用FMX壓縮圖片,發現FMX裏的canvas沒有draw,stretch,cliprect類,FMX里程序建立時會自動引用FMX.Graphics,
而這個單元內的TBitmap類的Canvas沒有StretchDraw屬性,也沒有ClipRect類,因此定義TBitmap的圖片不能裁剪。
而在VCL裏,一樣的方法卻能夠裁剪,緣由在於vcl裏引用的是vcl.graphics,引用單元不同,平臺不同.
解決方法:把FMX裏自身引用的FMX.Graphics刪掉,換成VCL.Graphics.
XE裏的FMX是跨平臺的,delphi7是Windows用的,我想應該是windows上面有的東西別的平臺不必定有,因此引用的單元也就不一樣,設計人員這麼分也是有他的道理的,雖然我不知道他的用意。。
FMX和VCL區別很大,好比說之前用ExtractFilePath(application.Exename)來獲取當前程序路徑,而如今MFX裏applicatin沒有Exename屬性,哈哈,怎麼辦呢,
別急,總會有辦法的,ExtractFilePath(ParamStr(0))和GetCurrentDir+'\'均可以獲取當前路徑。
uses
Vcl.Imaging.jpeg, Vcl.Graphcis;
var
jpg: TJpegImage;
bmp: TBitmap;
begin
jpg := TJpegImage.Create;
bmp := TBitmap.Create;
jpg.LoadFromFile('d:/test.jpg');
bmp.Width := jpg.Width; //寬度和高度能夠本身設
bmp.Height:= jpg.Height;
bmp.Canvas.StretchDraw(bmp.Canvas.ClipRect, jpg);
jpg.Assign(bmp);
jpg.CompressionQuality := 10; //壓縮大小可調整
jpg.Compress;
jpg.SaveToFile('d:/aa.jpg'); //保存壓縮後的圖片,或者draw在Form上
bmp.Free;
jpg.Free;
end;
還有BeginUpdata;和EndUpdata;VCL和FMX也是不同的,不過能夠直接用就行。
這個只是壓縮jpg格式的,png不行,會出現jpeg error #53錯誤,
若是是jpg出現這個錯誤,多是由於文件太大,格式修改過,文件名是中文問題,須要解碼。
能夠前面加個if ExtractFileExt(fn) = '.jpg' then begin end;