been clicked.
 3      *
 4      * @param v The view that was clicked.
 5      */
 6     @Override
 7     public void onClick(View v) {
 8         switch (v.getId()){
 9             case R.id.click_button:
10 
11                 ProgressDialog myProgressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
12                 myProgressDialog.setTitle("ProgressDialog");
13                 myProgressDialog.setMessage("Loading……");
14                 myProgressDialog.setCancelable(true);
15                 myProgressDialog.show();
16 
17                 break;
18             default:
19                 break;
20         }
21     }

運行效果以下:

 

 

2、四大布局方式

有的地方介紹的是五大布局,由於還有一種是絕對佈局(AbsoluteLayout就是經過座標和寬高來控制控件的位置,此佈局方式在Android開發中已經被棄用了,因此再也不今天的討論範圍以內。今天要介紹的佈局方式有線性佈局(LinearLayout)、相對佈局(RelativeLayout)、幀佈局(FrameLayout)、表格佈局(TableLayout)。前二者是經常使用的,因此今天就着重的討論一下LinearLayout

說到Android中的佈局方式我想對比一下iOS開發中的佈局方式。能夠說iOS佈局中基本的有兩種方式,一個是絕對佈局,另外一種就是相對佈局。絕對佈局就是經過Frame(x, y, width, height), 也就是給控件設置座標原點以及寬高來肯定控件的位置和大小。由於這種佈局方式一旦設置Frame後,控件的位置和大小就固定了,因此被成爲絕對佈局。

另外一種iOS中的佈局方式就是相對佈局了,在iOS開發中可使用Autolayout + SizeClass來肯定控件的位置和大小。咱們能夠給控件添加不一樣的約束(寬,高,上下左右邊距,上下左右居中,垂直水平居中)等方式來控制控件的大小和位置。這種方式在屏幕適配時更爲靈活,在iOS開發中也經常被使用到。關於響度佈局iOS開發中你能夠經過VFL(Visual format language)給控件添加約束,你也能夠經過Storyboard以可視化的方式來進行約束的添加。

iOS的佈局方式就先聊到這兒,接下來回到安卓的佈局方式當中。在Android開發的幾種佈局方式當中,你不準指定控件的座標點,也就是說你不準指定控件的位置,由於特定的佈局方式有其特定計算控件座標點的方法。可是在不一樣的佈局方式中你須要爲控件指定寬高。接下來具體的介紹一下Android開發中的佈局方式。

 

1. LinearLayout (線性佈局)

說到LinearLayout, 我想說一下流式佈局。其實LinearLayout就是流式佈局,流式佈局有個特色,就是下一個控件的座標原點由上一個控件來決定,你能夠沿水平方向或者垂直方向上來排列你的控件。 若是你的控件是垂直排列的,那麼你能夠給控件指定水平的居中方式(這一點可能提及來抽象,下方會經過實例來進行介紹)。接下來將經過一系列的實例來介紹一下LinearLayout。

(1) 下方有張效果圖,咱們想實現下方佈局方式,若是使用LinearLayout來實現該如何去作呢。

(2) 首先咱們先分析佈局方式,把每一個塊進行拆分,分析,而後經過LinearLayout進行組合在一塊便可。咱們對上述佈局方式進行拆分,而且對使用的LinearLayout進行命名,而且指定子視圖的佈局方式(V-垂直,H-水平),具體的請看下圖。最下方咱們使用了一個水平佈局的LinearLayout1, 在LinearLayout01上又有兩個高度等於父視圖高度的LinearLayout11和LinearLayout12,二者子控件的佈局方式都設置爲垂直排列。在LinearLayout12中又有兩個子線性佈局LinearLayout121和LinearLayout122, 這兩個子佈局沿垂直方向排列於父佈局之上,而且寬度與父佈局相等。

(3) 上方說了這麼多了,那麼接下來看一下上面佈局的具體實現方式吧,其佈局層次結構圖以下所示

具體實現xml以下,在實現中你能夠經過android:orientation屬性來設置是水平(horizontal)線性排列仍是垂直(vertical)線性排列。關於pt等這種單位,下篇博客會給你們詳細的介紹一下。

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
 3     android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 4     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 5     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 6     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 7     tools:context="com.example.lizelu.userinterfacedemo.Main2Activity">
 8     <LinearLayout
 9         android:layout_width="match_parent"
10         android:layout_height="match_parent">
11 
12         <!--垂直線性佈局方式-->
13         <LinearLayout
14             android:layout_width="60pt"
15             android:layout_height="match_parent"
16             android:background="#ff0000"
17             android:orientation="vertical">
18         </LinearLayout>
19 
20         <LinearLayout
21             android:layout_width="match_parent"
22             android:layout_height="match_parent"
23             android:orientation="vertical">
24           
25             <LinearLayout
26                 android:layout_width="match_parent"
27                 android:layout_height="50pt"
28                 android:background="#0000ff"
29                 android:orientation="horizontal">
30             </LinearLayout>
31 
32             <LinearLayout
33                 android:layout_width="match_parent"
34                 android:layout_height="match_parent"
35                 android:background="#00ff00"
36                 android:orientation="horizontal">
37             </LinearLayout>
38         </LinearLayout>
39     </LinearLayout>
40 </RelativeLayout>

  

(4) 垂直佈局控件的對齊方式(Left, Center, Right)。垂直佈局的控件,咱們能夠對其指定水平方向的對對齊方式。爲了說明這個問題我仍是想畫個圖來解釋一下這個看似簡單的問題。咱們能夠經過控件的android:layout_gravity屬性來指定對其方式。在垂直佈局中,垂直方向的對齊方式(top, center, bottom)是不起做用的,由於垂直方向的位置已經有垂直線性佈局所決定了,因此layout_gravity就不起做用了。

      

原理就先到這兒,接下來就是實現了,咱們將在LinearLayout11佈局中添加下方的子控件。每一個子控件都指定了水平的對齊方式,具體代碼以下所示:

 1             <Button
 2                 android:layout_width="wrap_content"
 3                 android:layout_height="wrap_content"
 4                 android:layout_gravity="left"
 5                 android:text="aa"/>
 6             <Button
 7                 android:layout_width="wrap_content"
 8                 android:layout_height="wrap_content"
 9                 android:layout_gravity="center"
10                 android:text="bb"/>
11             <Button
12                 android:layout_width="wrap_content"
13                 android:layout_height="wrap_content"
14                 android:text="cc"
15                 android:layout_gravity="right"/>

添加代碼後運行效果以下:

(5) 水平佈局控件的對齊方式(Top, Center, Bottom)。若是控件是以水平的方式進行排列的,那麼咱們就能夠對其指定垂直方向的對齊方式,即Top, Center和Bottom。也是經過android:layout_gravity屬性來指定的。爲了說明一下原理呢,我仍是想用一張圖來表達一下:

原理看完了,接下來按照上面的套路,咱們以上面的佈局和對齊方式,在LinearLayout121上添加三個上述佈局的Button. 具體代碼以下所示:

 1                 <Button
 2                     android:layout_width="wrap_content"
 3                     android:layout_height="wrap_content"
 4                     android:layout_gravity="top"
 5                     android:text="aa"/>
 6                 <Button
 7                     android:layout_width="wrap_content"
 8                     android:layout_height="wrap_content"
 9                     android:text="bb"
10                     android:layout_gravity="center" />
11                 <Button
12                     android:layout_width="wrap_content"
13                     android:layout_height="wrap_content"
14                     android:layout_gravity="bottom"
15                     android:text="cc"/>

接下來就該運行了,下方是運行出來的結果:

 

(6)在線性佈局中有一個不得不提的屬性就是android:layout_weight, 該屬性容許你以比例的形式來指定控件的大小。接下來咱們要作的就是在LinearLayout122中添加三個水平方向上等分的按鈕。使用android:layout_weight屬性,很容易就能夠實現,由於原理比較簡單,就不畫原理圖了,下方是具體的xml實現:

 1                 <Button
 2                     android:layout_width="0pt"
 3                     android:layout_height="wrap_content"
 4                     android:layout_weight="1"
 5                     android:text="你好"/>
 6 
 7                 <Button
 8                     android:layout_width="0pt"
 9                     android:layout_height="wrap_content"
10                     android:layout_weight="1"
11                     android:text="Android"/>
12 
13                 <Button
14                     android:layout_width="0pt"
15                     android:layout_height="wrap_content"
16                     android:layout_weight="1"
17                     android:text="iOS"/>

具體運行效果以下所示:

線性佈局就先到這兒,由於線性佈局方式在Android開發中常用到,因此介紹的會多一些。線性佈局還有好多其餘的用法,等後邊博客中用到的時候會詳細的介紹。

 

2.RelativeLayout (相對佈局)

上面也說了一下相對佈局, 相對佈局的本質就是以不變應萬變。也就是說相對佈局能夠根據已經固定的控件來肯定其餘新加控件的位置。相對佈局用的仍是蠻多的,接下來咱們將經過一個實例來介紹一下RelativeLayout

首先咱們先來看一下咱們要實現的效果,實現思路是咱們先根據父視圖的中心位置來肯定center_button的位置,而後再由Center和Parent的位置來肯定出其餘按鈕的位置,這就是相對佈局。

在相對佈局中,你能夠設置的屬性以下所示,仍是蠻多的。在本篇博客中就不作一一介紹了,其用法都差很少。以下圖所示:

實現上述效果的xml代碼以下所示,相對佈局使用起來和理解起來仍是比較簡單的。

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     tools:context="com.example.lizelu.userinterfacedemo.Main3Activity">
 6 
 7     <Button
 8         android:id="@+id/button_center"
 9         android:layout_width="wrap_content"
10         android:layout_height="wrap_content"
11         android:layout_centerInParent="true"
12         android:text="center"/>
13 
14     <Button
15         android:id="@+id/button_above"
16         android:layout_width="wrap_content"
17         android:layout_height="wrap_content"
18         android:layout_above="@+id/button_center"
19         android:layout_centerInParent="true"
20         android:text="above"/>
21 
22     <Button
23         android:id="@+id/button_below"
24         android:layout_width="wrap_content"
25         android:layout_height="wrap_content"
26         android:layout_below="@+id/button_center"
27         android:layout_centerInParent="true"
28         android:text="below"/>
29 
30     <Button
31         android:id="@+id/button_left"
32         android:layout_width="wrap_content"
33         android:layout_height="wrap_content"
34         android:layout_toLeftOf="@+id/button_center"
35         android:layout_centerVertical="true"
36         android:text="left"/>
37 
38     <Button
39         android:id="@+id/button_right"
40         android:layout_width="wrap_content"
41         android:layout_height="wrap_content"
42         android:layout_toRightOf="@+id/button_center"
43         android:layout_centerVertical="true"
44         android:text="right"/>
45 
46 </RelativeLayout>

 

3.幀佈局 (FrameLayout)

說到幀佈局, 就比較簡單了,並且比較好理解,而且幀佈局的用處不是不少,但他的存在仍是有他的必要性的。FrameLayout中的Frame和iOS中的Frame不是一個概念,在iOS中的Frame你能夠指定任意的座標,而這個座標點時相對於父視圖的。FrameLayout中的Frame的座標原點是屏幕的左上角,位置固定,你只需爲控件指定大小便可。接下來將經過一個實例來搞一下這個FrameLayout。

下面是使用FrameLayout作的一個效果,能夠看出每塊區域中除了大小顏色不同外,他們的座標點都是左上角的位置。這也是FrameLayout的特色,下面是運行效果截圖:

實現上方佈局的xml以下:

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
 3     android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 4     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 5     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 6     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 7     tools:context="com.example.lizelu.userinterfacedemo.Main4Activity">
 8 
 9    <FrameLayout
10        android:layout_width="120pt"
11        android:layout_height="120pt"
12        android:background="#00ff00">
13        <FrameLayout
14            android:layout_width="100pt"
15            android:layout_height="100pt"
16            android:background="#00f0f0">
17        </FrameLayout>
18 
19        <FrameLayout
20            android:layout_width="80pt"
21            android:layout_height="80pt"
22            android:background="#0000ff">
23        </FrameLayout>
24 
25        <FrameLayout
26            android:layout_width="60pt"
27            android:layout_height="60pt"
28            android:background="#00ffff">
29        </FrameLayout>
30 
31        <FrameLayout
32            android:layout_width="40pt"
33            android:layout_height="40pt"
34            android:background="#000000">
35        </FrameLayout>
36 
37    </FrameLayout>
38 
39 </RelativeLayout>

 

四、表格佈局(TableLayout)

若是你接觸過Web前端的東西的話,雖然經常使用的時div + css , 可是Web前端也是有表格佈局的。在安卓開發中的表格佈局和Web前端中的表格佈局的概念相似,也就是經過畫表表格的方式來實現佈局。 在表格佈局中,整個頁面就至關於一張大的表格,控件就放在每一個Cell中。接下來咱們就使用表格佈局來畫一個表格,感覺一下表格佈局。接下來咱們將會使用表格佈局來實現一個比較經典的「登陸」頁面,下方是簡單畫的要實現效果圖:

由上圖咱們容易看出,上面就是一個表格結構。Table中有3行兩列,登陸按鈕佔了一個整行,其他控件都佔了一列。上面的佈局仍是蠻簡單的,說白了,再複雜的佈局也是從簡單作起的。下方是實現上面佈局的XML代碼。

 1     <TableLayout
 2         android:layout_width="match_parent"
 3         android:layout_height="match_parent"
 4         android:stretchColumns="1">
 5         <TableRow>
 6             <TextView
 7                 android:layout_width="wrap_content"
 8                 android:layout_height="wrap_content"
 9                 android:text="用戶名:"/>
10             <EditText
11                 android:layout_width="match_parent"
12                 android:layout_height="wrap_content"
13                 android:hint="請輸入用戶名"/>
14         </TableRow>
15 
16         <TableRow>
17             <TextView
18                 android:layout_width="wrap_content"
19                 android:layout_height="wrap_content"
20                 android:text="密   碼:"/>
21             <EditText
22                 android:layout_width="match_parent"
23                 android:layout_height="wrap_content"
24                 android:hint="請輸入密碼"
25                 android:inputType="textPassword"/>
26         </TableRow>
27 
28         <TableRow>
29             <Button
30                 android:layout_height="wrap_content"
31                 android:layout_width="wrap_content"
32                 android:text="登陸"
33                 android:layout_span="2"/>
34         </TableRow>
35 
36     </TableLayout>

其中android:stretchColumns="1"屬性,表示讓第一列(列數從零開始算起)拉伸,以達到視頻屏幕的目的。因此你看到的輸入框是充滿後邊整個屏幕的。登陸按鈕中這個屬性android:layout_span="2" ,代表登陸按鈕跨兩列。上述佈局xml運行後的效果以下:

 

到此4種佈局方式已介紹完畢,其實再複雜的佈局也是從簡單的開始。複雜的佈局頁面有可能上述四種佈局方式都會用到。由簡單到複雜這須要一個過程的,基礎的會了以後,接下來就是如何去運用基礎來構造更爲複雜的佈局方式。

上面實例Demo,GitHub分享連接:https://github.com/lizelu/AndroidBaseControlAndLayout

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